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THREE-CSGMesh

THREE.js构造实体几何库实现高效布尔运算

THREE-CSGMesh是一个为THREE.js设计的构造实体几何库,支持3D模型的减法、并集和交集等布尔运算。该库通过简洁的API实现网格操作,支持多材质组和顶点颜色通道,并利用二叉空间分割树进行高效几何运算。THREE-CSGMesh为THREE.js项目提供了创建复杂几何形状的能力,增强了3D建模功能。

four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
react-three-fiber - React渲染器助力构建交互式3D图形应用
3D渲染GithubReactThree.jsWebGL开源项目组件化开发
react-three-fiber是Three.js的React渲染器,支持以声明式方式构建3D场景。它提供可重用的自包含组件,能响应状态变化、实现交互,并融入React生态系统。该库无性能开销,可无缝适配Three.js更新。开发者可创建具有独立状态、响应用户输入且参与渲染循环的3D组件,简化复杂3D应用的开发过程。
troika - JavaScript交互式3D图形工具集 专注WebGL和数据可视化
GithubThree.jsTroika JSWebGL交互式图形开源项目数据可视化
Troika是一个用于浏览器中创建交互式3D图形的JavaScript工具集,优化了WebGL和数据可视化应用。它包括Troika框架和独立的Three.js工具,简化了交互式图形开发中的复杂任务。这个开源项目旨在简化常见但难以管理的交互式图形开发任务,使其变得更加容易和高效。Troika支持3D条形图、分层时间轴、协议威胁图、3D文本渲染和GPU实例化等功能,适用于创建高性能和丰富交互的3D场景。
engine_components - 基于Three.js的BIM工具库 助力3D应用开发
3D BIM应用GithubOpen BIM ComponentsThree.js开源项目浏览器环境组件库
engine_components是基于Three.js的开源BIM工具库,为开发者提供后期处理、尺寸标注、平面图导航和DXF导出等预制功能,简化基于浏览器的3D BIM应用开发。项目包含@thatopen/components和@thatopen/components-front两个主要包,分别适用于通用环境和浏览器环境。开发者可借助该库轻松创建交互式3D场景,如可旋转立方体等。
icegl-three-vue-tres - Three.js和Vue3驱动的开源3D可视化框架
GithubThreeJSTresJSVue3三维可视化开源框架开源项目
icegl-three-vue-tres是一个融合Three.js、Vue3和TresJS的开源3D可视化框架。它提供声明式组件,简化3D场景和交互开发。该框架开源免费,持续更新,适用于快速构建各类3D可视化项目。框架提供在线预览和文档,方便开发者使用和贡献。
MeshLib - 高性能3D数据处理和计算机视觉库
3D数据处理GithubMeshLib开源项目点云处理网格操作计算机视觉
MeshLib是一个注重简洁性和高性能的3D数据处理库,支持点云、网格和体积等数据结构。该库提供丰富的计算算法,涵盖数学基础、3D数据处理、布尔运算和问题修复等功能。MeshLib可通过Python和.NET集成,并支持pip或NuGet安装。这个开源库适用于机器人自动化、自动驾驶以及工业、医疗和科学领域的各种计算机视觉应用。
multipleWindow3dScene - 使用Three.js实现多窗口同步3D场景渲染
3D场景GithubThree.jsWeb图形localStorage多窗口开源项目
multipleWindow3dScene项目展示了如何使用Three.js和localStorage在多个浏览器窗口中同步3D场景。核心功能包括跨窗口3D渲染、动态窗口管理和状态同步。项目主要由WindowManager.js和main.js组成,适合研究Web 3D图形和多窗口管理的开发者。项目采用MIT许可证,欢迎社区贡献。详情可访问项目GitHub页面。
Computational-geometry - Unity计算几何库 2D/3D算法集合
GithubUnityVoronoi图三角剖分开源项目算法计算几何
Computational-geometry是一个Unity计算几何库,实现了多种2D和3D空间算法。包含交集计算、网格生成、凸包、三角剖分、Voronoi图等基础功能,也支持沿曲线挤出网格、网格变形等高级特性。算法经优化可处理精度问题,代码结构清晰易于集成。适用于游戏开发和图形学中的几何计算需求。
Mesh_Segmentation - 3D网格分割与特征提取技术发展概览
Githubmesh processing分割开源项目深度学习特征提取计算机图形学
本项目整理了3D网格分割和特征提取领域的重要研究进展,涵盖2019年至2024年间的创新技术,如变形自动编码器、窗口变换器和图卷积网络等。同时收录了相关数据集、课程资源和关键论文,为该领域研究人员提供全面参考,促进3D网格处理技术的发展。
scatter-gl - WebGL驱动的交互式3D/2D散点图渲染库
3D绘图GithubScatterGLWebGL交互式图表开源项目数据可视化
scatter-gl是一个基于WebGL的开源3D/2D散点图渲染库,源自TensorFlow的嵌入投影仪。它能高效渲染和交互处理数万个数据点,支持多种渲染模式和自定义样式。scatter-gl适用于大规模数据可视化,开发者可通过npm或CDN轻松集成,实现高性能的交互式数据展示。
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