SlimeVR 服务器
SlimeVR 生态系统的服务器应用
服务器协调多个传感器与集成(如 SteamVR)之间的通信。
传感器实现:
- SlimeVR Tracker for ESP - 支持 ESP 微控制器和多种 IMU
- owoTrack 移动应用 - 将手机用作追踪器(功能和兼容性有限)
- SlimeVR Wrangler - 将任天堂 Switch Joy-Con 控制器用作追踪器
集成:
- 使用 SlimeVR OpenVR 驱动 作为 SteamVR 的驱动程序。
- 使用内置的 OSC 追踪器支持,实现与 VRChat、PCVR 或独立设备的全身追踪集成。
- 使用内置的 VMC 支持,与其他应用程序(如 VSeeFace)进行追踪数据的发送和接收。
- 将录制内容导出为 .BVH 文件,以将动作捕捉数据集成到 3D 应用程序(如 Blender)中。
安装
强烈建议使用此处可下载的安装程序进行安装:https://github.com/SlimeVR/SlimeVR-Installer/releases/latest/download/slimevr_web_installer.exe
最新的安装说明请参见我们的文档。
构建与贡献
有关构建和为代码库贡献的信息,请参阅 CONTRIBUTING.md。
翻译
翻译工作通过 Pontoon 在 i18n.slimevr.dev 进行。请加入我们的 Discord 翻译论坛进行协调。
许可说明
SlimeVR 软件(包括服务器、固件、驱动程序、安装程序、文档等 - 具体请参见各自的许可证)以双重 MIT/Apache 2.0 许可证分发(LICENSE-MIT 和 LICENSE-APACHE)。该软件版权归 SlimeVR 贡献者所有。
然而,这些许可证有一些限制,如果您希望分发基于 SlimeVR 的软件,您需要了解这些限制:
- 在分发任何使用或基于 SlimeVR 的软件时,您必须向最终用户提供至少一个原始、未经修改的 SlimeVR LICENSE-MIT 或 LICENSE-APACHE 文件。这包括许可证中的
Copyright (c) 2020 Eiren Rain and SlimeVR Contributors
部分。仅提供通用的 MIT 或 Apache-2.0 许可证是不够的,必须是原始许可证文件。 - 即使您分发的软件没有源代码,这一要求也适用。在这种情况下,向最终用户提供的一种方式是在应用程序中设置一个菜单,列出所有使用的开源许可证,包括 SlimeVR 的许可证。
如果您在任何时候对确切要求有疑问,请参阅 LICENSE-MIT 和 LICENSE-APACHE 文件。
贡献
提交并纳入本存储库的任何贡献将根据以下两种许可证之一进行双重许可:
- MIT 许可证 (LICENSE-MIT)
- Apache 许可证,版本 2.0 (LICENSE-APACHE)
除非您明确声明otherwise,否则您有意提交以纳入工作中的任何贡献(根据 Apache-2.0 许可证的定义)将按上述方式双重许可,不附加任何其他条款或条件。
您还需要证明您使用的代码与这些许可证兼容或由您本人编写。如果您在工作时间进行贡献,您需要证明您的雇主同意这一点,并且您有权提供上述许可证。