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Valve开发的跨平台3D音频引擎 适用于多种游戏开发环境

Steam Audio是Valve Corporation开发的开源音频引擎,支持Windows、Linux、macOS、Android和iOS平台。该引擎与Unity、Unreal Engine和FMOD Studio等主流游戏开发环境兼容,为开发者提供创建3D空间音频的工具。Steam Audio能够帮助实现高质量的沉浸式声音效果,适用于各类游戏和交互式应用开发。

steam-for-linux - Linux系统上的Steam游戏平台
GithubLinuxSteam安装指南开源项目系统要求问题报告
Steam for Linux是Valve公司开发的Linux游戏平台客户端。支持最新Ubuntu系统,提供丰富游戏库和社区功能。硬件要求较低,安装简便,兼容多款Source和GoldSrc引擎游戏。可通过官方渠道下载安装,加入Steam for Linux社区了解最新动态。用户可在GitHub上报告问题并获取支持。
nnAudio - 基于PyTorch的快速GPU音频处理工具箱
GPUGithubPyTorchnnAudio开源项目音频处理频谱图
nnAudio是一款基于PyTorch的音频处理工具箱,利用卷积神经网络实现实时频谱图生成和傅里叶核心训练。它具备跨平台兼容性、可训练性和可微分性,支持STFT、梅尔频谱、MFCC、CQT等多种音频处理功能。相比传统工具,nnAudio在GPU上提供更高效的音频分析和处理方案。
versatile_audio_super_resolution - 开源音频超分辨率工具 适用多种类型和采样率
AudioSRGithub开源项目深度学习音频处理音频超分辨率
AudioSR是一个开源的音频超分辨率项目,旨在提高各类音频的质量。它可处理音乐、语音和环境声等多种音频类型,支持所有采样率。该工具提供Gradio演示界面和命令行操作,方便用户使用和批量处理音频。项目在GitHub上持续更新,为音频处理技术提供了新的解决方案。
JUCE - 跨平台C++应用框架 专注音频开发与多媒体应用
C++框架GithubJUCE开源开源项目跨平台音频插件
JUCE是一款开源跨平台C++应用框架,致力于桌面和移动应用开发,特别擅长音频插件创建。框架支持多种主流音频插件格式,包括VST、AU、AAX等。开发者可通过CMake集成或Projucer工具管理项目。JUCE提供丰富功能和灵活选项,有助于高效构建各类音频应用和插件,适合专业音频开发者使用。
xVA-Synth - 游戏MOD角色配音AI语音合成工具
GithubxVASynth人工智能开源项目模组开发游戏配音语音合成
xVA Synth是一个开源的机器学习语音合成应用,专为游戏MOD创作者设计。该工具支持多种游戏角色声音模型,通过简单的文本输入即可生成高质量的角色配音。xVA Synth在Steam平台提供,支持GPU加速以提高效率,为游戏MOD开发带来便捷的语音合成解决方案。
AudioKit - iOS、macOS和tvOS跨平台音频合成与处理框架
AudioKitGithubiOS开发开源项目音频分析音频合成音频处理
AudioKit是一个开源的音频合成、处理和分析平台,支持iOS、macOS(含Catalyst)和tvOS。该框架提供丰富的音频处理工具和API,便于开发者创建音频应用。AudioKit可通过Swift Package Manager集成,并配有详细文档和示例代码。作为开源项目,它拥有活跃的社区支持,为开发者提供持续更新和问题解决。
audioseal - 创新语音水印技术 提升音频安全性能
AI模型AudioSealGithub开源项目语音水印音频处理
AudioSeal是一种创新的语音水印技术,在音频中嵌入难以察觉的水印,并能快速准确地检测。该技术具有出色的抗篡改能力,可在编辑后的长音频中识别水印片段。AudioSeal实现了高精度的样本级检测,同时保持音质,适用于大规模和实时应用场景。其检测速度比现有方法快近百倍,为音频安全和版权保护提供了强有力的工具。
audioFlux - 多维音频与音乐分析特征提取库,支持深度学习
GithubMIRaudioFlux开源项目深度学习特征提取音频分析
audioFlux是一个开源工具库,专注于音频和音乐的分析及特征提取。支持多种时间频率变换方法和多种特征组合,适用于分类、分离、音乐信息检索(MIR)和自动语音识别(ASR)等任务。该库跨平台且核心由高性能C语言实现,支持FFT硬件加速,适合大规模数据处理。最新版本引入了多种音高算法及音高移位和时间伸缩算法。
hotham - 开源VR游戏引擎 专为独立开发者设计
GithubHothamOculus QuestOpenXRRustVR游戏引擎开源项目
Hotham是一款开源的轻量级高性能VR游戏引擎,专为Oculus Quest等独立VR头显设计。主要面向小型技术团队,提供Vulkan渲染、OpenXR集成和Android支持。引擎支持glTF模型导入、骨骼动画和物理碰撞等功能,未来计划开发可视化编辑器和快速重载功能。项目由社区驱动,目前正在积极开发中。
thunder - 跨平台轻量级游戏引擎 支持2D和3D开发
GithubThunder Engine开源开源项目模块化游戏引擎跨平台
Thunder Engine是一个开源的轻量级游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。它采用模块化架构,提供跨平台支持,包括主流桌面和移动平台。引擎特点包括基于物理原理的渲染系统和AngelScript脚本支持。Thunder Engine旨在为开发者提供基础框架和可扩展工具,简化游戏创作流程。
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