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dxvk-remix

DXVK分支项目为经典游戏带来路径追踪技术

dxvk-remix 作为 DXVK 的分支项目,通过重构固定功能图形管线,实现了经典游戏的路径追踪渲染。项目兼容 Windows 10/11 系统,支持 Visual Studio 开发环境,并提供 RTX Remix Runtime。除了增强游戏视觉效果,dxvk-remix 还为开发者提供了自定义 API,便于进行个性化开发。

VulkanMod - Minecraft Java版的高性能Vulkan渲染引擎体验
GithubMinecraftVulkanVulkanMod开源项目性能优化渲染引擎
VulkanMod是一个为Minecraft Java版开发的Fabric模组,引入了基于Vulkan 1.2的渲染引擎。这个实验性项目旨在替代默认的OpenGL 3.2渲染器,通过减少CPU开销和利用现代硬件功能来提升游戏性能。VulkanMod提供了多项优化,包括多重区块剔除算法和间接绘制模式,同时增加了原生Wayland支持和GPU选择器等新功能。作为Minecraft Java版的潜在Vulkan代码库参考,VulkanMod代表了游戏渲染技术的现代化尝试。
revy - 基于Rerun的Bevy游戏引擎时间旅行调试工具
BevyGithubRevy开源项目时间回溯游戏引擎调试工具
Revy是一款为Bevy游戏引擎开发的时间旅行调试工具,基于Rerun技术构建。它通过记录每帧Bevy数据库的变化,实现了对引擎状态的实时或事后检查和可视化。Revy主要用于调试gameplay、物理和一般行为问题,支持自定义日志记录,并允许分享调试记录以便复现或提交Bug报告。目前兼容Bevy 0.13版本,为游戏开发者提供了实用的调试功能。
VRCX - 多功能VRChat辅助工具 提升游戏体验
Discord集成GithubVRCXVRChat开源项目游戏辅助社交工具
VRCX是一款专为VRChat设计的辅助工具,提供多项实用功能。主要特性包括好友和世界管理、自动启动应用、世界数据持久化、高级搜索以及通知监控。此外,VRCX还支持增强的Discord Rich Presence、VR叠加层显示和简化的资源上传流程。这些功能旨在优化VRChat的游戏体验,提高社交互动和管理效率。
Easy-Virtual-Display - Windows虚拟显示器工具 支持高分辨率和刷新率
GithubWindows分辨率刷新率开源项目虚拟显示器远程控制
Easy-Virtual-Display是一款Windows虚拟显示器创建工具,支持多种分辨率和刷新率,最高可达4K 240Hz。该工具适用于远程控制和图形卡模拟场景,提供隐私屏功能以保护远程工作隐私。它可突破物理显示器限制,为低性能设备提供高质量输出。基于ParsecVDD开发,Easy-Virtual-Display操作简便,适合远程办公和游戏串流使用。
openvr_fsr_app - VR性能优化插件管理工具
FidelityFXGithubOpenVRVR Mod App开源项目性能优化虚拟现实
openvr_fsr_app是一个图形界面应用,用于管理和配置多个VR性能优化插件,包括OpenVR FSR、OpenVR Foveated和VR Performance Toolkit。该工具支持浏览Steam游戏库,一键安装插件并调整设置。通过简洁的界面,用户可以轻松优化VR游戏性能和画质。这个开源项目为VR爱好者和开发者提供了便捷的性能调优解决方案。
numix - 为 Nuxt 引入 Remix 风格的数据处理功能
GithubNumixNuxt开源项目数据写入数据加载组件开发
Numix 是一个为 Nuxt 框架引入类 Remix 数据处理功能的实验性项目。它通过 loaders 和 actions 机制简化了 Nuxt 应用中的数据加载和写入操作,提升开发效率。尽管 API 可能因项目处于早期阶段而变动,Numix 仍为 Nuxt 开发者提供了一种新的数据处理方式。
DirectML - 跨平台硬件加速机器学习库,支持多种GPU
DirectMLDirectX 12GPU加速Github开源项目机器学习硬件加速
DirectML是一款基于DirectX 12的高性能机器学习库,为常见机器学习任务提供GPU加速。它支持AMD、Intel、NVIDIA等多种DirectX 12兼容GPU,与Direct3D 12无缝集成,具有低开销和跨硬件一致性。DirectML适用于需要高性能和可靠性的机器学习应用,可集成到Windows ML、ONNX Runtime、PyTorch和TensorFlow等主流框架中。
FNA - 准确重现XNA4框架的开源桌面开发项目
FNAGithubXNA4开源开源项目游戏开发跨平台
FNA是一个开源项目,旨在为桌面环境重新实现XNA4框架。它提供高度兼容的功能,便于开发者将XNA游戏移植到现代平台。项目采用Microsoft Public License发布,提供详细文档,并通过GitHub接受问题报告和补丁提交,支持游戏开发和跨平台移植。FNA为游戏开发者提供了一个可靠的工具,以延续XNA项目的生命周期,同时支持跨平台开发,适用于希望将经典XNA游戏带到现代系统的开发团队。
slang - 现代GPU的高性能模块化着色语言
GPU编程GithubSlang图形API开源项目着色语言自动微分
Slang是一种基于HLSL的高性能着色语言,为现代GPU和图形API优化设计。它支持模块化开发、自动微分、泛型和接口等特性,并保持与HLSL代码的兼容性。Slang能够生成多个目标平台的代码,如D3D12、Vulkan和Metal,同时提供完整的反射信息和调试功能。这使得Slang成为管理大型着色器代码库的有力工具,能够提升开发效率和代码维护性。
Starward - 优化HoYoverse游戏体验的开源第三方启动器
GithubStarwardWindows开源软件开源项目游戏启动器米哈游
Starward是专为HoYoverse PC游戏开发的开源第三方启动器。除基本功能外,它还提供游戏时间记录、账号切换、截图查看和抽卡记录保存等增强特性。该项目旨在替代官方启动器,提升用户体验,并支持多语言本地化。Starward致力于为玩家提供更流畅、高效的游戏启动和管理体验。
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