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Starling-Framework

跨平台游戏引擎 创建硬件加速2D游戏和图形应用

Starling Framework是一个跨平台游戏引擎,用于创建硬件加速应用。开发者可使用ActionScript 3构建高性能2D游戏和图形应用。它基于经典显示树架构,通过GPU渲染实现卓越性能。Starling支持iOS、Android、Windows和macOS等平台,设计轻量且易用。作为开源项目,其源代码便于阅读和扩展,适合开发者深入研究或定制。Starling Framework隐藏了Stage3D的复杂性,同时保留了完整的底层访问能力,为开发者提供了性能与灵活性的完美平衡。

The-Forge - 跨平台渲染框架简化游戏引擎开发
GPU优化GithubThe Forge图形引擎开源项目游戏开发跨平台渲染框架
The Forge是一个跨平台渲染框架,支持Windows、Android、iOS、macOS等平台。它提供描述符管理、多线程资源加载、着色器反射等核心图形功能,可用于构建次世代游戏引擎。框架还包含Lua脚本、动画、数学库等模块,使开发者能快速搭建游戏引擎。最新版本引入了大规模粒子系统和可见性缓冲优化等特性,持续提升性能。
phaser - 开源且高性能的HTML5游戏框架
CanvasGithubHTML5游戏框架JavaScriptPhaserWebGL开源项目游戏开发
Phaser是一个开源的HTML5游戏框架,支持WebGL和Canvas渲染,适用于桌面和移动网页浏览器。它允许使用JavaScript或TypeScript开发游戏,并可通过第三方工具编译为移动应用。Phaser具有活跃的社区支持和持续的维护更新,提供开发友好的API和快速的技术支持,是GitHub上广受欢迎的游戏开发框架之一。
thunder - 跨平台轻量级游戏引擎 支持2D和3D开发
GithubThunder Engine开源开源项目模块化游戏引擎跨平台
Thunder Engine是一个开源的轻量级游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。它采用模块化架构,提供跨平台支持,包括主流桌面和移动平台。引擎特点包括基于物理原理的渲染系统和AngelScript脚本支持。Thunder Engine旨在为开发者提供基础框架和可扩展工具,简化游戏创作流程。
libgdx - 多平台Java游戏框架 支持2D和3D开发
GithubJavalibGDX开源开源项目游戏开发框架跨平台
libGDX是基于OpenGL(ES)的跨平台Java游戏开发框架,支持多种操作系统和移动平台。它为快速原型设计和迭代开发提供成熟环境,不限制开发风格。该开源框架功能丰富,拥有大型第三方生态系统,提供多种开发工具和库。
pixijs - 快速轻量的2D渲染库 构建跨平台交互式图形应用
2D渲染库GithubHTML5游戏PixiJSWebGLWebGPU开源项目
PixiJS是一款高性能2D渲染库,支持WebGPU和WebGL技术,适用于各类设备。开发者可轻松创建交互式图形、跨平台应用和游戏,无需深入了解WebGL。该库提供简洁API、完整场景图、资源加载器和滤镜系统,并支持丰富的社区插件。PixiJS适合开发图形密集型网站、应用和HTML5游戏,具有优秀的跨平台兼容性和性能表现。
MonoGame - 开源跨平台C#游戏开发框架
C#GithubMonoGame开源框架开源项目游戏开发跨平台
MonoGame是一个基于.NET的开源游戏开发框架,使用C#编程语言。它支持桌面PC、游戏主机和移动设备等多个平台。作为微软XNA Framework的开源替代方案,MonoGame已成功应用于《Streets of Rage 4》和《Stardew Valley》等知名游戏的开发。该框架提供丰富的功能和广泛的平台支持,满足不同类型的游戏开发需求。
cocos-engine - 跨平台2D和3D游戏开发框架
Cocos CreatorGithub图形渲染开源引擎开源项目游戏开发跨平台
Cocos Engine是Cocos Creator的运行时框架,为2D和3D游戏开发提供高性能功能。支持原生平台、Web和小游戏平台,采用现代图形API和可定制渲染管线。引擎结合C++和TypeScript,确保高性能的同时提供易用的API,适合各类游戏项目开发。
FXGL - 跨平台JavaFX游戏开发框架 支持2D和实验性3D开发
FXGLGithubJavaJavaFX开源项目游戏开发框架
FXGL是一个基于JavaFX的游戏开发框架,提供简洁API,支持Java 8-21版本。框架可在Windows、Mac、Linux、Android、iOS和Web平台运行,适用于2D游戏、复杂UI应用和实验性3D项目开发。FXGL集成了实体组件系统、插值动画和粒子效果等现代游戏技术,无需额外安装且易于打包。该框架适合个人爱好者、学术研究和商业项目使用。
flame - 基于Flutter的高效游戏引擎 简化2D游戏开发
FlameFlutterGithub开源项目游戏开发游戏引擎移动应用
Flame是基于Flutter的开源游戏引擎,提供游戏循环、组件系统、碰撞检测等核心功能。支持音频、物理引擎等扩展,简化2D游戏开发流程。拥有丰富文档和活跃社区,适合开发各类Flutter游戏项目。
engine - 开源WebGL游戏引擎 跨平台3D互动内容开发工具
3D游戏开发GithubHTML5PlayCanvasWebGL游戏引擎开源开源项目
PlayCanvas是一款基于HTML5和WebGL的开源游戏引擎,支持在移动和桌面浏览器中运行3D交互内容。该引擎集成了2D/3D图形渲染、动画系统、物理引擎、多输入支持、3D音效和资产流式加载等功能。目前已被Disney、Facebook、Zynga等知名公司应用于游戏和应用开发。
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