#Unity3D

fluid-behavior-tree - Unity3D行为树框架 提升AI开发效率与灵活性
行为树Unity3DAI可视化调试代码驱动Github开源项目
fluid-behavior-tree是专为Unity3D项目设计的行为树框架。采用代码驱动和构建器模式,提高大型项目可维护性。框架可扩展,含预构建任务库,支持运行时树可视化,经严格单元测试。能跟踪行为树最后位置并在下一帧恢复,无缝集成Unity,无额外开销。适用于提升AI开发效率的开发者。
MixedRealityResources - 综合混合现实开发资源库
混合现实WebXRHoloLensUnity3D增强现实Github开源项目
MixedRealityResources是一个综合性混合现实开发资源库,涵盖设备、设计指南、开发工具、WebXR资源和教程等多个方面。该项目汇集了Microsoft、Google等主流平台的文档和工具,为开发者提供学习和创建混合现实应用所需的各类信息。无论经验水平如何,开发者都能在此找到有价值的资源和灵感,推动混合现实技术的应用与创新。
DigiHuman - 基于摄像头输入的3D角色全身动画生成系统
DigiHuman3D动画生成姿态估计面部动画Unity3DGithub开源项目
DigiHuman是一个开源的人工智能项目,通过摄像头输入自动生成3D角色模型的全身和面部动画。系统结合MediaPipe生成3D关键点和Unity3D渲染技术,实现了全身动作、面部表情等多种动画效果。支持多个混合形状动画、视频导出等功能,为3D虚拟角色动画制作提供了自动化解决方案。该项目支持多种3D模型类型,并优化了动画平滑度,为动画创作者和研究人员提供了创新工具和无限可能。