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Direct3D到Vulkan的高效转换层 提升Linux游戏性能

DXVK是一个开源的Direct3D到Vulkan转换层,专为提升Linux系统上Windows游戏的性能而设计。它支持Direct3D 8/9/10/11版本,与Wine配合使用可运行各种3D应用。DXVK提供帧率控制、性能监控HUD和日志功能,并通过图形管线库和状态缓存优化渲染效率。该项目不断更新,致力于为Linux用户带来更出色的游戏兼容性和性能表现。

vkdt - 基于GPU加速的开源RAW图像和视频处理工具
GPU加速Githubvkdt原始图像处理图像处理工作流开源软件开源项目
vkdt是一个基于GPU加速的开源RAW图像和视频处理工具。它使用灵活的处理节点图作为核心,支持实时动画、延时摄影和RAW视频处理。通过GLSL着色器和Vulkan技术,vkdt实现了高效的图像处理。该工具还提供全窗口色彩管理、噪声分析和命令行界面等功能,适用于各种复杂的图像处理任务。
DirectML - 跨平台硬件加速机器学习库,支持多种GPU
DirectMLDirectX 12GPU加速Github开源项目机器学习硬件加速
DirectML是一款基于DirectX 12的高性能机器学习库,为常见机器学习任务提供GPU加速。它支持AMD、Intel、NVIDIA等多种DirectX 12兼容GPU,与Direct3D 12无缝集成,具有低开销和跨硬件一致性。DirectML适用于需要高性能和可靠性的机器学习应用,可集成到Windows ML、ONNX Runtime、PyTorch和TensorFlow等主流框架中。
wslg - Windows集成环境下运行Linux图形应用的开源项目
GUI应用GithubLinuxWSLgWindows开源项目系统集成
WSLg是一个开源项目,为Windows Subsystem for Linux提供图形用户界面支持。它允许在Windows环境中运行Linux图形应用,支持X11和Wayland协议。WSLg集成了开始菜单、任务栏和剪贴板功能,提供类似原生Windows应用的体验。此外,WSLg还支持OpenGL加速渲染,能够运行Blender等图形密集型应用。
dlss-swapper - 游戏DLSS版本管理工具
DLSSDLSS SwapperGithubNVIDIA开源项目性能提升游戏优化
DLSS Swapper是一款开源工具,用于下载、管理和替换游戏中的DLSS dll文件。它允许用户在无需等待官方更新的情况下,自由切换DLSS版本。该工具提供直观的界面,支持多个DLSS版本,并自动备份原始文件。虽然不能为原本不支持DLSS的游戏添加此功能,但DLSS Swapper为玩家提供了优化DLSS性能的灵活选择。
Magpie - 高效窗口缩放工具 优化游戏画质与全屏体验
DirectXGithubMagpie全屏显示图形增强开源项目窗口缩放
Magpie作为一款窗口缩放工具,通过整合多种缩放算法和滤镜,致力于提升游戏画质和全屏体验。它能够将非全屏游戏扩展至全屏显示,支持创建窗口特定配置,提供WinUI界面和多显示器支持。Magpie还允许用户自定义效果,适用于Windows 10 v1903以上版本或Windows 11系统,需要DirectX特性级别11。
evdi - 用于多屏管理和虚拟显示器控制的Linux内核模块
DisplayLinkEVDIGithubLinux开源项目虚拟显示驱动程序
EVDI是一个开源的Linux内核模块,为用户空间程序提供多屏管理和虚拟显示器控制功能。它包含evdi内核模块和libevdi库,支持添加、移除虚拟显示器及接收屏幕更新。EVDI兼容标准Linux DRM子系统,可通过xrandr等工具操作。该项目支持DisplayLink USB 3.0设备,最低要求Linux内核4.15版本,主要在Ubuntu系统上进行了测试。EVDI项目欢迎开发者社区参与,以改进其架构和扩展兼容性。
slang - 现代GPU的高性能模块化着色语言
GPU编程GithubSlang图形API开源项目着色语言自动微分
Slang是一种基于HLSL的高性能着色语言,为现代GPU和图形API优化设计。它支持模块化开发、自动微分、泛型和接口等特性,并保持与HLSL代码的兼容性。Slang能够生成多个目标平台的代码,如D3D12、Vulkan和Metal,同时提供完整的反射信息和调试功能。这使得Slang成为管理大型着色器代码库的有力工具,能够提升开发效率和代码维护性。
Bottles - Linux系统运行Windows软件的开源解决方案
BottlesFlatpakGithubLinuxWindows软件开源项目
Bottles是一个开源项目,为Linux系统提供运行Windows软件的功能。它具有图形界面,支持多种Windows应用和游戏,并提供灵活配置。该工具简化了Windows软件在Linux上的安装和运行,同时提供性能优化和兼容性管理,增强了跨平台使用体验。Bottles的设计旨在为Linux用户提供便捷的Windows软件使用环境。
liblava - 面向Vulkan API的现代化C++图形库
C++GithubVulkan图形编程库开源项目渲染引擎跨平台
liblava是专为Vulkan API打造的现代C++图形库。它简化了窗口管理和输入处理,提供高效的渲染器和命令缓冲模型,支持运行时着色器编译。该库适用于原型设计、工具开发、性能分析和教学,兼容Windows和Linux系统。liblava集成了纹理和网格加载、相机控制、ImGui等功能,为低级图形编程提供全面支持。
wgpu - 基于WebGPU标准的跨平台Rust图形API
GithubRustWebGPUwgpu图形API开源项目跨平台
wgpu项目实现了WebGPU标准的Rust版本,提供跨平台图形编程接口。它支持Vulkan、Metal、D3D12、OpenGL等多种图形API,并可在WebAssembly环境中运行。wgpu兼容WGSL、SPIR-V、GLSL等着色器语言,具有自动转换功能。该项目包含多个核心库和工具,适用于游戏引擎、3D渲染、科学计算可视化等应用场景。
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