#OpenXR

GaussianSplattingVRViewerUnity: 一款基于Unity的高性能3D高斯散射VR查看器

3 个月前
Cover of GaussianSplattingVRViewerUnity: 一款基于Unity的高性能3D高斯散射VR查看器

OpenXR-SDK-Source: 开源XR开发的基石

3 个月前
Cover of OpenXR-SDK-Source: 开源XR开发的基石

StereoKit: 简单易用的混合现实开发引擎

3 个月前
Cover of StereoKit: 简单易用的混合现实开发引擎
相关项目
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UEVR

UEVR是一款开源的通用虚幻引擎VR模组,适用于UE4和UE5游戏。该工具提供6DOF支持、立体3D渲染和多种渲染模式。UEVR可自动处理游戏UI,支持3DOF和房间尺度移动,并提供插件系统。这使得玩家和开发者能够为虚幻引擎游戏添加VR功能。

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LCVR

LCVR是一个为《致命公司》添加全面VR支持的BepInEx mod。它实现了6自由度运动、手部追踪和动作控制,兼容多种VR设备。该mod支持VR和非VR玩家在同一局中游玩,并通过Unity OpenXR插件保证了广泛的兼容性。LCVR不仅增强了游戏的沉浸感,还保持了原有的多人游戏体验。

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OpenXR-SDK

OpenXR-SDK是Khronos Group推出的开源项目,为XR(虚拟和增强现实)应用开发提供标准化接口。该SDK包含OpenXR头文件、加载器源代码和构建脚本,支持Windows和Linux平台。通过提供预生成的源文件和头文件,SDK最小化了依赖关系,便于开发者集成。这个项目旨在简化跨平台XR开发,提升应用兼容性和性能。

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OpenXR-SDK-Source

OpenXR-SDK-Source项目提供OpenXR加载器、验证层和示例代码的源码及构建脚本。该项目为VR/AR跨平台应用开发提供标准化接口,包含完整开发资源,适合深入研究OpenXR实现或进行定制开发。项目还包括样例代码和测试套件,便于开发者快速上手并验证OpenXR实现。此开源项目托管于GitHub,欢迎社区贡献。

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StereoKit

StereoKit作为开源混合现实库,主要用于HoloLens和VR应用开发。它基于C#和OpenXR技术,提供简洁API和强大功能,包括手势和眼动追踪输入、UI交互、多种3D模型和纹理格式支持、灵活着色器系统以及高性能渲染。该库还配备平面屏幕MR模拟器,方便调试,并支持快速构建部署应用。

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hotham

Hotham是一款开源的轻量级高性能VR游戏引擎,专为Oculus Quest等独立VR头显设计。主要面向小型技术团队,提供Vulkan渲染、OpenXR集成和Android支持。引擎支持glTF模型导入、骨骼动画和物理碰撞等功能,未来计划开发可视化编辑器和快速重载功能。项目由社区驱动,目前正在积极开发中。

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GaussianSplattingVRViewerUnity

这是一个集成差分高斯光栅化技术的Unity OpenXR渲染器,用于高效渲染3D高斯散射模型。它支持多模型同时加载、多相机渲染和3D场景深度混合,为VR环境提供高质量的实时3D可视化体验。该项目适用于各类3D内容的快速渲染和交互展示,在保证画面质量的同时实现了较高的渲染速度。

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WiVRn

WiVRn是一款开源软件,实现了独立VR头显与Linux电脑的无线连接。支持Quest、Pico Neo等多种Android系列头显,允许在头显上运行PCVR游戏,同时由电脑进行处理。该项目提供服务器端和客户端安装指南,支持音频传输,并可灵活配置。WiVRn为OpenXR应用提供运行时环境,通过OpenComposite兼容OpenVR游戏,为用户带来便捷的无线PCVR体验。

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