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aframe-gaussian-splatting

A-Frame高斯散射组件实现实时3D点云渲染

aframe-gaussian-splatting是一个A-Frame组件,用于实现实时3D高斯散射渲染。该组件支持.splat和.ply文件,提供像素比调整和裁剪等功能以优化性能。适用于VR/AR开发,可通过浏览器或NPM集成。它简化了高质量3D点云渲染的实现过程,适合展示3D扫描和摄影测量数据。

t3d.js - 轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库
3D渲染GithubJavaScript库ThingJSWebGL开源项目
t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。
icegl-three-vue-tres - Three.js和Vue3驱动的开源3D可视化框架
GithubThreeJSTresJSVue3三维可视化开源框架开源项目
icegl-three-vue-tres是一个融合Three.js、Vue3和TresJS的开源3D可视化框架。它提供声明式组件,简化3D场景和交互开发。该框架开源免费,持续更新,适用于快速构建各类3D可视化项目。框架提供在线预览和文档,方便开发者使用和贡献。
GaussianFlow - 高斯动态结合点云渲染的4D内容创作方法
3D重建GaussianFlowGithub光流开源项目深度学习计算机视觉
GaussianFlow项目提出了一种4D内容创作方法,结合高斯动态与点云渲染技术。该项目利用优化的CUDA实现高效计算高斯流,并采用特定的梯度计算策略提高训练速度。这一方法为动态场景建模和渲染提供了新的解决方案,可应用于虚拟现实、增强现实和计算机图形学等领域。
GLSL-PathTracer - 基于物理的GLSL片段着色器路径追踪渲染引擎
3D渲染GLSL-PathTracerGithub光线追踪开源项目物理渲染计算机图形学
GLSL-PathTracer是一个运行于GLSL片段着色器的物理基础路径追踪引擎。该项目实现了单向路径追踪、两级BVH实例化、Disney BSDF和多种纹理映射功能。它支持解析光源、基于图像的照明、多重重要性采样和瓦片渲染。此外,GLSL-PathTracer还集成了OpenImageDenoise降噪技术,并提供随机alpha测试和MagicaVoxel风格的均匀体积渲染。目前正在开发GLTF/GLB格式支持,旨在提供全面的渲染解决方案。
deck.gl - WebGL2/WebGPU驱动的大规模数据可视化库
GPU渲染GithubWebGLdeck.gl地图层开源项目数据可视化
deck.gl利用WebGL2/WebGPU技术,为大规模数据集提供高效的可视化解决方案。它内置了性能优化机制,支持交互式事件处理,并能与主流底图服务无缝集成。开发者可以使用预定义图层快速构建应用,也可以通过自定义扩展满足特定需求。deck.gl支持多种开发语言和框架,包括JavaScript、React和Python,适用于不同的项目需求。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
GaussianImage - 使用2D高斯溅射实现快速图像表示和压缩
2D高斯散射ECCV 2024GaussianImageGithub图像压缩开源项目神经图像编解码器
GaussianImage是一种基于2D高斯溅射的图像表示和压缩方法。它使用紧凑的2D高斯表示和新型栅格化技术,实现高效图像表示,具有训练时间短、GPU内存占用少和渲染速度快等特点。该方法结合矢量量化技术,构建了低复杂度的神经图像编解码器。解码速度达2000 FPS左右,优于JPEG等传统编解码器,并在低比特率下提供更好的压缩性能,推动了神经图像编解码技术的发展。
TalkingGaussian - 结构持久性3D会说话头像合成的高斯散射方法
3D说话头合成GithubTalkingGaussian开源项目深度学习计算机视觉高斯散射
TalkingGaussian项目展示了一种新型3D会说话头像合成技术,基于高斯散射方法实现结构持久性。该项目包含完整的处理流程,涵盖视频预处理、音频特征提取和模型训练。系统支持目标音频推理,生成结构稳定且口型同步的逼真说话头像。项目提供了详细的安装指南、数据准备步骤和使用说明,便于研究人员进行实验和开发。
3dstreet - 开源工具实现2D街道设计转3D可视化
3DStreetA-FrameGithubStreetmixWebXR开源项目街道可视化
3DStreet是一个开源项目,能将Streetmix.net的2D街道设计转换为交互式3D可视化效果。项目基于A-Frame和WebXR技术,为城市规划和设计人员提供工具,用于创建街道的3D场景。用户可将2D设计转化为包含建筑、行人、车辆等细节的3D环境。此外,项目提供核心A-Frame组件,方便开发者在自有项目中创建定制3D街道场景。
tres - 基于Vue的声明式ThreeJS场景构建框架
3D场景GithubThree.jsTresJSVue开源项目组件化
TresJS是一个基于Vue自定义渲染器的开源框架,使开发者能够通过声明式Vue组件创建ThreeJS场景。该项目提供简洁API,支持ThreeJS最新特性,并具备完整类型定义。TresJS为Vue开发者提供了一种高效构建3D场景的方法,自动保持与ThreeJS功能同步,极大减少了维护成本。
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