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dxvk-remix

DXVK分支项目为经典游戏带来路径追踪技术

dxvk-remix 作为 DXVK 的分支项目,通过重构固定功能图形管线,实现了经典游戏的路径追踪渲染。项目兼容 Windows 10/11 系统,支持 Visual Studio 开发环境,并提供 RTX Remix Runtime。除了增强游戏视觉效果,dxvk-remix 还为开发者提供了自定义 API,便于进行个性化开发。

Ryujinx - 开源高性能Nintendo Switch模拟器
C#GithubRyujinx任天堂Switch模拟器开源软件开源项目跨平台
Ryujinx是一个用C#编写的开源Nintendo Switch模拟器。它支持运行超过4100个游戏标题,提供音频输出、CPU模拟和GPU仿真等核心功能。Ryujinx还包括图形增强、多种输入设备支持和DLC管理等额外特性。这款模拟器可在Windows、macOS和Linux平台上运行,自2017年9月开始开发,至今仍在不断更新完善中。
three-gpu-pathtracer - WebGL 2驱动的高性能GPU路径追踪项目
GPU渲染GithubWebGLthree.js开源项目物理渲染路径追踪
three-gpu-pathtracer是一个基于WebGL 2的GPU路径追踪项目。它使用three-mesh-bvh加速渲染,支持GGX表面模型、材质信息、纹理、法线贴图等功能。该项目实现了物理基础渲染、景深、HDR图像等特性,可进行高质量的真实感渲染。项目还提供了多种演示和工具,包括动画渲染和环境光遮蔽材质。three-gpu-pathtracer为开发者提供了高效的GPU路径追踪解决方案。
RetroRetro - 像素艺术生成模型,提升电影风格表现
DucHaitenRetroGithubHuggingfacePixel Artstable-diffusion图像生成复古风格开源项目模型
RetroRetro项目通过融合多种影像模型,引入DucHaitenRetro、Retro Diffusion和Stable Diffusion 1.5,提升像素艺术和电影风格图像的生成效果。在促发像素艺术风格时能高效生成,并在其他风格上亦有出色表现。用户可运用多样化提示语创作,展现热带岛屿或怀旧汽车等主题,平衡游戏与电影视觉效果。该项目为图像生成注入新活力,适合需高质量图形再现的用户。
Displacement-MicroMap-Toolkit - NVIDIA置换微网格工具包创建与查看解决方案
GithubNVIDIA工具包开发开源项目微置换图渲染
NVIDIA置换微网格工具包提供库、样例和工具,用于创建和查看置换微网格。它支持gltf格式资产处理,包含置换微贴图烘焙和GPU加速重网格化功能。工具包配备图形化工作台,便于微网格检查和工具交互。基于Displacement Micro-Map技术,需要支持VK_NV_displacement_micromap的驱动程序。
reactos - 开源Windows兼容系统提供免费替代方案
Alpha版GithubReactOSWindows兼容开源操作系统开源项目自由软件
ReactOS是一个开源项目,致力于开发与Windows NT系列兼容的操作系统。它主要聚焦Windows Server 2003兼容性,同时兼顾未来Windows NT版本。ReactOS作为免费的Windows替代方案,支持运行Windows应用和驱动。目前处于Alpha阶段,项目积极开发中,欢迎开发者参与。
mixxx - 跨平台开源DJ混音软件 支持专业现场表演
DJ软件GithubMixxx开源开源项目跨平台音乐混音
Mixxx是一款功能全面的开源DJ软件,提供专业级现场混音所需的工具。支持Linux、Windows和macOS多个平台,界面友好且功能丰富。除稳定版外,还提供开发版供测试。项目拥有活跃的社区,鼓励代码贡献、问题反馈和翻译参与。用户可通过多种渠道获取支持和了解项目动态。
RenderPipeline - 基于Panda3D的高性能物理渲染管线
GithubPanda3D后期处理延迟渲染开源项目渲染管线物理基础着色
RenderPipeline是Panda3D游戏引擎的延迟实时渲染管线,采用物理基础着色。它集成了高级后期处理效果、昼夜系统和插件框架。支持森林场景、材质展示、屏幕空间反射等多种渲染效果,适用于OpenGL 4.3及以上GPU。该项目为3D应用开发者提供了先进的渲染工具,有助于提升视觉表现力。
GLSL-PathTracer - 基于物理的GLSL片段着色器路径追踪渲染引擎
3D渲染GLSL-PathTracerGithub光线追踪开源项目物理渲染计算机图形学
GLSL-PathTracer是一个运行于GLSL片段着色器的物理基础路径追踪引擎。该项目实现了单向路径追踪、两级BVH实例化、Disney BSDF和多种纹理映射功能。它支持解析光源、基于图像的照明、多重重要性采样和瓦片渲染。此外,GLSL-PathTracer还集成了OpenImageDenoise降噪技术,并提供随机alpha测试和MagicaVoxel风格的均匀体积渲染。目前正在开发GLTF/GLB格式支持,旨在提供全面的渲染解决方案。
openvr - 跨平台VR硬件统一接入框架 简化虚拟现实应用开发
APIGithubOpenVRSteamVRVR硬件开源项目虚拟现实
OpenVR是一个开源的跨平台虚拟现实开发框架,为开发者提供统一的API接口,实现多厂商VR硬件的无缝接入。该框架包含SDK和运行时环境,简化了VR应用程序的开发流程。SDK提供API和示例代码,而运行时环境集成于SteamVR工具中。OpenVR还提供了详细的应用程序API和驱动程序API文档,支持开发者高效地进行VR硬件接入和应用开发。作为GitHub上的开源项目,OpenVR拥有活跃的社区支持和持续更新,为虚拟现实技术的发展提供了强大动力。
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