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Starling-Framework

跨平台游戏引擎 创建硬件加速2D游戏和图形应用

Starling Framework是一个跨平台游戏引擎,用于创建硬件加速应用。开发者可使用ActionScript 3构建高性能2D游戏和图形应用。它基于经典显示树架构,通过GPU渲染实现卓越性能。Starling支持iOS、Android、Windows和macOS等平台,设计轻量且易用。作为开源项目,其源代码便于阅读和扩展,适合开发者深入研究或定制。Starling Framework隐藏了Stage3D的复杂性,同时保留了完整的底层访问能力,为开发者提供了性能与灵活性的完美平衡。

floor - 统一多后端计算与图形编程框架
C++Githubfloor图形库开源项目计算库跨平台
Floor是一个开源项目,提供统一的计算和图形主机API,以及C++设备语言和库,支持CUDA、Host、Metal、OpenCL和Vulkan多后端编程。项目采用修改的clang/LLVM/libc++工具链实现跨平台设备语言,并包含数学和常量表达式库。Floor使开发者能够高效编写可在多种后端运行的高性能计算和图形代码。
react-native-filament - React Native原生3D渲染引擎 提供高性能图形体验
3D渲染FilamentGPU加速GithubReact Native开源项目物理引擎
react-native-filament是一个React Native 3D渲染引擎,结合Google Filament和Bullet3提供物理渲染和原生C++物理引擎。它支持GPU加速和独立线程渲染,提供声明式API。相比其他库,性能和稳定性更佳,已在大规模应用中验证。支持新旧架构,文档完善,适合开发高质量3D React Native应用。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
swiftshader - 基于CPU的高性能Vulkan 1.3实现
CPU渲染GithubSwiftShaderVulkan图形API开源项目跨平台
SwiftShader是一个基于CPU的高性能Vulkan 1.3图形API实现,为3D图形提供硬件独立性。支持Windows、Linux和macOS等多平台,可替代传统图形驱动。通过软件实现Vulkan API,SwiftShader使应用程序无需依赖特定硬件即可运行高级图形功能,为开发者和用户提供更大灵活性。
openFrameworks - 跨平台C++创意编程工具包,支持多种开发环境
C++工具包GithubopenFrameworks创意编程开源框架开源项目跨平台开发
openFrameworks是一个开源的C++创意编程工具包,支持Windows、macOS和Linux等多个平台。它提供丰富的库和工具,用于创建交互式应用、视觉艺术和实验项目。该项目具有活跃的社区、定期更新和详细文档,适合各层级开发者使用。
pixi-live2d-display - 高性能Live2D模型渲染和交互框架 适用于PixiJS
CubismGithubLive2DPixiJSWebGLpixi-live2d-display开源项目
pixi-live2d-display是一个通用Live2D框架,适用于PixiJS。该框架支持所有版本的Live2D模型,提供简化的API接口和自动交互功能。它统一了不同版本Live2D模型的使用方式,支持PIXI.RenderTexture和PIXI.Filter,并提供Pixi风格的变换API。框架完全支持TypeScript,便于开发者快速集成和控制Live2D模型。
meteor - 全栈 JavaScript 应用开发平台
GithubJavaScript框架MeteorWeb开发全栈开发开源项目跨平台开发
Meteor 是一个高效的全栈 JavaScript 开发平台,支持快速构建现代 Web、移动和桌面应用。它集成了流行的框架和工具,提供完整的开发生态系统,包括详细文档、教程和云部署服务。Meteor 简化了开发流程,让开发者专注于功能实现,适合各级经验的开发人员使用。
hotham - 开源VR游戏引擎 专为独立开发者设计
GithubHothamOculus QuestOpenXRRustVR游戏引擎开源项目
Hotham是一款开源的轻量级高性能VR游戏引擎,专为Oculus Quest等独立VR头显设计。主要面向小型技术团队,提供Vulkan渲染、OpenXR集成和Android支持。引擎支持glTF模型导入、骨骼动画和物理碰撞等功能,未来计划开发可视化编辑器和快速重载功能。项目由社区驱动,目前正在积极开发中。
gpupixel - 跨平台高性能图像与视频滤镜库,轻松集成
GPUPixelGithub实时滤镜开源项目视频处理跨平台高性能
GPUPixel是一个实时高性能图像和视频滤镜库,基于OpenGL/ES开发,支持iOS、Android、Mac、Windows和Linux平台。采用C++11编写,内置商用级美颜滤镜。GPUPixel体积小巧,易于编译和集成,适合需要跨平台滤镜功能的开发者。
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