Aimmy项目介绍
Aimmy的目标是什么?
Aimmy是由BabyHamsta、MarsInsanity和Taylor开发的一种通用AI瞄准对齐机制,旨在帮助那些在游戏中面临瞄准困难的玩家。Aimmy的目标群体包括但不限于:
- 身体残疾的玩家
- 精神障碍的玩家
- 未经治疗或无法治疗的视力障碍玩家
- 没有单独操控设备的玩家
- 想要提高反应速度的玩家
- 手眼协调差的玩家
- 在FPS游戏中表现不佳的玩家
- 在高温环境中长时间玩游戏导致手滑的玩家
Aimmy如何工作?
Aimmy通过结合DirectML、ONNX和YOLOV8技术,形成了一套高效且精准的玩家识别系统。启动触发绑定后,系统会抓取屏幕图像,通过AI识别处理,并结合用户设置的X和Y轴调整以及视域(FOV)设置,调整鼠标指针的位置。这种机制不仅提升了瞄准效率,还特别适合AMD显卡,因为不同于其他依赖TensorRT的机制,Aimmy在AMD显卡上表现更佳。
Aimmy的特点
Aimmy不仅提供了强大的AI技术支持,还拥有以下特点:
- 完备的用户界面:设计精良,便于用户操作和游戏内参数调整。
- 顶尖的AI检测算法:利用DirectML、ONNX和YOLOv8,使Aimmy成为世界上最准确和最快的瞄准对齐机制之一。
- 动态定制系统:便于用户根据自己的需求在AI信任度、视域(FOV)和反后座调整等方面进行精细化调整。
- 视觉系统:提供通用的ESP系统,能高亮AI检测到的玩家,帮助视力障碍者和配置制作者进行调试。
- 可调节的反后座系统:易于操作,从火力率记录到X和Y轴调整,允许用户自定义设定。
- 鼠标移动方法选择:支持5种鼠标移动方法,根据鼠标类型和游戏情况选择最佳配置。
- 热插拔:无需重启即可更换模型和配置。
- 模型和配置商店:支持从社区获取模型和配置,保持最新的更新和发展。
如何设置Aimmy
要使用Aimmy,用户需完成以下步骤:
- 下载并安装x64版本的.NET Runtime 8.0.X.X和Visual C++ Redistributable。
- 从指定网站下载Aimmy并解压。
- 运行Aimmy.exe。
- 选择合适的模型即可开始使用。
Aimmy的优势
相较于类似的AI瞄准工具,Aimmy采用C#语言开发,使用.NET 8和WPF,结合DirectML和ONNX等库,使其在AMD和NVIDIA显卡上均具备极高的兼容性和性能表现。
Aimmy不仅免费,还附带各种附加功能,比如ESP检测和反后座功能,极大丰富了玩家的游戏体验。项目提供两个预训练模型,并支持社区扩展,为各种游戏提供了广泛的兼容性。
Aimmy为何免费?
Aimmy是一个无需特定游戏数据支持的AI瞄准工具,因此开发团队无需花费较多精力和成本来维护项目。即使没有经济收益,该项目仍然可以正常运作,开发团队的目标是以技术帮助玩家提升游戏体验。
结语
Aimmy通过其丰富的功能和高度的定制化,为需要帮助的玩家提供了极大的便利。并且它的免费模式及社区支持使得这一工具不仅仅是一个软件,而是一个广阔的游戏交流平台。开发团队希望通过Aimmy的使用,帮助更多玩家提升游戏成绩。