#图形渲染

Mip-Splatting: 革新性的3D高斯渲染抗锯齿技术

3 个月前
Cover of Mip-Splatting: 革新性的3D高斯渲染抗锯齿技术
相关项目
Project Cover

allegro5

Allegro5是一款跨平台多媒体编程库,适用于开发视频游戏和多媒体应用。这个库封装了常见的基础功能,如窗口创建、用户输入处理、数据加载、图像绘制和声音播放等,简化了不同平台间的开发差异。Allegro5支持多种主流操作系统,包括Windows、Linux、Mac OSX、iOS和Android。它提供了简洁易用的C语言API,同时支持C++和其他编程语言调用。此外,Allegro5还具备硬件加速的图形绘制、音频录制、字体处理和视频播放等扩展功能。

Project Cover

angle

ANGLE是一个开源图形渲染引擎,能将OpenGL ES API调用转换为多种硬件支持的API,实现跨平台WebGL和OpenGL ES内容运行。支持OpenGL ES 2.0至3.1版本,可转换为Vulkan、OpenGL、Direct3D等多种API。广泛应用于主流浏览器的WebGL后端和着色器处理,并提供实验性OpenCL支持。

Project Cover

mip-splatting

Mip-Splatting是一个创新的3D高斯渲染项目,通过3D平滑滤波器和2D Mip滤波器消除渲染伪影,实现无锯齿效果。该技术在CVPR 2024获得最佳学生论文奖,体现了其在计算机视觉和图形学领域的重要性。项目提供在线演示,展示了其高质量的渲染效果。

Project Cover

picom

picom是一款基于X11的开源窗口合成器,作为Compton的分支项目持续发展。它提供丰富的窗口特效和性能优化选项,支持灵活配置。picom采用OpenGL等现代技术实现图形加速,在兼容性和扩展性方面表现出色。该项目目前处于活跃开发阶段,欢迎社区贡献。picom致力于为Linux桌面环境带来流畅的视觉体验和性能提升。

Project Cover

PocketSVG

PocketSVG是一款开源的Swift库,专为iOS和macOS平台设计,用于高效渲染和操作SVG图形。它支持path、line、polyline等常见SVG元素,提供简洁API实现高效渲染。该项目将SVG作为CG/UIPaths的序列化格式,而非完全遵循SVG规范。PocketSVG可通过Swift Package Manager、CocoaPods或Carthage安装,并附有详细文档和示例,是开发者处理SVG的理想选择。

Project Cover

detect-gpu

detect-gpu是一个基于3D渲染基准测试的GPU性能分级工具。它通过分析帧率将GPU划分为不同级别,为开发者提供图形密集型应用的性能优化参考。该工具支持移动和桌面设备,兼容所有支持WebGL的浏览器,包括IE 11。detect-gpu提供详细API,方便开发者根据GPU性能级别调整应用设置,有助于提升图形应用的整体性能和用户体验。

Project Cover

cocos-engine

Cocos Engine是Cocos Creator的运行时框架,为2D和3D游戏开发提供高性能功能。支持原生平台、Web和小游戏平台,采用现代图形API和可定制渲染管线。引擎结合C++和TypeScript,确保高性能的同时提供易用的API,适合各类游戏项目开发。

Project Cover

glslViewer

glslViewer是一款命令行OpenGL沙盒工具,用于显示和开发GLSL着色器。它支持片段和顶点着色器、自动解析依赖、添加/删除#define、传递自定义uniform变量、加载多种纹理和3D模型、热重载等功能。glslViewer还提供阴影贴图、无头渲染、全屏模式、图像导出等特性。作为一个灵活的开发环境,glslViewer适用于着色器开发和渲染工作。

Project Cover

konva

Konva是一个开源的HTML5 Canvas JavaScript框架,为桌面和移动应用提供高性能的图形渲染和交互功能。它支持动画、过渡效果、节点嵌套、图层管理、滤镜应用、缓存机制和事件处理。开发者可以在舞台上绘制和操作各种形状,即使处理数千个图形元素也能保持高效性能。Konva提供详细文档和教程,支持多种加载方式,并有活跃的社区支持。

投诉举报邮箱: service@vectorlightyear.com
@2024 懂AI·鲁ICP备2024100362号-6·鲁公网安备37021002001498号