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SteamVR-for-Linux

SteamVR为Linux平台带来虚拟现实开发支持

SteamVR-for-Linux是Valve为Linux平台开发的虚拟现实支持项目。该项目基于Vulkan API,需要最新的图形驱动。目前处于开发阶段,提供有限的硬件支持和OpenVR SDK的Linux完整支持。开发者可通过专门论坛讨论问题,在GitHub报告问题。此项目为Linux平台VR开发提供了基础支持。

dxvk - Direct3D到Vulkan的高效转换层 提升Linux游戏性能
DXVKDirect3DGithubLinuxVulkanWine开源项目
DXVK是一个开源的Direct3D到Vulkan转换层,专为提升Linux系统上Windows游戏的性能而设计。它支持Direct3D 8/9/10/11版本,与Wine配合使用可运行各种3D应用。DXVK提供帧率控制、性能监控HUD和日志功能,并通过图形管线库和状态缓存优化渲染效率。该项目不断更新,致力于为Linux用户带来更出色的游戏兼容性和性能表现。
StereoKit - 为HoloLens和VR应用开发提供简易强大的开源混合现实库
GithubHoloLensOpenXRStereoKitVR应用开源项目混合现实
StereoKit作为开源混合现实库,主要用于HoloLens和VR应用开发。它基于C#和OpenXR技术,提供简洁API和强大功能,包括手势和眼动追踪输入、UI交互、多种3D模型和纹理格式支持、灵活着色器系统以及高性能渲染。该库还配备平面屏幕MR模拟器,方便调试,并支持快速构建部署应用。
godot-xr-tools - 开源VR和AR开发工具库 助力Godot引擎开发
AR开发GithubGodot XR ToolsVR开发开源项目游戏引擎插件
Godot XR Tools是一个开源的VR和AR开发工具库,为Godot游戏引擎提供多种支持文件和场景。该项目与Godot的AR和VR接口兼容,包含完整演示,支持Godot 4.2+版本。工具库持续更新,方便开发者快速集成,创建沉浸式VR/AR体验。项目在GitHub上开源,欢迎社区贡献。
hotham - 开源VR游戏引擎 专为独立开发者设计
GithubHothamOculus QuestOpenXRRustVR游戏引擎开源项目
Hotham是一款开源的轻量级高性能VR游戏引擎,专为Oculus Quest等独立VR头显设计。主要面向小型技术团队,提供Vulkan渲染、OpenXR集成和Android支持。引擎支持glTF模型导入、骨骼动画和物理碰撞等功能,未来计划开发可视化编辑器和快速重载功能。项目由社区驱动,目前正在积极开发中。
SlimeVR-Server - SlimeVR生态系统的全身追踪服务器应用
GithubSlimeVRVR追踪动作捕捉开源软件开源项目虚拟现实
SlimeVR-Server是SlimeVR生态系统的核心服务器应用,负责协调多个传感器与SteamVR等集成平台之间的通信。它支持多种传感器实现方式,提供全身追踪功能,兼容VRChat、PCVR和独立VR设备。此外,SlimeVR-Server能够将动作捕捉数据导出为.BVH文件,便于在3D应用中使用。该项目不仅支持ESP微控制器和多种IMU,还兼容owoTrack移动应用和Nintendo Switch Joycon控制器作为追踪器。它集成了OpenVR驱动程序、OSC追踪器支持和VMC功能,可用于SteamVR、VRChat等多种VR平台和应用。SlimeVR-Server采用MIT/Apache 2.0双重许可,是一个面向VR领域的灵活开源解决方案。
ViveInputUtility-Unity - Unity多平台VR开发工具,统一API加速应用构建
GithubUnityVIVE Input UtilityVR开发开源项目跨平台输入管理
VIVE Input Utility是一个面向Unity的VR开发工具包,支持VIVE、Oculus、Daydream等多个VR平台。它提供统一的API接口,简化了跨平台VR应用的开发过程。该工具包集成了设备输入追踪、角色绑定、UI交互和传送等功能,同时支持OpenXR标准和跨平台手部追踪技术。这使得开发者能够更高效地创建兼容多种VR设备的应用。
linux-surface - Microsoft Surface设备专用Linux内核和驱动项目
GithubLinux Surface开源项目微软Surface设备硬件支持自定义内核
linux-surface项目为Microsoft Surface设备开发定制Linux内核和驱动。该项目解决了官方内核对Surface特有硬件支持不足的问题,包括Surface聚合模块、触控与笔输入系统和摄像头图像处理等。项目支持多种Surface型号,致力于改善用户体验,并积极将改进合并到上游内核。用户可通过项目提供的软件包仓库便捷安装使用。
webxr - 构建网络虚拟与增强现实的标准化接口
GithubWebXR增强现实开源项目沉浸式网络虚拟现实设备API
WebXR Device API是一个用于在Web环境中访问虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备的标准化接口。它支持头戴式显示器和手持设备等硬件,适用于VR、AR和混合现实场景。该API为沉浸式Web体验提供了统一标准,促进了Web平台在3D交互和空间计算等领域的发展。通过WebXR,开发者可以创建跨平台的沉浸式内容,为用户提供身临其境的网络体验。
vrspace - 开源多用户虚拟现实引擎 构建沉浸式在线体验
GithubVRSpace多用户虚拟现实客户端代码开源项目服务器配置
VRSpace是一个开源的多用户虚拟现实引擎,支持快速部署和实时多人交互。它提供客户端和服务器端API,适用于构建虚拟会议、社交空间和教育平台等应用。VRSpace基于Java和JavaScript开发,支持BabylonJS前端框架,并提供Docker镜像便于部署。该项目包含开发文档、社区支持和示例项目,方便开发者创建VR应用。VRSpace提供npm包和Maven构件,便于集成到现有项目中。
vulkan-renderer - 开源Vulkan渲染器用于3D八叉树游戏引擎开发
3D八叉树C++20GithubVulkan渲染器开源项目游戏引擎
vulkan-renderer是一个开源项目,旨在使用现代C++和Vulkan API开发3D八叉树游戏引擎。该项目支持Linux和Windows平台,采用MIT许可证。vulkan-renderer提供详细的构建指南和入门文档,便于开发者快速上手。项目得到JetBrains的CLion许可证支持。
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