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godot-xr-tools

开源VR和AR开发工具库 助力Godot引擎开发

Godot XR Tools是一个开源的VR和AR开发工具库,为Godot游戏引擎提供多种支持文件和场景。该项目与Godot的AR和VR接口兼容,包含完整演示,支持Godot 4.2+版本。工具库持续更新,方便开发者快速集成,创建沉浸式VR/AR体验。项目在GitHub上开源,欢迎社区贡献。

public_source_engines - 开源游戏引擎大全 深入探索代码提升开发技能
GithubGodotUnreal Engine开源代码开源项目渲染引擎游戏引擎
public_source_engines项目汇集了大量开源游戏引擎资源,包括知名团队和个人开发者的作品。项目列出了引擎名称、源代码链接和界面截图,涵盖从成熟商业引擎到实验性项目的广泛范围。开发者可以通过该项目学习和比较不同游戏引擎的技术实现,获得开发灵感和参考。这一全面的开源引擎集合为游戏开发者提供了宝贵的学习资源。
VR-reversal - 开源工具实现3D VR视频到交互式2D体验的转换
2D视频转换3D视频GithubMPVVR-reversal头部动作记录开源项目
VR-reversal是一个开源项目,通过MPV播放器和自定义插件将3D侧边立体视频转换为交互式2D体验。该工具允许在视频中环顾和缩放,并可记录头部动作用于后期2D视频制作。支持多种投影模式和立体格式,适配大多数现代VR内容。工具基于Lua脚本开发,支持多种视频格式和投影类型,包括180度、360度全景等。提供鼠标和键盘控制,可调节分辨率、切换视角和保存观看记录。项目提供简易的安装使用方法和丰富的控制选项,方便用户自定义观看体验。
awesome-gamedev - 全面精选的游戏开发开源资源列表
Github工具开源开源项目引擎游戏开发资源
项目整理了大量游戏开发相关的开源资源,包括软件代码、引擎、音频工具、图形素材和学习材料等。内容涵盖游戏开发的各个方面,为开发者提供全面的工具和素材支持。所有资源均遵循自由软件或开放文化许可,有助于推动游戏产业的开放发展。
PhoneVR - 让手机秒变SteamVR头显的开源软件
ALVRAndroidGithubPhoneVRSteamVRVR开源项目
PhoneVR是一款开源软件,可将智能手机变为VR头显设备来体验SteamVR应用。它通过ALVR或PVRServer实现PC与手机间的低延迟视频传输,支持包括USB共享网络和移动热点在内的多种连接方式。作为同类商业软件的免费替代,PhoneVR让用户能够便捷地享受PC VR游戏体验。
nakama-godot - 现代游戏服务器开源解决方案
GithubGodotNakama多人游戏实时通信开源项目游戏服务器
nakama-godot是Nakama服务器的Godot客户端实现,使用GDScript编写,支持Godot Engine 4.0+。它提供完整的服务器API和socket支持,实现用户账户、聊天、社交、匹配制作、实时多人游戏等功能。该项目集成了Godot高级多人游戏API,并支持Satori liveops服务器,可用于分析、A/B测试和远程配置。这个开源项目为Godot开发者提供了强大的后端解决方案。
April-Tag-VR-FullBody-Tracker - 开源AprilTag技术实现低成本VR全身动作追踪
AprilTagGithubOpenCVVR全身追踪WxWidgets开源项目
April-Tag-VR-FullBody-Tracker项目利用AprilTag标记技术实现VR全身追踪。该开源方案仅需手机和纸板即可实现免费动作捕捉。系统采用精确的AprilTag技术,配备图形界面和简化校准流程,提高了易用性。用户通过制作三个追踪器,可在VRChat等应用中实现腿部和臀部的全身追踪。这为VR爱好者提供了一种成本效益高的全身追踪解决方案。
ALVR - 开源软件实现PC VR游戏无线串流至独立头显
ALVRGithubSteamVRVR串流开源项目无线VR虚拟现实
ALVR是一款开源软件,通过Wi-Fi将PC VR游戏无线串流至独立VR头显。支持Quest、Pico、Vive Focus等多种设备,采用异步时间扭曲和固定注视点渲染技术优化体验。兼容大部分SteamVR和Oculus游戏,为用户提供便捷方式体验PC VR内容。支持Windows和Linux系统,为VR爱好者提供了一种灵活且经济的方式来享受高质量的PC VR内容。
sceneform-android - Android增强现实开发框架Sceneform
3D模型ARCoreAndroid SDKGithubSceneform增强现实开源项目
Sceneform-android是基于ARCore的Android增强现实开发框架,采用Google Filament作为3D渲染引擎。该框架支持AR模型查看、增强图像、人脸特效、视频纹理、深度感知、云锚点、即时放置和光线估计等功能。作为Google Sceneform的延续项目,它集成了最新的ARCore SDK和Filament,支持直接使用gltf和glb格式的3D模型。Sceneform-android简化了OpenGL开发难度,同时兼容Java和Kotlin语言,为开发者提供便捷的AR应用开发体验。
WiVRn - 开源软件实现独立VR头显与Linux电脑无线连接
GithubLinuxOpenXRVRWiVRn开源项目无线连接
WiVRn是一款开源软件,实现了独立VR头显与Linux电脑的无线连接。支持Quest、Pico Neo等多种Android系列头显,允许在头显上运行PCVR游戏,同时由电脑进行处理。该项目提供服务器端和客户端安装指南,支持音频传输,并可灵活配置。WiVRn为OpenXR应用提供运行时环境,通过OpenComposite兼容OpenVR游戏,为用户带来便捷的无线PCVR体验。
VirtualMotionCapture - VR动作捕捉应用实现3D模型实时控制
GithubVRM模型VR游戏VirtualMotionCapture动作捕捉开源项目虚拟摄像机
VirtualMotionCapture是一款VR动作捕捉应用,可在VR游戏中实时控制3D模型。支持3-10点全身追踪,无需额外设备即可展示动态姿势。兼容VRM模型文件,可与VR游戏同时运行。支持多种追踪配置,包括HMD、手柄和多个追踪器。提供设备分配、相机控制和快捷键设置功能,适用于多种VR设备。
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