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dxvk-remix

DXVK分支项目为经典游戏带来路径追踪技术

dxvk-remix 作为 DXVK 的分支项目,通过重构固定功能图形管线,实现了经典游戏的路径追踪渲染。项目兼容 Windows 10/11 系统,支持 Visual Studio 开发环境,并提供 RTX Remix Runtime。除了增强游戏视觉效果,dxvk-remix 还为开发者提供了自定义 API,便于进行个性化开发。

playbook - Windows系统优化与定制工具
GithubReviOSWindows优化开源项目性能提升系统定制隐私保护
ReviOS Playbook是一款Windows系统优化工具,通过删除冗余组件、优化性能和加强隐私保护,提供轻量、稳定的系统体验。它支持多个Windows 10和11版本,内置Revision Tool允许进一步定制。兼容AME Wizard,只需拖放playbook即可开始优化过程,操作简便,为Windows系统带来显著改善。
Ryujinx - 开源高性能Nintendo Switch模拟器
C#GithubRyujinx任天堂Switch模拟器开源软件开源项目跨平台
Ryujinx是一个用C#编写的开源Nintendo Switch模拟器。它支持运行超过4100个游戏标题,提供音频输出、CPU模拟和GPU仿真等核心功能。Ryujinx还包括图形增强、多种输入设备支持和DLC管理等额外特性。这款模拟器可在Windows、macOS和Linux平台上运行,自2017年9月开始开发,至今仍在不断更新完善中。
docker-nvidia-egl-desktop - 基于KDE Plasma的NVIDIA GPU云桌面容器
DockerGithubKDE Plasma DesktopKubernetesNVIDIA GPUWebRTC开源项目
docker-nvidia-egl-desktop是一个基于KDE Plasma的云桌面容器,为Kubernetes环境优化。项目支持OpenGL EGL/GLX、Vulkan和Wine/Proton,通过WebRTC和HTML5技术为NVIDIA GPU提供远程图形和游戏流媒体功能。容器使用EGL和VirtualGL直接访问GPU,无需X.Org X11服务器和额外主机配置。内置Wine等工具支持运行Windows应用和游戏。用户可选择Selkies-GStreamer WebRTC或KasmVNC WebSocket两种web界面。
multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 - 生成与图像放大技术,适用于低显存环境
ControlNetDemofusionGithubTiled DiffusionVAEsd-webui开源项目
通过瓦片扩散与VAE技术,该扩展支持在有限显存条件下生成或放大超大图像(≥2K)。主要功能包括瓦片VAE、瓦片扩散、区域提示控制和噪声反演,并兼容ControlNet、StableSR和SDXL等高级功能。项目免费开放使用和修改,自2023.3.28起代码不得用于商业贩售。访问wiki页面获取更多详细文档和教程。
rift - 开源AI原生开发环境框架
AI开发环境GithubRiftVSCode扩展代码生成开源项目语言服务器协议
Rift是开源的AI原生开发环境框架,包含Rift Code Engine和VSCode扩展两个核心组件。它通过AI增强IDE功能,支持对话式编码、全库编辑和智能代码生成。Rift旨在构建新一代开发环境,促进AI与人类开发者的高效协作。
DRLX - 强化学习框架优化扩散模型
DRLXGithubStable Diffusion分布式训练开源项目强化学习扩散模型
DRLX是一个基于强化学习的扩散模型分布式训练库。它与Hugging Face的Diffusers库集成,支持多GPU和多节点训练。DRLX兼容Stable Diffusion等模型,实现DDPO算法训练。该库采用即插即用设计,训练模型可直接用于原始管道。DRLX集成了美学评分奖励模型和PickAPic提示词生成功能,为扩散模型研究提供了全面的工具集。
three-gpu-pathtracer - WebGL 2驱动的高性能GPU路径追踪项目
GPU渲染GithubWebGLthree.js开源项目物理渲染路径追踪
three-gpu-pathtracer是一个基于WebGL 2的GPU路径追踪项目。它使用three-mesh-bvh加速渲染,支持GGX表面模型、材质信息、纹理、法线贴图等功能。该项目实现了物理基础渲染、景深、HDR图像等特性,可进行高质量的真实感渲染。项目还提供了多种演示和工具,包括动画渲染和环境光遮蔽材质。three-gpu-pathtracer为开发者提供了高效的GPU路径追踪解决方案。
reactos - 开源Windows兼容系统提供免费替代方案
Alpha版GithubReactOSWindows兼容开源操作系统开源项目自由软件
ReactOS是一个开源项目,致力于开发与Windows NT系列兼容的操作系统。它主要聚焦Windows Server 2003兼容性,同时兼顾未来Windows NT版本。ReactOS作为免费的Windows替代方案,支持运行Windows应用和驱动。目前处于Alpha阶段,项目积极开发中,欢迎开发者参与。
RenderPipeline - 基于Panda3D的高性能物理渲染管线
GithubPanda3D后期处理延迟渲染开源项目渲染管线物理基础着色
RenderPipeline是Panda3D游戏引擎的延迟实时渲染管线,采用物理基础着色。它集成了高级后期处理效果、昼夜系统和插件框架。支持森林场景、材质展示、屏幕空间反射等多种渲染效果,适用于OpenGL 4.3及以上GPU。该项目为3D应用开发者提供了先进的渲染工具,有助于提升视觉表现力。
Displacement-MicroMap-Toolkit - NVIDIA置换微网格工具包创建与查看解决方案
GithubNVIDIA工具包开发开源项目微置换图渲染
NVIDIA置换微网格工具包提供库、样例和工具,用于创建和查看置换微网格。它支持gltf格式资产处理,包含置换微贴图烘焙和GPU加速重网格化功能。工具包配备图形化工作台,便于微网格检查和工具交互。基于Displacement Micro-Map技术,需要支持VK_NV_displacement_micromap的驱动程序。
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