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SlimeVR-Server

SlimeVR生态系统的全身追踪服务器应用

SlimeVR-Server是SlimeVR生态系统的核心服务器应用,负责协调多个传感器与SteamVR等集成平台之间的通信。它支持多种传感器实现方式,提供全身追踪功能,兼容VRChat、PCVR和独立VR设备。此外,SlimeVR-Server能够将动作捕捉数据导出为.BVH文件,便于在3D应用中使用。该项目不仅支持ESP微控制器和多种IMU,还兼容owoTrack移动应用和Nintendo Switch Joycon控制器作为追踪器。它集成了OpenVR驱动程序、OSC追踪器支持和VMC功能,可用于SteamVR、VRChat等多种VR平台和应用。SlimeVR-Server采用MIT/Apache 2.0双重许可,是一个面向VR领域的灵活开源解决方案。

Live3D - 专业VTuber软件套件助力虚拟主播创作
3D动画AI工具VTuber直播虚拟形象面部追踪
Live3D是一款综合性VTuber软件套件,集成了高质量面部追踪、丰富3D虚拟形象和创意互动效果等功能。软件包括VTuber Maker用于快速创建虚拟形象,VTuber Editor支持自定义模型和动画,VTuber Gallery提供动作姿势参考,还有Twitch扩展插件增强直播互动。Live3D持续更新资源,为虚拟主播创作者提供免费且易用的解决方案。
VIRL - 将虚拟智能融入现实生活的创新平台
GithubV-IRL人工智能平台开源项目智能代理真实环境交互虚拟智能
V-IRL是一个虚拟智能研究平台,致力于将虚拟智能技术应用到现实生活中。该平台为智能代理提供可扩展的虚拟环境,实现与现实世界的高效交互。这个由香港大学和纽约大学研究人员开发的项目,为人工智能研究提供了新的方向,推动了虚拟智能在日常生活中的实际应用。
python-matter-server - Matter协议WebSocket控制器服务器实现
GithubMatterPythonWebSockets开源项目智能家居物联网
python-matter-server是一个基于官方Matter SDK的开源项目,实现了WebSocket控制器服务器。该项目提供服务器和客户端功能,主要用于Home Assistant的Matter支持,同时也适用于其他智能家居系统。支持Wi-Fi、以太网和Thread设备,提供安装指南和WebSocket接口。项目包含Python客户端库,便于与Matter设备通信。目前处于活跃开发阶段,持续优化功能和性能。
aframe - 跨平台虚拟和增强现实Web开发框架
3D框架A-FrameGithubWebXR开源项目虚拟现实
A-Frame是一个开源Web框架,用于创建跨平台虚拟现实和增强现实体验。它采用HTML声明式语法,支持实体组件架构,注重性能优化,并提供内置3D检查器。开发者无需深入的3D或WebXR知识即可创建沉浸式应用。该框架适用于多种VR/AR设备,拥有活跃社区和丰富组件生态,是WebVR/AR项目开发的有力工具。
go-space-chat - 基于Canvas的3D虚拟空间多人聊天系统
CanvasDockerGithubProtobufWebSocket孤独开源项目
go-space-chat是一个开源的虚拟空间聊天系统,使用Canvas 2D技术模拟3D效果。该项目支持角色性别和名称自定义,集成敏感词过滤功能,并采用Protobuf协议优化前后端通信。系统采用WASD键控制移动,鼠标控制视角,空格键发送消息。技术栈包括Vue、WebSocket和Golang,实现了无限画布和实时状态同步等特性。项目既可通过Docker快速部署,也支持本地运行,为开发者提供了灵活的部署选项。
modelmesh-serving - 高效机器学习模型管理与部署平台
GithubKServeModelMesh Serving容器编排开源项目推理服务模型服务管理
ModelMesh Serving是一个开源的机器学习模型管理控制器,用于管理ModelMesh这一通用模型服务管理和路由层。它实现了高效的模型部署、扩展和负载均衡,支持Triton、MLServer和TorchServe等多种主流模型服务运行时。通过自定义ServingRuntime功能,ModelMesh Serving可灵活集成其他模型服务器,为机器学习模型的生产环境部署提供了可靠的解决方案。
valheim-server-docker - Docker 容器化 Valheim 专用服务器部署方案
DockerGithubValheim容器化开源项目服务器游戏
该项目提供了一个基于 Docker 的 Valheim 专用服务器部署方案。支持 BepInEx 和 ValheimPlus 模组,通过环境变量实现灵活配置,包括服务器设置、备份、更新和日志过滤等功能。项目集成了事件钩子机制,可在特定事件触发时执行自定义命令。适用于 Docker、Kubernetes、AWS ECS 和 Nomad 等多种环境,简化了 Valheim 服务器的部署和管理流程。
Ready Player Me - 高效集成定制化虚拟形象系统的开发者平台
AI工具Ready Player Me头像创建开发者工具游戏集成虚拟形象
Ready Player Me是领先的虚拟形象创建和集成平台,为开发者提供开源SDK和工具。开发者可在数天内将高质量、可定制的虚拟形象系统集成到游戏和应用中。平台支持Unity、Unreal等多种开发环境,并提供AI辅助内容创作工具。此外,Ready Player Me还提供变现工具,支持通过销售虚拟形象和皮肤创收。目前已有25,000多名开发者使用该平台,覆盖超过2000万玩家。
habitat-sim - 高性能3D模拟器,支持多种数据集和物理引擎
3D模拟器CAD模型GithubHabitat-Sim开源项目机器人物理仿真
Habitat-Sim是一款高性能3D模拟器,支持室内外3D扫描和CAD模型,并具备物理引擎。它配置了可调传感器和URDF机器人描述,专注于高效模拟。单线程渲染速度可达数千FPS,多线程渲染速度超过10000 FPS。通常与Habitat-Lab结合使用,适用于导航、指令执行和问答等智能体任务的端到端实验。
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