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limboai

Godot 4游戏开发的行为树和状态机AI插件

LimboAI是Godot Engine 4的开源插件,结合行为树和状态机来创建复杂的游戏AI行为。该插件提供行为树编辑器、内置文档和可视化调试器。开发者可使用C++或GDScript创建自定义任务和状态。LimboAI还包括黑板系统、性能监控和分层状态机,适用于多种游戏AI开发场景。插件附带演示项目,方便开发者学习和使用。

fluid-behavior-tree - Unity3D行为树框架 提升AI开发效率与灵活性
AIGithubUnity3D代码驱动可视化调试开源项目行为树
fluid-behavior-tree是专为Unity3D项目设计的行为树框架。采用代码驱动和构建器模式,提高大型项目可维护性。框架可扩展,含预构建任务库,支持运行时树可视化,经严格单元测试。能跟踪行为树最后位置并在下一帧恢复,无缝集成Unity,无额外开销。适用于提升AI开发效率的开发者。
the-mirror - 实时多人游戏开发平台 Godot驱动
GithubGodotThe Mirror实时协作开源开源项目游戏开发平台
The Mirror是基于Godot引擎的开源实时多人游戏开发平台。它集成了游戏编辑和运行环境,提供实时协作、物理引擎、网络同步和可视化脚本等功能。开发者可快速创建游戏、数字体验和虚拟世界,并拥有完整创作权。平台支持VR开发,与Godot引擎保持双向兼容性,方便在不同环境间切换。The Mirror注重简化工作流程,包括云端资产管理和实时材质编辑,提高开发效率。作为Roblox和UEFN的开源替代,旨在为开发者提供更多自由和控制权。
luascript - Godot Engine 4.x的Lua 5.4脚本支持模块
GithubGodot EngineLuaScriptLua语言支持开源项目插件游戏开发
LuaScript模块为Godot Engine 4.x引入Lua 5.4支持,实现Godot游戏API并支持面向对象编程。内置编辑器提供Lua编码环境,具备代码分析、语法高亮等功能。该项目支持多种Lua运行时和调试工具,并提供高级打包选项。LuaScript正在积极开发中,旨在为Godot开发者提供Lua脚本支持。
SwiftGodot - Swift语言绑定助力Godot 4.2游戏开发
GDExtensionGithubSwiftGodotSwift绑定开源项目游戏引擎跨平台开发
SwiftGodot项目为Godot 4.2游戏引擎引入Swift语言支持,基于GDExtension系统实现。开发者可将其用于构建扩展或配合SwiftGodotKit直接驱动Godot。该项目兼容iOS、Linux、macOS和Windows平台,提供详细文档和教程。SwiftGodot避免了垃圾回收导致的游戏卡顿,适用于中小型游戏项目开发。
ai-town - AI驱动的虚拟小镇模拟器开源项目
AI TownAI角色Github开源项目模拟器虚拟小镇
AI Town是一个开源项目,提供可部署的工具包用于构建虚拟小镇模拟环境。该项目支持AI角色互动、全局状态管理和模拟引擎,适用于开发各类规模的项目。它集成了Convex作为游戏引擎和数据库,支持本地和云端语言模型,并具备像素艺术和背景音乐生成功能。开发者可自定义角色、故事和环境,创建独特的AI模拟世界。
AI Game Assets Generator - AI驱动的游戏素材快速生成平台
AIAI工具人工智能创意设计游戏开发游戏资产生成
AI Game Assets Generator是一个创新的游戏开发资源平台,利用AI技术快速生成高质量游戏素材。开发者通过自然语言描述即可在短时间内获得可用的角色、道具和场景资源。该免费平台显著提高游戏开发效率,为独立开发者和小团队提供专业级AI生成素材能力,有效降低游戏制作门槛。同时,它支持AI工作流程集成,为游戏开发开辟新的可能性。
awesome-ai-tools-for-game-dev - 游戏开发AI工具精选列表
AI工具Github代码生成图像生成开源项目游戏开发资产生成
本项目汇集了专为游戏开发优化的AI工具,涵盖资产生成、语音识别等多个领域。这些工具旨在简化开发流程,提高工作效率。开发者可通过集成这些AI工具来节省时间,实现任务自动化,激发创意。适用于独立开发者和工作室团队,有助于创造更具沉浸感的游戏。项目保持更新,欢迎社区贡献新工具。
BotLab - 游戏AI机器人测试与评估模拟环境
AI工具AI游戏BotLab性能评估机器人模拟游戏测试
BotLab作为游戏AI机器人测试平台,模拟多样化游戏环境。用户可在各种挑战场景中观察机器人行为,无需代码分析即可评估性能。平台提供快速、安全的方法测试机器人可靠性、性能和安全性,促进游戏AI技术的理解与优化。
godot-4-3d-third-person-controller - Godot 4开源项目展示3D第三人称射击游戏控制器
3D游戏GithubGodot 4开源demo开源项目第三人称射击角色控制器
该开源项目展示了基于Godot 4引擎的3D第三人称射击游戏控制器。项目中的角色可以执行跑步、跳跃、近战攻击、瞄准、射击和投掷手榴弹等动作。游戏环境包括飞行和地面敌人、可破坏箱子、跳跃板和自动吸附的金币。这个控制器可作为即插即用资产,适用于3D游戏原型开发和后续扩展。项目灵感来源于Ratchet and Clank和Jak and Daxter等经典游戏。
bespoke_automata - 图形化设计和部署AI代理的开源工具
AI代理API部署Bespoke AutomataGithub大语言模型开源项目节点图界面
Bespoke Automata是一个开源的AI代理开发工具,通过图形界面简化了复杂AI系统的设计过程。它整合了本地和远程语言模型、数据库操作、逻辑处理和API调用等功能,使开发者能够创建自定义AI代理。该工具支持单一API部署,兼容多种硬件平台,并可选择GPU加速,为AI项目开发提供了灵活的解决方案。作为开源项目,Bespoke Automata为AI开发社区提供了一个灵活且可扩展的开发环境。
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