#Godot
godot-steering-ai-framework
该框架为Godot游戏引擎提供AI运动控制,支持2D和3D游戏。框架实现包括逃避、跟随、注视等基础行为,以及复合行为、群体行为、避开邻居和路径跟随等高级功能。灵感源自GDX-AI框架,使用GDScript编写,无需复杂场景树。详细文档与示例可帮助开发者快速上手与扩展。
learn-gdscript
Learn GDScript From Zero是一款专为Godot游戏引擎设计的免费开源学习应用。它提供初学者友好的GDScript编程课程,支持Godot 4版本。用户可选择在线学习或下载性能更佳的桌面版。该项目鼓励社区参与,并遵循严格的代码规范。作为付费游戏开发课程的一部分,它为编程新手提供了重要的入门资源。
vpuppr
Vpuppr是基于Godot引擎的开源虚拟主播软件,支持VRM模型加载和多种追踪数据处理。目前正在进行Godot 4版本重写,已实现MediaPipe、iFacialMocap等追踪方式。项目处于活跃开发阶段,计划添加GUI和数据保存功能。Vpuppr为开发者提供了便捷的构建和贡献机会,推动虚拟主播技术的进步。
public_source_engines
public_source_engines项目汇集了大量开源游戏引擎资源,包括知名团队和个人开发者的作品。项目列出了引擎名称、源代码链接和界面截图,涵盖从成熟商业引擎到实验性项目的广泛范围。开发者可以通过该项目学习和比较不同游戏引擎的技术实现,获得开发灵感和参考。这一全面的开源引擎集合为游戏开发者提供了宝贵的学习资源。
godot_experiments
这是一个包含多个Godot游戏引擎实验的开源项目,涵盖2D、3D和VR领域。项目展示了物理模拟、程序动画、着色器效果等游戏机制的实现。开发者可以通过这些实例学习Godot引擎的功能,探索其在游戏开发中的应用可能。所有实验代码均可查看和修改,为Godot学习者提供了实用的参考资源。
the-mirror
The Mirror是基于Godot引擎的开源实时多人游戏开发平台。它集成了游戏编辑和运行环境,提供实时协作、物理引擎、网络同步和可视化脚本等功能。开发者可快速创建游戏、数字体验和虚拟世界,并拥有完整创作权。平台支持VR开发,与Godot引擎保持双向兼容性,方便在不同环境间切换。The Mirror注重简化工作流程,包括云端资产管理和实时材质编辑,提高开发效率。作为Roblox和UEFN的开源替代,旨在为开发者提供更多自由和控制权。