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Valve开发的跨平台3D音频引擎 适用于多种游戏开发环境

Steam Audio是Valve Corporation开发的开源音频引擎,支持Windows、Linux、macOS、Android和iOS平台。该引擎与Unity、Unreal Engine和FMOD Studio等主流游戏开发环境兼容,为开发者提供创建3D空间音频的工具。Steam Audio能够帮助实现高质量的沉浸式声音效果,适用于各类游戏和交互式应用开发。

libspatialaudio - 开源C++库用于Ambisonics和3D音频的空间处理
AmbisonicGithubHOA双耳渲染开源项目空间音频编码解码
libspatialaudio是一个开源跨平台C++库,用于Ambisonics编码、解码、滤波和双耳渲染。支持高阶Ambisonics (HOA)和VR/3D音频处理,适用于耳机和扬声器播放。该库兼容ACN/SN3D格式,可处理最高3阶的HOA音频流,包括编码、解码、旋转和缩放。还提供双耳化功能,实现空间音频的立体声效果。
audio-development-tools - 综合音频开发工具集 从机器学习到声音合成
Github开源项目机器学习深度学习音乐生成音频处理音频开发工具
Audio Development Tools提供了涵盖机器学习、音频生成、信号处理、声音合成等多个领域的综合性音频开发工具集。该项目汇集了丰富的资源和工具,可用于游戏音频、数字音频工作站、空间音频、音乐信息检索、语音识别等多种音频相关项目的开发和研究。
openvr - 跨平台VR硬件统一接入框架 简化虚拟现实应用开发
APIGithubOpenVRSteamVRVR硬件开源项目虚拟现实
OpenVR是一个开源的跨平台虚拟现实开发框架,为开发者提供统一的API接口,实现多厂商VR硬件的无缝接入。该框架包含SDK和运行时环境,简化了VR应用程序的开发流程。SDK提供API和示例代码,而运行时环境集成于SteamVR工具中。OpenVR还提供了详细的应用程序API和驱动程序API文档,支持开发者高效地进行VR硬件接入和应用开发。作为GitHub上的开源项目,OpenVR拥有活跃的社区支持和持续更新,为虚拟现实技术的发展提供了强大动力。
superpowered - 多平台实时低延迟音频SDK及开发工具集
C++音频SDKGithubSuperpowered实时音频处理开源项目移动应用开发跨平台开发
这是一个开源项目,提供跨平台C++音频、网络和加密SDK。主要特点包括低功耗和实时低延迟处理,支持Android、iOS、macOS等多种系统。SDK功能涵盖音频播放、解码、效果器、流媒体等,适用于桌面、移动和嵌入式设备开发。项目还集成了网络通信和加密模块,为开发者提供全面的音频应用开发工具。
SteamVR-for-Linux - SteamVR为Linux平台带来虚拟现实开发支持
GithubLinuxOpenVR SDKSteamVRVR开发Vulkan开源项目
SteamVR-for-Linux是Valve为Linux平台开发的虚拟现实支持项目。该项目基于Vulkan API,需要最新的图形驱动。目前处于开发阶段,提供有限的硬件支持和OpenVR SDK的Linux完整支持。开发者可通过专门论坛讨论问题,在GitHub报告问题。此项目为Linux平台VR开发提供了基础支持。
steamvr_unity_plugin - SteamVR与Unity无缝对接的VR开发插件
GithubSteamVRUnity插件VR开发交互系统开源项目虚拟现实
SteamVR Unity Plugin是由Valve维护的Unity插件,实现SteamVR与Unity的无缝对接。该插件提供统一API,支持主流VR头显,管理VR控制器3D模型加载、输入处理和手部姿势估计。插件包含交互系统示例,便于开发者快速开始VR应用开发。兼容Unity 5.4至2019.1版本,提供详细文档和示例场景,为VR开发提供全面支持。
vst3sdk - 专业音频插件开发SDK
GithubVST3开发SDK开源项目系统要求跨平台音频插件
VST3 SDK作为专业音频插件开发框架,具备灵活API和多样化功能。主要特性包括动态I/O配置、精确参数自动化和3D音频支持。该SDK支持跨平台开发,提供示例代码和详细文档。适用于需要开发高质量音频插件的专业开发者。
SDL - 跨平台开发库 为游戏和多媒体应用提供底层硬件访问
GithubSDL多媒体编程开源项目游戏开发硬件访问跨平台开发库
Simple DirectMedia Layer (SDL)是一个跨平台开发库,提供对音频、键盘、鼠标、手柄和图形硬件的低级访问。它广泛应用于视频播放软件、模拟器和游戏开发,包括Valve作品和Humble Bundle游戏。SDL 3.0版本带来更多功能和优化,支持创建高性能多媒体应用和游戏。
friendly-stable-audio-tools - 改进后的Stable Audio Tools开源框架支持音频生成模型训练和推理
AI音频生成GithubStable Audio开源项目模型训练深度学习音乐生成
该项目是对Stability AI的stable-audio-tools的重构和增强,提供了音频和音乐生成模型的开源代码。重构后的代码提高了可读性和易用性,并新增了评估和使用自训练模型的脚本。项目详细说明了如何训练Stable Audio 2.0等模型,并提供了Stable Audio Open 1.0的使用文档和便捷脚本。此外,项目支持多GPU/节点生成,并集成了Gradio界面用于测试模型。
miniaudio - 轻量级跨平台音频库 支持播放捕获和高级功能
C语言Githubminiaudio开源开源项目跨平台音频库
miniaudio是一个C语言编写的单文件音频库,无外部依赖,支持主流桌面和移动平台。它提供简洁灵活的API,包含低级和高级接口,实现声音管理、混音、音效和3D空间化。该库还包括节点图系统、资源管理、音频编解码、重采样和通道映射等功能,适用于各种音频开发需求。
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