#Unity
Unity中的CustomNavMesh系统: 让AI代理更智能地避开其他代理
com.openai.unity
本工具包为Unity平台用户提供通过RESTful API接入和使用OpenAI技术的便捷方式,支持2021.3 LTS及更高版本的Unity。此独立开发包非官方库,使用前需拥有OpenAI API账号。建议通过Unity包管理器和OpenUPM进行安装,也支持通过Git URL添加。
OpenAI-Unity
了解如何在Unity中使用OpenAI API非官方包,实现ChatGPT和DALL.E功能。提供详细的导入、设置和样例步骤,帮助开发者快速上手并安全存储API秘钥。涵盖WebGL支持及常见问题解决方案,保证用户体验顺畅。
whisper.unity
whisper.unity项目为Unity3d提供了whisper.cpp的绑定,支持在本地运行OpenAI Whisper自动语音识别模型。具备约60种语言支持、多语言翻译和多种模型尺寸选择,可在Windows、MacOS、Linux、iOS和Android等平台上高效运行,且无需互联网连接。项目完全开源,支持商业用途,并支持CUDA和Metal加速。
UniGPT
一个支持使用ChatGPT、New Bing和Google Bard来生成并执行代码的Unity插件,支持流式传输。兼容Unity 2019.3及以上版本,通过简单的Python安装与配置,实现AI辅助编程。
OpenSeeFace
OpenSeeFace基于MobileNetV3进行面部特征点检测,通过ONNX优化提高了在Windows平台的推理速度,实现每秒30-60帧的单人面部跟踪。该项目提供多种模型选择,结合速度与跟踪质量,可在Unity等平台上动画化VRM和Live2D模型,支持眼睛眨动检测和面部表情识别。项目在低光和高噪声环境下表现优异,适用于多种动画和实时应用场景,并提供详细示例和自定义命令。
Unity-Programming-Patterns
项目汇集了《Game Programming Patterns》中的编程模式,帮助优化Unity游戏项目的结构和管理。这些模式分为架构模式、设计模式和反模式,例如MVC和单例模式。项目旨在提供工具和最佳实践,解决常见问题,提高项目的可维护性和调试性。开发者可以根据具体需求实验和调整这些模式,Unity中已自带如Update、Game Loop和Component等模式。
ai-game-devtools
关注最新的AI游戏开发工具,如大型语言模型(LLM)、自主Agent、代码生成、写作助手、图片生成、纹理处理、着色器、3D模型、动画、视频、音频、音乐、歌声和数据分析。项目包括AgentGPT、AICommand、Auto-GPT、BabyAGI、ChatGPT-API-unity等。支持Unity和Unreal Engine的专用集成工具,还提供多种开源项目和学术研究链接,帮助开发者高效创建和优化AI驱动的游戏内容。
2d-extras
2d-extras 是 Unity 2D Tilemap 系统的功能扩展工具集,提供多种实用画笔工具和高级瓦片类型。画笔工具包括坐标、线条、随机和预制体画笔,高级瓦片包括动画、管道、地形和规则瓦片等。这些工具能显著提升 2D 游戏开发效率。目前该项目已停止 GitHub 更新,相关功能已迁移至 Unity 包管理器中的 Tilemap Extras 包。
LLMUnity
LLMUnity项目允许在Unity中集成大规模语言模型,创建智能交互角色,实现更沉浸的游戏体验。支持Windows、Linux、macOS和Android等操作系统,兼容所有主流LLM模型。本地快速推理,无需互联网连接,数据隐私有保障。操作简便,仅需一行代码,既适用于个人也适用于商业项目。项目基于llama.cpp和llamafile库,提供免费下载,遵循MIT开源许可证。