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OpenVR-OpenTrack

支持DIY VR头显的开源头部跟踪驱动

OpenVR-OpenTrack是一款开源的SteamVR驱动程序,为DIY VR头显提供头部跟踪功能。它兼容OpenTrack支持的多种跟踪器,如FreePie IMU和Arduino Razor IMU等,适用于使用Android智能手机或HDMI显示器制作的VR头显。该项目包含详细的设置指南和丰富的配置选项,方便用户根据需求自定义VR体验。

SlimeVR-Server - SlimeVR生态系统的全身追踪服务器应用
GithubSlimeVRVR追踪动作捕捉开源软件开源项目虚拟现实
SlimeVR-Server是SlimeVR生态系统的核心服务器应用,负责协调多个传感器与SteamVR等集成平台之间的通信。它支持多种传感器实现方式,提供全身追踪功能,兼容VRChat、PCVR和独立VR设备。此外,SlimeVR-Server能够将动作捕捉数据导出为.BVH文件,便于在3D应用中使用。该项目不仅支持ESP微控制器和多种IMU,还兼容owoTrack移动应用和Nintendo Switch Joycon控制器作为追踪器。它集成了OpenVR驱动程序、OSC追踪器支持和VMC功能,可用于SteamVR、VRChat等多种VR平台和应用。SlimeVR-Server采用MIT/Apache 2.0双重许可,是一个面向VR领域的灵活开源解决方案。
ALVR - 开源软件实现PC VR游戏无线串流至独立头显
ALVRGithubSteamVRVR串流开源项目无线VR虚拟现实
ALVR是一款开源软件,通过Wi-Fi将PC VR游戏无线串流至独立VR头显。支持Quest、Pico、Vive Focus等多种设备,采用异步时间扭曲和固定注视点渲染技术优化体验。兼容大部分SteamVR和Oculus游戏,为用户提供便捷方式体验PC VR内容。支持Windows和Linux系统,为VR爱好者提供了一种灵活且经济的方式来享受高质量的PC VR内容。
UEVR - 通用虚幻引擎VR模组 支持UE4和UE5游戏
GithubOpenVROpenXRUEVRVR模组开源项目虚幻引擎
UEVR是一款开源的通用虚幻引擎VR模组,适用于UE4和UE5游戏。该工具提供6DOF支持、立体3D渲染和多种渲染模式。UEVR可自动处理游戏UI,支持3DOF和房间尺度移动,并提供插件系统。这使得玩家和开发者能够为虚幻引擎游戏添加VR功能。
steamvr_unity_plugin - SteamVR与Unity无缝对接的VR开发插件
GithubSteamVRUnity插件VR开发交互系统开源项目虚拟现实
SteamVR Unity Plugin是由Valve维护的Unity插件,实现SteamVR与Unity的无缝对接。该插件提供统一API,支持主流VR头显,管理VR控制器3D模型加载、输入处理和手部姿势估计。插件包含交互系统示例,便于开发者快速开始VR应用开发。兼容Unity 5.4至2019.1版本,提供详细文档和示例场景,为VR开发提供全面支持。
ultimatexr-unity - 专业级Unity跨平台VR开发框架
GithubUltimateXRUnity开源框架开源项目虚拟现实跨设备兼容
UltimateXR是一款免费开源的Unity VR开发框架,旨在简化各类虚拟现实应用的开发过程。该框架支持主流VR设备,提供先进的交互机制、手势编辑器和全身化身系统。UltimateXR还包括多种运动模式和高级UI组件,为开发者提供了丰富的工具和方法,适用于从简单原型到大型项目的各种VR应用开发。
SteamVR-for-Linux - SteamVR为Linux平台带来虚拟现实开发支持
GithubLinuxOpenVR SDKSteamVRVR开发Vulkan开源项目
SteamVR-for-Linux是Valve为Linux平台开发的虚拟现实支持项目。该项目基于Vulkan API,需要最新的图形驱动。目前处于开发阶段,提供有限的硬件支持和OpenVR SDK的Linux完整支持。开发者可通过专门论坛讨论问题,在GitHub报告问题。此项目为Linux平台VR开发提供了基础支持。
openvr_fsr_app - VR性能优化插件管理工具
FidelityFXGithubOpenVRVR Mod App开源项目性能优化虚拟现实
openvr_fsr_app是一个图形界面应用,用于管理和配置多个VR性能优化插件,包括OpenVR FSR、OpenVR Foveated和VR Performance Toolkit。该工具支持浏览Steam游戏库,一键安装插件并调整设置。通过简洁的界面,用户可以轻松优化VR游戏性能和画质。这个开源项目为VR爱好者和开发者提供了便捷的性能调优解决方案。
XRLinuxDriver - 开源驱动让 XR 眼镜在 Linux 设备上实现自动识别
GithubSteam DeckXR Linux Driver开源开源项目虚拟现实设备支持
XRLinuxDriver 是一个开源驱动项目,使 Linux 设备能自动识别兼容的 XR 眼镜,并将眼镜动作转换为鼠标移动和外部信号。支持 VITURE、TCL/RayNeo 和 Rokid 等品牌。用户可通过 Decky 插件或手动方式安装,还可调整鼠标灵敏度。该项目简化了 Linux 系统上 XR 眼镜的使用流程,适用于 Steam Deck 等设备。
ViveInputUtility-Unity - Unity多平台VR开发工具,统一API加速应用构建
GithubUnityVIVE Input UtilityVR开发开源项目跨平台输入管理
VIVE Input Utility是一个面向Unity的VR开发工具包,支持VIVE、Oculus、Daydream等多个VR平台。它提供统一的API接口,简化了跨平台VR应用的开发过程。该工具包集成了设备输入追踪、角色绑定、UI交互和传送等功能,同时支持OpenXR标准和跨平台手部追踪技术。这使得开发者能够更高效地创建兼容多种VR设备的应用。
OpenXR-SDK-Source - VR与AR跨平台开发基础 标准化SDK源码库
GithubKhronos GroupOpenXRSDK开发工具开源项目源代码
OpenXR-SDK-Source项目提供OpenXR加载器、验证层和示例代码的源码及构建脚本。该项目为VR/AR跨平台应用开发提供标准化接口,包含完整开发资源,适合深入研究OpenXR实现或进行定制开发。项目还包括样例代码和测试套件,便于开发者快速上手并验证OpenXR实现。此开源项目托管于GitHub,欢迎社区贡献。
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