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THREE-CSGMesh

THREE.js构造实体几何库实现高效布尔运算

THREE-CSGMesh是一个为THREE.js设计的构造实体几何库,支持3D模型的减法、并集和交集等布尔运算。该库通过简洁的API实现网格操作,支持多材质组和顶点颜色通道,并利用二叉空间分割树进行高效几何运算。THREE-CSGMesh为THREE.js项目提供了创建复杂几何形状的能力,增强了3D建模功能。

three.js - 跨浏览器JavaScript 3D图形库 简化Web 3D开发
3D库GithubJavaScriptWebGLthree.js开源项目渲染器
three.js是一个JavaScript 3D库,致力于简化Web 3D图形开发。它具有易用性、轻量级和跨浏览器兼容性,主要基于WebGL渲染,同时支持WebGPU、SVG和CSS3D。该库允许开发者创建3D场景、动画和交互效果,应用于游戏、数据可视化和虚拟现实等领域。three.js提供了全面的文档、示例和社区支持。
web-ifc-three - 适用于浏览器和Node服务器的高效IFC模型解析库
GithubIFCJavaScriptTHREE.jsgeometryweb-ifc-three开源项目
web-ifc-three结合web-ifc和THREE.js,支持在浏览器和Node服务器上解析和生成IFC模型的Three.js几何体,并提供查询和覆盖IFC数据的功能。虽然该库处于预.alpha阶段,但其性能稳定且快速。通过API,可高效选择、设置可见性和生成子集。访问官方文档获取更多API参考、指南和教程。
t3d.js - 轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库
3D渲染GithubJavaScript库ThingJSWebGL开源项目
t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。
threeify - 现代化TypeScript 3D图形库 高性能替代方案
3D库GithubTypeScriptWebGLthreeify开源项目渲染
threeify是一个新兴的TypeScript 3D图形库,为开发者提供高性能的替代选择。它支持WebGL 2渲染,未来计划支持WebGPU。该库提供物理基础材质,后期效果和动画功能正在开发中。threeify以小型构建文件、树状结构和完整的TypeScript支持为特色,适合构建现代化、高效的3D应用。目前处于积极开发的alpha阶段,持续优化中。
polygonjs - 节点式3D WebGL设计工具 无代码创建交互场景
3D WebGLGithubPolygonjsThree.js开源项目无代码开发节点式设计
Polygonjs是一款节点式3D WebGL设计工具,支持无代码创建交互式Web体验。它提供非破坏性工作流程,支持本地和Web版本,具备树状结构导出和Git集成等功能。基于Three.js开发,Polygonjs可扩展性强,适用于多种3D场景创作,并提供丰富的官方插件。该工具简化了3D Web设计流程,适合专业设计师和初学者使用。
three-gpu-pathtracer - WebGL 2驱动的高性能GPU路径追踪项目
GPU渲染GithubWebGLthree.js开源项目物理渲染路径追踪
three-gpu-pathtracer是一个基于WebGL 2的GPU路径追踪项目。它使用three-mesh-bvh加速渲染,支持GGX表面模型、材质信息、纹理、法线贴图等功能。该项目实现了物理基础渲染、景深、HDR图像等特性,可进行高质量的真实感渲染。项目还提供了多种演示和工具,包括动画渲染和环境光遮蔽材质。three-gpu-pathtracer为开发者提供了高效的GPU路径追踪解决方案。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
GaussianSplats3D - Three.js驱动的实时3D高斯点渲染引擎
3D Gaussian SplattingGithubThree.jsWebGL开源项目渲染器点云
GaussianSplats3D是基于Three.js的3D高斯点渲染引擎,能将2D图像转换为实时交互的3D场景。它支持.ply、.splat和.ksplat格式,集成了WebXR、球谐函数渲染和优化的剔除排序算法。该项目可独立运行或与Three.js场景集成,为3D渲染提供灵活解决方案。GaussianSplats3D适用于Web环境,支持大规模点云渲染,性能优化突出。
tres - 基于Vue的声明式ThreeJS场景构建框架
3D场景GithubThree.jsTresJSVue开源项目组件化
TresJS是一个基于Vue自定义渲染器的开源框架,使开发者能够通过声明式Vue组件创建ThreeJS场景。该项目提供简洁API,支持ThreeJS最新特性,并具备完整类型定义。TresJS为Vue开发者提供了一种高效构建3D场景的方法,自动保持与ThreeJS功能同步,极大减少了维护成本。
tree-js - 基于Three.js的程序化树木生成器 支持多参数调整和模型导出
3D建模GithubJavaScriptThree.js参数化设计开源项目程序化树木生成
Tree.js是基于Three.js开发的程序化树木生成器。该工具提供多种可调参数,涵盖树干、分支、叶子等细节,支持实时调整树木外观。Tree.js允许创建独特的树木模型,并可导出为.glb格式。项目包含实时演示应用,方便直观调整参数和预览效果。这一工具适用于3D场景设计、游戏开发等领域,为创作者提供灵活的树木生成方案。
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