#WebXR
aframe
A-Frame是一个开源Web框架,用于创建跨平台虚拟现实和增强现实体验。它采用HTML声明式语法,支持实体组件架构,注重性能优化,并提供内置3D检查器。开发者无需深入的3D或WebXR知识即可创建沉浸式应用。该框架适用于多种VR/AR设备,拥有活跃社区和丰富组件生态,是WebVR/AR项目开发的有力工具。
unity-webxr-export
unity-webxr-export插件支持Unity开发者创建WebXR项目。它集成WebXR JavaScript API,实现AR和VR沉浸式体验。插件兼容多种浏览器和设备,支持Unity XR SDK,未来将支持AR Foundation。此外,它还具备手部输入跟踪和混合现实捕捉等功能。
webxr-polyfill
WebXR Polyfill是一个JavaScript库,实现WebXR Device API和Gamepad Module。它让开发者可以使用最新WebXR规范,同时兼容WebVR 1.1和不支持WebXR的移动设备。该库提供稳定的API实现,支持基本输入控制,并可灵活配置。它简化了跨平台WebXR应用的开发流程。
webxr
WebXR Device API是一个用于在Web环境中访问虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备的标准化接口。它支持头戴式显示器和手持设备等硬件,适用于VR、AR和混合现实场景。该API为沉浸式Web体验提供了统一标准,促进了Web平台在3D交互和空间计算等领域的发展。通过WebXR,开发者可以创建跨平台的沉浸式内容,为用户提供身临其境的网络体验。
xr
xr是一个React库,用于将React Three Fiber应用转换为交互式沉浸体验。它提供API创建XR存储、进入AR模式,支持物体检测、传送、游戏手柄控制等XR功能。开发者可利用xr构建3D Web和XR应用,实现高级交互体验。该库支持自定义控制器、锚点和DOM叠加等功能,适用于构建多样化的XR应用场景。xr简化了React Three Fiber项目向XR的转换过程,为开发者提供了丰富的XR开发工具和教程资源。
MixedRealityResources
MixedRealityResources是一个综合性混合现实开发资源库,涵盖设备、设计指南、开发工具、WebXR资源和教程等多个方面。该项目汇集了Microsoft、Google等主流平台的文档和工具,为开发者提供学习和创建混合现实应用所需的各类信息。无论经验水平如何,开发者都能在此找到有价值的资源和灵感,推动混合现实技术的应用与创新。
exokit
Exokit是一个原生JavaScript VR和AR引擎,支持WebGL、WebXR等API。它可在多个XR平台运行web内容,开发者能用Three.js、Unity等web技术创建沉浸式体验。Exokit聚焦3D和混合现实,为immersive web技术发展提供支持。
webxr-input-profiles
WebXR Input Profiles项目为WebXR设备输入提供标准化和可视化解决方案。该项目包含硬件设备配置信息、3D资产、动作控制器库和预览工具,旨在帮助开发者和用户代理实现WebXR输入源的一致性。通过npm包发布并定期更新,为WebXR应用开发提供了全面支持。项目由四个主要部分组成:输入源注册表、3D资产包、动作控制器库和验证查看器。这些组件共同工作,确保了WebXR输入源在不同用户代理间的一致性,并为开发者提供了可视化工具。项目采用语义化版本控制,持续更新以适应WebXR技术的发展。
etherealengine
Infinite Reality Engine是一款开源元宇宙引擎,为构建沉浸式社交空间网络提供完整解决方案。引擎支持2D、3D和XR体验,包含自部署平台、世界编辑器和头像系统。它集成了社交功能、物理引擎和WebRTC技术,适用于开发游戏、社交体验和空间网络应用。该项目遵循CPAL协议,致力于简化元宇宙技术的应用。