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godot-xr-tools

开源VR和AR开发工具库 助力Godot引擎开发

Godot XR Tools是一个开源的VR和AR开发工具库,为Godot游戏引擎提供多种支持文件和场景。该项目与Godot的AR和VR接口兼容,包含完整演示,支持Godot 4.2+版本。工具库持续更新,方便开发者快速集成,创建沉浸式VR/AR体验。项目在GitHub上开源,欢迎社区贡献。

aframe - 跨平台虚拟和增强现实Web开发框架
3D框架A-FrameGithubWebXR开源项目虚拟现实
A-Frame是一个开源Web框架,用于创建跨平台虚拟现实和增强现实体验。它采用HTML声明式语法,支持实体组件架构,注重性能优化,并提供内置3D检查器。开发者无需深入的3D或WebXR知识即可创建沉浸式应用。该框架适用于多种VR/AR设备,拥有活跃社区和丰富组件生态,是WebVR/AR项目开发的有力工具。
vpuppr - Godot引擎驱动的开源虚拟主播软件
3D模型GithubGodotVTuber软件Vpuppr开源项目虚拟主播
Vpuppr是基于Godot引擎的开源虚拟主播软件,支持VRM模型加载和多种追踪数据处理。目前正在进行Godot 4版本重写,已实现MediaPipe、iFacialMocap等追踪方式。项目处于活跃开发阶段,计划添加GUI和数据保存功能。Vpuppr为开发者提供了便捷的构建和贡献机会,推动虚拟主播技术的进步。
webxr-polyfill - JavaScript实现的WebXR设备API 支持多平台兼容性
GithubJavaScriptWebXR增强现实开源项目浏览器兼容性虚拟现实
WebXR Polyfill是一个JavaScript库,实现WebXR Device API和Gamepad Module。它让开发者可以使用最新WebXR规范,同时兼容WebVR 1.1和不支持WebXR的移动设备。该库提供稳定的API实现,支持基本输入控制,并可灵活配置。它简化了跨平台WebXR应用的开发流程。
OpenVR-OpenTrack - 支持DIY VR头显的开源头部跟踪驱动
DIY VRGithubOpenTrackOpenVRSteamVR头部追踪开源项目
OpenVR-OpenTrack是一款开源的SteamVR驱动程序,为DIY VR头显提供头部跟踪功能。它兼容OpenTrack支持的多种跟踪器,如FreePie IMU和Arduino Razor IMU等,适用于使用Android智能手机或HDMI显示器制作的VR头显。该项目包含详细的设置指南和丰富的配置选项,方便用户根据需求自定义VR体验。
AR.js - Web增强现实开源库 支持多种AR交互模式
AR.jsGithubWeb AR位置跟踪图像跟踪增强现实开源项目
AR.js是一款开源的Web增强现实库,支持图像追踪、位置AR和标记追踪等功能。基于A-Frame和Three.js框架,开发者可直接在浏览器中创建AR体验,无需额外安装。该项目提供详细文档和社区支持,适用于多种AR应用场景。AR.js以其轻量级特性和便捷性,成为Web AR开发中广受欢迎的工具。
the-mirror - 实时多人游戏开发平台 Godot驱动
GithubGodotThe Mirror实时协作开源开源项目游戏开发平台
The Mirror是基于Godot引擎的开源实时多人游戏开发平台。它集成了游戏编辑和运行环境,提供实时协作、物理引擎、网络同步和可视化脚本等功能。开发者可快速创建游戏、数字体验和虚拟世界,并拥有完整创作权。平台支持VR开发,与Godot引擎保持双向兼容性,方便在不同环境间切换。The Mirror注重简化工作流程,包括云端资产管理和实时材质编辑,提高开发效率。作为Roblox和UEFN的开源替代,旨在为开发者提供更多自由和控制权。
ViveInputUtility-Unity - Unity多平台VR开发工具,统一API加速应用构建
GithubUnityVIVE Input UtilityVR开发开源项目跨平台输入管理
VIVE Input Utility是一个面向Unity的VR开发工具包,支持VIVE、Oculus、Daydream等多个VR平台。它提供统一的API接口,简化了跨平台VR应用的开发过程。该工具包集成了设备输入追踪、角色绑定、UI交互和传送等功能,同时支持OpenXR标准和跨平台手部追踪技术。这使得开发者能够更高效地创建兼容多种VR设备的应用。
zed-unity - ZED Unity插件整合先进立体视觉功能
AR/MRGithubUnity开发ZED Unity Plugin开源项目深度感知相机功能
ZED Unity插件集成了多项先进立体视觉功能,如人体追踪、AR/MR、点云和物体检测。插件支持各种ZED相机,并与CUDA GPU和主流VR头显兼容。通过丰富的示例场景和预制体,开发者可以轻松将复杂的计算机视觉功能整合到Unity项目中。该插件适用于创建AR体验和开发3D感知应用,为Unity开发者提供了强大而灵活的工具。
SwiftGodot - Swift语言绑定助力Godot 4.2游戏开发
GDExtensionGithubSwiftGodotSwift绑定开源项目游戏引擎跨平台开发
SwiftGodot项目为Godot 4.2游戏引擎引入Swift语言支持,基于GDExtension系统实现。开发者可将其用于构建扩展或配合SwiftGodotKit直接驱动Godot。该项目兼容iOS、Linux、macOS和Windows平台,提供详细文档和教程。SwiftGodot避免了垃圾回收导致的游戏卡顿,适用于中小型游戏项目开发。
GodotJS - Godot 4.x的TypeScript与JavaScript高性能集成方案
GithubGodotJSGodot引擎JavaScriptTypeScript开源项目游戏开发
GodotJS是一个开源项目,致力于为Godot 4.x游戏引擎提供TypeScript和JavaScript支持。通过整合V8引擎,该项目实现了高性能脚本执行、Godot ScriptLanguage集成、Chrome devtools调试、编辑器内REPL和热重载等功能。虽然核心特性已经可用,但项目仍处于测试阶段。GodotJS支持多平台开发,并提供完善的文档和示例,为开发者创造了在Godot中使用TypeScript的便捷环境。
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