通用场景描述
通用场景描述(USD)是一个高效、可扩展的系统,用于制作、读取和流式传输时间采样的场景描述,以便在图形应用程序之间进行交换。
更多详情,请访问网站此处。
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支持的平台
USD主要在Linux平台(CentOS 7)上开发,但在macOS和Windows上也可以构建、测试和支持。
也可以构建可嵌入到iOS和visionOS应用程序中的USD库。
请参阅VERSIONS.md了解明确测试的版本。
依赖
必需:
有关版本信息,请参见第三方库和应用程序版本。
以下组件需要其他依赖项。这些组件可在构建时禁用。更多详细信息,请参阅高级构建配置。
成像和USD成像
必需:
可选:
Python绑定
必需:
usdview 所需内容:
获取和编译代码
构建 USD 最简单的方法是运行提供的 build_usd.py
脚本。这个脚本将下载所需的依赖项,并将它们与 USD 一起构建和安装到指定的目录中。
按照以下说明运行该脚本,使用其默认行为,这将构建 USD 核心库、成像和 USD 成像组件。
有关更多选项和文档,请使用 --help
参数运行该脚本。
请参阅高级构建配置了解示例和直接运行 cmake 的其他文档。
1. 安装先决条件(请参见依赖项了解所需的版本)
- 必需:
- C++ 编译器:
- gcc
- Xcode
- Microsoft Visual Studio
- CMake
- C++ 编译器:
- 可选(可以通过向
build_usd.py
传递--no-python
参数来忽略)
2. 下载 USD 源代码
您可以从 GitHub 下载源代码存档,或使用 git
克隆存储库。
> git clone https://github.com/PixarAnimationStudios/OpenUSD
Cloning into 'OpenUSD'...
3. 运行脚本
运行 build_usd.py 脚本来构建和安装 USD。请注意,构建脚本是以源外构建为目标设计的 -- 将构建安装到克隆存储库的目录中尚未经过测试。
Linux:
例如,以下命令将下载、构建和安装 USD 的依赖项,然后将 USD 构建和安装到 /path/to/my_usd_install_dir
。
> python OpenUSD/build_scripts/build_usd.py /path/to/my_usd_install_dir
macOS:
在终端中,运行 xcode-select
以确保安装了命令行开发者工具。然后运行该脚本。
例如,以下命令将下载、构建和安装 USD 的依赖项,然后将 USD 构建和安装到 /path/to/my_usd_install_dir
。
> python OpenUSD/build_scripts/build_usd.py /path/to/my_usd_install_dir
iOS 和 visionOS:
从 macOS 系统构建时,可以跨平台编译 iOS 平台。
跨平台编译受限于构建可嵌入在目标平台构建的应用程序中的库。在嵌入 USD 时,使用单体构建可能会有帮助(请参见高级构建配置)。
这些构建不支持 Python 绑定或命令行工具。
目前,这些构建也不支持成像或 USD 成像。
例如,以下命令将下载、构建和安装 USD 的依赖项,然后为 iOS 构建和安装 USD,安装到 /path/to/my_usd_install_dir
。
> python OpenUSD/build_scripts/build_usd.py --build-target iOS --build-monolithic /path/to/my_usd_install_dir
或者对于 visionOS:
> python OpenUSD/build_scripts/build_usd.py --build-target visionOS --build-monolithic /path/to/my_usd_install_dir
Windows:
启动适用于您的 Visual Studio 版本的"x64 Native Tools Command Prompt",并在打开的 shell 中运行该脚本。请确保使用 64 位(x64)命令提示符,而不是 32 位(x86)命令提示符。
有关更多详细信息,请参见 https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/how-to-enable-a-64-bit-visual-cpp-toolset-on-the-command-line。
例如,以下命令将下载、构建和安装 USD 的依赖项,然后将 USD 构建和安装到 C:\path\to\my_usd_install_dir
。
C:\> python OpenUSD\build_scripts\build_usd.py "C:\path\to\my_usd_install_dir"
4. 试一试
设置脚本完成时指定的环境变量,并使用示例资产启动 usdview
。
> usdview OpenUSD/extras/usd/tutorials/convertingLayerFormats/Sphere.usda
贡献
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