DTL(地牢模板库)
概览 💬
版本 0.4.14 [ C++11/14/17 ]
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API 参考 📚
支持的编译器 🔧
发布版(发布分支)
编译器 | C++17 | C++14 | C++11 |
---|---|---|---|
MSVC | 14.0-通过 | 14.0-通过 | 14.0-通过 |
GCC | 5.1.0-通过 | 4.9.0-通过 | 4.8.1-通过 |
Clang | 5.0.0-通过 | 3.6.0-通过 | 3.4.0-通过 |
Zapcc | 未知 | 1.0.1-通过 | 1.0.1-通过 |
ICC | 未知 | 未知 | 未知 |
Beta版(master分支)
编译器 | C++17 | C++14 | C++11 |
---|---|---|---|
MSVC | 14.20-通过 | 14.20-通过 | |
GCC | 4.9.2-通过 | 4.9.2-通过 | |
Clang | 8.0.0-通过 | 8.0.0-通过 | 8.0.0-通过 |
支持的IDE ⚙
Visual Studio 🆚 |
---|
Visual Studio 2019 版本16.0.0及以上 |
Visual Studio 2017 版本15.0.0及以上 |
Visual Studio 2015 更新3 |
支持的游戏引擎 🎮
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快速开始(CMake)⏩
首先克隆此代码。
git clone https://github.com/AsPJT/DungeonTemplateLibrary.git
cd DungeonTemplateLibrary/
对于macOS或Linux
mkdir build
cd build
cmake ..
make ci
对于Windows(VS2017)
mkdir build
cd build
cmake .. -G"Visual Studio 15 2017 Win64"
MSBuild DTL.sln /p:Configuration=Release
许可证 💳
版权所有 (c) 2018-2019 As Project。
根据Boost软件许可证版本1.0分发。(参见附带的LICENSE_1_0.txt文件或复制自http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
相关项目 🎮
2021年9月10日,DTL诞生已经过去1000天了。🎉