项目介绍:游戏机架构系列
项目概述
“游戏机架构”项目是一个包含一系列文章的开源项目,这些文章探讨了不同游戏机的架构设计。项目的核心目的是分享有关游戏机技术设计的知识,并鼓励有兴趣的读者参与讨论、提出改进建议以及参与内容翻译的工作。这样的开放式贡献模式不仅丰富了项目的内容,也帮助这些技术信息传递给更广泛的全球观众。
项目结构
项目的存储库中主要包含两个关键部分:
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articles
文件夹:这一文件夹内的内容采用Pandoc Markdown格式编写,里面包括每台具体游戏机的专属文章。每篇文章都对特定游戏机的架构进行深入分析,内容还包括一些前置说明和R语言代码片段。同时,该文件夹里的特殊文件_index
用于管理游戏机页面的索引。 -
resources
文件夹:这里保存了一系列用于网站展示的字符串,并将其独立出来以便于翻译。这种设计能让翻译工作更为高效,确保内容能够被更广泛的受众理解。
多语言支持
该项目旨在让世界各地感兴趣的读者都能参与到内容的翻译中,从而让更多的人能够理解和学习游戏机的架构。如果有读者对翻译工作感兴趣,可以查阅TRANSLATIONS.md
文件以了解更多的参与方式。
错误修正与内容扩展
如果有读者在浏览文章时发现错误或不足之处,无论是技术层面的瑕疵还是文本的多处误解,都可以通过提出问题的方式与项目维护者讨论改进。不过,项目方不建议立即提交拉取请求,因为可能还需要在讨论中达成共识,以避免浪费时间。但项目方一直对任何讨论保持开放的态度,欢迎每一位贡献者参与其中。
通过这种开放的项目结构设计,“游戏机架构”不仅希望为技术爱好者提供深入的知识,而且也期待能通过全球范围的协作,不断完善和优化内容,使其成为一个包罗万象的知识宝库。