#游戏服务器框架
cherry - 基于Golang和NATS.IO构建的分布式游戏服务器框架
游戏服务器框架golang分布式Actor模型nats.ioGithub开源项目
Cherry是一个基于Golang和NATS.IO的分布式游戏服务器框架。该框架具有高性能、可扩展性强、支持分布式部署等特点。Cherry实现了Actor模型、提供多种网络连接器和消息路由功能,并集成了数据配置、数据库访问等实用组件。框架设计注重易用性,旨在帮助开发者专注于游戏业务逻辑实现,提升开发效率。
GeekServer - 开源跨平台游戏服务器框架 支持热更新与异步编程
GeekServer游戏服务器框架Actor模型热更新异步编程Github开源项目
GeekServer是一个基于C# .NET Core的开源游戏服务器框架,支持分区分服架构。它提供跨平台兼容、全面异步编程和Actor模型,并支持不停服热更新。该框架性能出色,开发效率高,尤其适合Unity3D项目。GeekServer集成了网络通信、数据持久化和定时器等游戏服务器常用功能,并提供高效的通信协议和便捷的数据导出工具,显著简化了游戏服务器的开发过程。