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Overload

开源模块化的高性能游戏引擎

Overload是一款开源游戏引擎,采用现代C++编写,注重简洁性和文档完善。它提供游戏编辑器、Lua脚本、PBR渲染和自定义着色器等功能。引擎由12个核心模块构成,覆盖渲染、物理等多个领域。Overload支持Windows平台开发,并具有详细文档和活跃的社区。该引擎适合各类游戏开发者使用,尤其适合那些追求高度可定制性的项目。

3DWorld - 跨平台OpenGL 3D游戏引擎 提供程序化内容生成与物理模拟
3DWorldGithubOpenGL开源项目游戏引擎物理模拟程序化内容生成
3DWorld是一款基于OpenGL的跨平台3D游戏引擎,具有程序化内容生成功能。该引擎支持生成地形、植被、建筑和宇宙内容,并提供实时编辑工具。它集成了物理模拟、天气系统、基于物理的材质渲染和动态光影等特性。3DWorld内置第一人称射击和太空殖民游戏模式,支持AI玩家。此外,它还能快速加载和渲染大型3D模型,适合游戏开发和图形研究。
Doomsday-Engine - 跨平台增强版Doom、Heretic和Hexen游戏引擎
3D渲染Doomsday EngineGithub开源项目游戏开发游戏源码
Doomsday Engine是一个开源的可移植源代码端口项目,为Doom、Heretic和Hexen等经典游戏提供跨平台增强体验。该引擎在原始游戏基础上集成了现代图形渲染、音频改进和界面优化。项目使用CMake构建,依赖SDL 2等库,并包含多个专用库处理核心功能、GUI、渲染和游戏扩展。开发者可通过提供的编译说明参与项目贡献。
Mojoc - 开源跨平台C语言游戏引擎,简洁高效,多平台支持
C语言GithubMojocOpenGLES3开源项目游戏引擎跨平台
Mojoc是一个开源的跨平台C语言游戏引擎,使用OpenGLES3,当前支持IOS和Android。其核心理念是简化复杂概念,使其更为简洁高效。无需第三方库,仅依赖标准C库,并采用独特的面向对象C编程模型。Mojoc适合学习和理解C语言编程,提供组件化架构、状态机和消息驱动机制。未来将支持Vulkan、Metal和D3D等图形模块,并计划推出游戏编辑器和自定义脚本语言。
SpartanEngine - 实时渲染技术创新的开源平台
GithubSpartan Engine实时渲染开源项目游戏引擎社区贡献
SpartanEngine是一个专注实时渲染研究的开源游戏引擎项目。它集成了Vulkan渲染器、物理模拟和多线程等先进技术,为开发者提供了探索和创新的平台。该项目拥有活跃的社区,提供丰富的学习资源和行业交流机会。尽管不适用于商业开发,SpartanEngine在推动游戏引擎技术进步方面具有重要价值。
engine - 面向Web和移动平台的高性能实时交互引擎
Galacean EngineGithub图形引擎实时交互开源项目组件系统跨平台
Galacean Engine是一个高性能实时交互引擎,提供2D和3D图形渲染、动画系统、物理特性和交互功能。采用组件系统设计,支持HTML5和支付宝小程序,适用于Web和移动平台。开发者可使用TypeScript脚本进行项目开发,充分利用引擎的性能和灵活性。
openage - 开源项目重现经典即时战略游戏引擎
Age of EmpiresGenie EngineGithubopenage开源项目游戏引擎
openage是一个开源项目,致力于重现《帝国时代》系列游戏使用的Genie引擎。项目采用C++和Python开发,支持原版游戏资源,并提供Python控制台和API。其目标包括还原原作体验、实现易于修改的内容格式和AI脚本编写等功能。目前游戏性正在开发中,项目欢迎开发者参与贡献。
REFramework - RE Engine游戏多功能mod框架与脚本开发平台
GithubLua脚本REFrameworkRE引擎VR支持开源项目游戏模组
REFramework是专为RE Engine游戏开发的mod框架和脚本平台。它集成VR支持、第一人称视角、自由相机等多项功能,并提供Lua脚本API和插件系统。兼容生化危机系列、鬼泣5等多款游戏,为玩家提供丰富的游戏定制选项,同时为开发者提供便捷的mod开发工具。
TrinityCore - 基于C++的开源MMORPG框架 提供高性能游戏世界模拟
C++GithubMMORPGTrinityCore开源项目游戏开发
TrinityCore是一个基于C++的开源MMORPG框架,起源于MaNGOS项目并经过优化。它提供游戏世界模拟、角色管理和战斗系统等核心功能。TrinityCore支持社区参与,持续改进游戏机制。该框架兼容Windows、Linux和macOS平台,并为开发者提供详细文档和安装指南。
JoltPhysics - 多核友好的高性能物理引擎
GithubJoltPhysics多线程开源项目游戏开发物理引擎碰撞检测
JoltPhysics是一个开源的多核物理引擎,专注于刚体物理和碰撞检测。它支持多种形状模拟、约束系统、角色控制和车辆模拟,具有高性能、确定性和并发特性。该引擎适用于游戏和VR应用开发,兼容多个平台如Windows、Linux和Android。JoltPhysics已在《地平线:西部禁域》等游戏中得到应用,为物理模拟提供了有力支持。
tModLoader - 开源社区驱动的 Terraria 模组开发与扩展平台
GithubTerrariatModLoader开源项目游戏模组社区驱动
tModLoader 是 Terraria 游戏的开源模组平台,支持创建和体验多样化的模组内容。该平台兼容单人和多人模式,允许同时使用多个模组,显著丰富了 Terraria 的游戏体验。作为一个免费的社区驱动项目,tModLoader 由核心团队和贡献者持续优化,为 Terraria 爱好者提供了强大的模组开发和使用环境。
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