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GfxExp

先进图形渲染算法实现与验证平台

GfxExp是一个开源项目,致力于实现和验证前沿图形渲染技术。该项目涵盖了ReSTIR DI、ReGIR、NRC等多种先进算法,旨在增强实时光线追踪和全局光照效果。此外,GfxExp还包含SVGF、TFDM等创新技术的实现,以优化渲染质量和性能。作为一个实验和学习平台,GfxExp展示了现代GPU渲染技术的应用潜力,为图形开发者提供了宝贵的研究资源。

FXGL - 跨平台JavaFX游戏开发框架 支持2D和实验性3D开发
FXGLGithubJavaJavaFX开源项目游戏开发框架
FXGL是一个基于JavaFX的游戏开发框架,提供简洁API,支持Java 8-21版本。框架可在Windows、Mac、Linux、Android、iOS和Web平台运行,适用于2D游戏、复杂UI应用和实验性3D项目开发。FXGL集成了实体组件系统、插值动画和粒子效果等现代游戏技术,无需额外安装且易于打包。该框架适合个人爱好者、学术研究和商业项目使用。
react-ogl - React渲染器实现OGL场景的声明式构建
3D渲染GithubOGLReactWebGLreact-ogl开源项目
react-ogl是一个轻量级React渲染器,用于构建OGL场景。它支持以声明式方式创建可复用的场景组件,这些组件可响应状态变化并参与React生态系统。react-ogl能将JSX直接转换为OGL元素,无需额外包装,简化了3D图形开发流程。其简约设计和模块化架构为开发者提供了灵活高效的开发体验。
detect-gpu - GPU性能检测与分级优化工具
GPU检测GithubWebGL图形渲染帧率开源项目性能分级
detect-gpu是一个基于3D渲染基准测试的GPU性能分级工具。它通过分析帧率将GPU划分为不同级别,为开发者提供图形密集型应用的性能优化参考。该工具支持移动和桌面设备,兼容所有支持WebGL的浏览器,包括IE 11。detect-gpu提供详细API,方便开发者根据GPU性能级别调整应用设置,有助于提升图形应用的整体性能和用户体验。
VL.Fuse - 开源GPU可视化编程库 快速实现图形加速
GPU编程GithubStride 3D引擎VL.Fusevvvv gamma可视化编程开源项目
VL.Fuse是一个开源的GPU可视化编程库,专为vvvv gamma打造。它提供快速工作流程和模块化方法,有效加速图形、逻辑和计算处理。通过集成Stride 3D引擎,用户无需编写脚本即可实现高质量的PBR材质、光照和后期效果。这个由社区支持的项目不仅适用于实际应用,还致力于与创意编码和生成设计领域共享最新研发成果。
4DGaussians - 4D高斯分布用于实时动态场景渲染
3D重建4D Gaussian SplattingGithub动态场景渲染实时渲染开源项目计算机视觉
4DGaussians是一种用于实时渲染动态场景的新技术。该方法使用4D高斯函数对动态场景进行建模,具有快速收敛和实时渲染的特点。项目支持合成场景、真实动态场景和多视角场景等多种数据集,并提供完整的训练、渲染和评估流程。4DGaussians在动态场景重建和渲染方面的进展,为计算机视觉和图形学领域开辟了新的研究方向。
TRIPS - 创新三线性点分布技术用于实时辐射场渲染
GithubTRIPS实时渲染开源项目渲染技术点云渲染神经网络
TRIPS是一种新型三线性点分布技术,结合了高斯分布和ADOP的优势,用于实时辐射场渲染。该技术将点栅格化到屏幕空间图像金字塔,并利用轻量级神经网络重建无缝图像,实现高质量渲染和60fps实时帧率。在复杂几何、广阔景观和自动曝光等场景中,TRIPS的表现超越了现有最先进方法。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
gpupixel - 跨平台高性能图像与视频滤镜库,轻松集成
GPUPixelGithub实时滤镜开源项目视频处理跨平台高性能
GPUPixel是一个实时高性能图像和视频滤镜库,基于OpenGL/ES开发,支持iOS、Android、Mac、Windows和Linux平台。采用C++11编写,内置商用级美颜滤镜。GPUPixel体积小巧,易于编译和集成,适合需要跨平台滤镜功能的开发者。
splat - WebGL驱动的实时3D高斯泼溅渲染器
3D Gaussian SplattingGithubWebGL实时渲染开源项目点云透明度渲染
splat项目基于WebGL技术,实现了3D高斯泼溅的实时渲染。该渲染器可将一组图片转换为可交互的逼真3D场景,并在普通图形硬件上高效运行。支持键盘、鼠标和触摸等多种交互方式,用户可拖放.ply文件转换为.splat格式或通过URL参数加载自定义文件。项目采用渐进加载和异步排序等优化技术,提供流畅的3D场景浏览体验。作为轻量级WebGL实现,无需外部依赖即可运行。它采用CPU异步排序技术,优化了大规模点云数据的渲染效果。该项目还提供了多个预加载的3D模型示例,方便用户快速体验和测试。
orillusion - 高性能Web3D渲染引擎 助力浏览器复杂场景渲染
3D渲染GithubOrillusionWeb3D渲染引擎WebGPU前端开发开源项目
Orillusion是基于WebGPU标准开发的Web3D渲染引擎,致力于在浏览器中实现桌面级的3D渲染效果。该引擎支持复杂场景渲染,提供NPM和CDN等多种安装方式。目前处于测试阶段,Orillusion正在建立WebGPU技术社区,旨在推动Web前端3D渲染技术的发展。
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