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bevy-tnua

为Bevy引擎打造的多功能浮动角色控制器

bevy-tnua是一款为Bevy引擎开发的浮动角色控制器,支持2D和3D环境,并与Rapier和Avian物理引擎兼容。该控制器实现了跑步、跳跃、蹲伏等多种动作,能够适应斜坡、楼梯和移动平台等复杂环境。bevy-tnua的浮动设计简化了运动控制的复杂性,同时提供动画辅助功能,有助于开发者创建流畅的角色动画。这一工具为游戏开发者提供了灵活且功能丰富的角色控制解决方案。

VirtualMotionCapture - VR动作捕捉应用实现3D模型实时控制
GithubVRM模型VR游戏VirtualMotionCapture动作捕捉开源项目虚拟摄像机
VirtualMotionCapture是一款VR动作捕捉应用,可在VR游戏中实时控制3D模型。支持3-10点全身追踪,无需额外设备即可展示动态姿势。兼容VRM模型文件,可与VR游戏同时运行。支持多种追踪配置,包括HMD、手柄和多个追踪器。提供设备分配、相机控制和快捷键设置功能,适用于多种VR设备。
anything_about_game - 全面的游戏开发资源库和工具集合
GithubUnity开源项目游戏开发游戏引擎计算机图形学资源分享
anything_about_game 是一个综合性游戏开发资源库,涵盖图形渲染、动画、物理引擎和游戏AI等多个领域。该项目汇集了丰富的工具、框架和学习材料,有助于开发者掌握前沿游戏技术。项目内容适合不同水平的开发人员,为提升游戏开发能力提供了宝贵资源。
TerraForge3D - 跨平台程序化地形生成与纹理创作工具
3D建模GithubTerraForge3D地形生成开源软件开源项目跨平台
TerraForge3D是一款开源的跨平台程序化地形生成和纹理工具。它结合GPU和CPU技术实现高效地形生成,支持任意分辨率。软件提供专用纹理烘焙器、着色器节点编辑器、物理基础渲染、高级节点编辑器和物理侵蚀模拟等功能。TerraForge3D支持导出多种3D文件格式,兼容主流3D软件。作为免费开源项目,TerraForge3D为地形创作提供全面工具支持。
nave - Node.js 版本管理与虚拟环境工具
GithubNode.jsnave命令行工具开源项目版本管理虚拟环境
nave 是一款为 Node.js 开发者设计的虚拟环境管理工具。它能够快速切换 Node.js 版本和全局 npm 安装空间,支持命名环境,并使用子 shell。nave 无需修改系统配置文件即可使用,提供了安装、使用、清理和卸载特定 Node.js 版本等功能。此外,nave 还支持自动化配置和灵活的环境变量设置,有助于提升开发效率。
CustomNavMesh - Unity导航网格增强系统 实现动态避障和智能寻路
GithubNavMeshAgentNavMeshObstacleUnity开源项目自定义导航网格避障
CustomNavMesh是一个基于Unity导航系统的扩展解决方案,使AI代理能在寻路时动态避开静止的其他代理。通过切换NavMeshAgent和NavMeshObstacle组件,实现了更灵活的寻路行为。系统兼容NavMeshComponents,提供自定义Surface、Obstacle和Agent组件,可替换原生组件。CustomNavMesh支持代理间的推挤交互,并根据速度和时间智能控制阻挡状态,提升了AI导航的真实感。
godot-steering-ai-framework - Godot游戏引擎的AI运动控制框架
AIGDScriptGithubGodot人工智能开源项目游戏引擎
该框架为Godot游戏引擎提供AI运动控制,支持2D和3D游戏。框架实现包括逃避、跟随、注视等基础行为,以及复合行为、群体行为、避开邻居和路径跟随等高级功能。灵感源自GDX-AI框架,使用GDScript编写,无需复杂场景树。详细文档与示例可帮助开发者快速上手与扩展。
t3d.js - 轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库
3D渲染GithubJavaScript库ThingJSWebGL开源项目
t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。
awesome-love2d - LÖVE游戏引擎优质资源库汇总
GithubLuaLÖVE开源库开源项目游戏开发游戏引擎
该项目汇总了LÖVE游戏引擎的优质资源库,包括3D、AI、动画、摄像机、绘图、实体系统等多个方面的开发工具。这些经过社区筛选的高质量资源可以显著提升LÖVE游戏开发效率,为开发者提供全面的技术支持和参考。
ControlNeXt - 高效可控生成框架 实现图像视频多样化控制
ControlNeXtGithub人工智能可控生成图像生成开源项目视频生成
ControlNeXt是一个创新的可控生成框架,支持图像和视频的多样化控制。该项目大幅减少可训练参数,提高收敛速度和效率。基于Stable Diffusion等先进模型,ControlNeXt实现了包括人体姿态控制在内的多种生成任务。此外,它还可与LoRA等技术结合,提供更灵活、稳定的生成体验。
yuna - 跨平台开源动漫追踪管理工具
ElectronGithubTypeScriptVueYuna开源项目技术栈
Yuna是一个开源的动漫追踪管理工具,基于Vue、Vuex和Apollo技术栈开发。该工具提供界面用于管理观看进度和收藏作品。Yuna使用TypeScript和SCSS构建,通过Electron实现跨平台支持,为动漫爱好者提供个人动漫库管理功能。
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