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audio_waveforms

Flutter音频波形生成与交互插件

audio_waveforms是一个Flutter插件,用于音频波形的生成和处理。它支持实时录音波形显示、音频文件波形提取和自定义波形样式。该插件提供直观的API,便于集成到音频应用中,支持Android和iOS平台。它具有手势控制和播放进度显示等交互功能,为开发者提供音频可视化解决方案。

音频波形 - Simform LLC.

音频波形

使用此插件可以在录制任何编码器支持的文件格式的音频时生成波形,或从音频文件中生成波形。我们可以使用手势滚动波形或在播放音频时跳转到任何位置,还可以自定义波形样式。

预览

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录音机

平台特定配置

Android

在你的android/app/build.gradle文件中将最低Android sdk版本改为21(或更高)。

minSdkVersion 21

AndroidManifest.xml中添加RECORD_AUDIO权限

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

iOS

ios/Runner/Info.plist中添加这两行

<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>此应用需要麦克风权限。</string>

此插件需要ios 10.0或更高版本。所以在Podfile中添加这一行

platform :ios, '12.0'

安装

  1. pubspec.yaml中添加依赖
dependencies:
    audio_waveforms: <最新版本>

pub.dev的'Installing'标签中获取最新版本

  1. 导入包。
import 'package:audio_waveforms/audio_waveforms.dart';

使用方法

  1. 录制音频
RecorderController controller = RecorderController();      // 初始化
await controller.record(path: 'path');                     // 录制(路径可选)
final hasPermission = await controller.checkPermission();  // 检查麦克风权限(在录制时也会调用)
await controller.pause();                                  // 暂停录制
final path = await controller.stop();                      // 停止录制并获取路径
controller.refresh();                                      // 刷新波形至原始位置
controller.dispose();                                      // 释放控制器
  1. 在组件树中使用AudioWaveforms组件
AudioWaveforms(
  size: Size(MediaQuery.of(context).size.width, 200.0),
  recorderController: controller,
  enableGesture: true,
  waveStyle: WaveStyle(
    ...
    color: Colors.white,
    showDurationLabel: true,
    spacing: 8.0,
    showBottom: false,
    extendWaveform: true,
    showMiddleLine: false,
    gradient: ui.Gradient.linear(
      const Offset(70, 50),
      Offset(MediaQuery.of(context).size.width / 2, 0),
      [Colors.red, Colors.green],
  ),
  ...
  ),
),

高级用法

controller.updateFrequency = const Duration(milliseconds: 100);  // 更新新波形的速度
controller.androidEncoder = AndroidEncoder.aac;                  // 更改Android编码器 
controller.androidOutputFormat = AndroidOutputFormat.mpeg4;      // 更改Android输出格式
controller.iosEncoder = IosEncoder.kAudioFormatMPEG4AAC;         // 更改iOS编码器
controller.sampleRate = 44100;                                   // 更新采样率
controller.bitRate = null;                                       // 更新比特率
controller.onRecorderStateChanged.listen((state){});             // 监听录音机状态变化
controller.onCurrentDuration.listen((duration){});               // 监听当前持续时间更新
controller.onRecordingEnded.listen((duration));                  // 监听音频文件持续时间
controller.recordedDuration;                                     // 获取已录制的音频时长 
controller.elapsedDuration;                                      // 获取当前已录制的音频时长
controller.currentScrolledDuration;                              // 当前滚动位置的时长通知器
controller.overrideAudioSession = true                           // 是否使用默认AudioSession配置 

播放器

使用方法

PlayerController controller = PlayerController();                   // 初始化
// 提取波形数据
final waveformData = await controller.extractWaveformData(
    path: 'path',
    noOfSamples: 100,
);
// 或直接从preparePlayer中提取并初始化音频播放器
await controller.preparePlayer(
    path: 'path',
    shouldExtractWaveform: true,
    noOfSamples: 100,
    volume: 1.0,
); 
await controller.startPlayer(finishMode: FinishMode.stop);          // 开始音频播放
await controller.pausePlayer();                                     // 暂停音频播放
await controller.stopPlayer();                                      // 停止音频播放
await controller.setVolume(1.0);                                    // 设置音量级别
await controller.seekTo(5000);                                      // 跳转音频
await controller.setRate(1.0);                                      // 更新音频播放速度
final duration = await controller.getDuration(DurationType.max);    // 获取音频播放器的时长
controller.updateFrequency = UpdateFrequency.low;                   // 更新当前时长的报告速率
controller.onPlayerStateChanged.listen((state) {});                 // 监听播放器状态变化
controller.onCurrentDurationChanged.listen((duration) {});          // 监听当前时长变化
controller.onCurrentExtractedWaveformData.listen((data) {});        // 监听最新提取的数据
controller.onExtractionProgress.listen((progress) {});              // 监听提取进度
controller.onCompletion.listen((_){});                              // 监听音频完成
controller.stopAllPlayer();                                         // 停止所有注册的音频播放器
controller.dispose();                                               // 释放控制器

在组件树中使用AudioFileWaveforms组件

AudioFileWaveforms(
 size: Size(MediaQuery.of(context).size.width, 100.0),
 playerController: controller,
 enableSeekGesture: true,
 waveformType: WaveformType.long,
 waveformData: [],
 playerWaveStyle: const PlayerWaveStyle(
      fixedWaveColor: Colors.white54,
      liveWaveColor: Colors.blueAccent,
      spacing: 6,
      ...
      ),
      ...
);

主要贡献者

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