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Valve开发的跨平台3D音频引擎 适用于多种游戏开发环境

Steam Audio是Valve Corporation开发的开源音频引擎,支持Windows、Linux、macOS、Android和iOS平台。该引擎与Unity、Unreal Engine和FMOD Studio等主流游戏开发环境兼容,为开发者提供创建3D空间音频的工具。Steam Audio能够帮助实现高质量的沉浸式声音效果,适用于各类游戏和交互式应用开发。

Amphion - Amphion开源工具集,支持音频、音乐、语音生成及多任务评估
AmphionGithub声码器开源项目文本到语音语音生成音乐生成
Amphion是一个开源的音频、音乐和语音生成工具集,旨在支持可重复的研究并帮助研究人员和工程师入门。提供TTS、SVS、VC、SVC、TTA等生成任务,集成高级语音编码器和评估指标,如F0建模、能量建模、语音相似度测评。功能包括模型可视化、数据集建设及文本到音频/音乐的实现,推动音频生成技术应用。
cava - 跨平台终端音频频谱可视化工具
CAVAGithub开源软件开源项目终端跨平台音频可视化
CAVA是一款跨平台的终端和桌面音频频谱可视化工具。它支持Linux、FreeBSD、macOS和Windows系统,能实时将音频转换为频谱柱状图。CAVA兼容多种音频捕获方式,如PulseAudio、ALSA和MPD。该工具注重视觉效果和响应性,提供了直观的音乐可视化体验。CAVA安装配置简便,适合音频可视化爱好者使用。
Facepunch.Steamworks - 功能丰富的跨平台C# Steamworks开发库
C#GithubSteam APISteamworks开源库开源项目游戏开发
Facepunch.Steamworks是一个功能全面的C# Steamworks实现,支持Windows、Linux和macOS。它提供简洁API访问Steam功能,包括好友列表、成就和创意工坊等。该项目兼容Unity引擎,支持异步回调,无需额外原生DLL,采用MIT许可证。Facepunch.Steamworks为开发者提供了一个易用且现代化的Steamworks集成解决方案。这个开源项目为C#开发者提供了全面的Steamworks功能实现,集成了Steam平台的核心特性,并针对Unity引擎开发做了优化。采用纯C#编写,具有良好的跨平台性和易用性,是游戏开发者集成Steam功能的理想选择。
awesome-audiovisual - 音视频及灯光领域的全面资源指南
Github开源项目灯光控制舞台设计视频制作音视频技术音频软件
该项目汇集了音频、视频和灯光领域的各类资源,包括专业软件、工具库、硬件设备、学习材料等。涵盖灯光控制、音频编辑、视频制作、CAD设计、时间码管理等多个方面。无论是行业专业人士还是爱好者,都能在此找到有价值的参考信息。项目内容全面且实用,适合希望深入了解或入门这一领域的人士参考。
Soundux - 跨平台音效板:简洁易用的音频管理工具
GitHubGithubLinux开源开源项目跨平台音板
Soundux是一款开源的跨平台音效板软件,具有简洁的用户界面。它支持在Linux系统将音频播放到特定应用程序,在Windows系统播放到VB-CABLE接收器。软件提供深色和浅色主题、搜索功能、应用程序直通和多音频同时播放控制等特性。Soundux为Linux和Windows用户提供了灵活的音频管理和播放解决方案。
glados-tts - 开源Portal风格语音合成引擎
GLaDOSGithub安装指南开源项目模型训练神经网络语音合成
GLaDOS TTS是一个开源的文本转语音引擎,利用神经网络技术生成Portal游戏风格的GLaDOS语音。该项目支持独立运行和远程API调用,提供了详细的安装说明和训练方法。GLaDOS TTS包含多说话人模型训练和模型优化功能,适用于各种设备和应用场景。开发者可以通过此项目轻松将Portal风格的语音集成到自己的应用中。
standardized-audio-context - Web Audio API跨浏览器封装库 实现统一可靠的音频处理
AudioContextGithubOfflineAudioContextWeb Audio API开源项目跨浏览器兼容音频处理
standardized-audio-context是Web Audio API的跨浏览器封装库,提供几乎完整的API子集。作为ponyfill实现,不影响全局作用域,可安全用于其他库。该项目专注实现缺失功能,避免重写内置特性,在支持的浏览器中提供一致可靠的音频处理能力,为开发者提供标准化的Web音频开发体验。
openvino-plugins-ai-audacity - OpenVINO驱动的Audacity AI音频处理插件
AI插件AudacityGithubOpenVINO开源软件开源项目音频处理
这个开源项目为Audacity开发了一系列基于AI的音频处理插件。包含音乐分离、降噪、音乐生成与延续以及语音转写等功能。插件使用OpenVINO技术,支持在本地CPU、GPU或NPU上运行,无需网络连接。这些功能可显著提升音频编辑效率和质量。项目采用GPL v3开源协议,适用于Windows和Linux系统。目前提供音乐分离、降噪、AI音乐生成和Whisper语音转写四大功能。开发者欢迎用户反馈和贡献代码,持续改进插件性能。
UEAzSpeech - 虚幻引擎整合Azure语音服务的开源插件
AzureGithubUnreal Engine开源项目插件语音合成语音识别
UEAzSpeech是一个开源的虚幻引擎插件,通过异步任务将Azure语音认知服务整合到引擎中。插件提供语音识别和合成功能,还包含一个可在引擎中直接生成USoundWave音频的编辑器工具。支持多种语言,并提供详细文档和示例项目,适用于需要在虚幻引擎项目中实现语音交互功能的开发者。
The-Forge - 跨平台渲染框架简化游戏引擎开发
GPU优化GithubThe Forge图形引擎开源项目游戏开发跨平台渲染框架
The Forge是一个跨平台渲染框架,支持Windows、Android、iOS、macOS等平台。它提供描述符管理、多线程资源加载、着色器反射等核心图形功能,可用于构建次世代游戏引擎。框架还包含Lua脚本、动画、数学库等模块,使开发者能快速搭建游戏引擎。最新版本引入了大规模粒子系统和可见性缓冲优化等特性,持续提升性能。
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