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THREE-CSGMesh

THREE.js构造实体几何库实现高效布尔运算

THREE-CSGMesh是一个为THREE.js设计的构造实体几何库,支持3D模型的减法、并集和交集等布尔运算。该库通过简洁的API实现网格操作,支持多材质组和顶点颜色通道,并利用二叉空间分割树进行高效几何运算。THREE-CSGMesh为THREE.js项目提供了创建复杂几何形状的能力,增强了3D建模功能。

geometry-script - Blender几何节点的Python编程接口
3D建模BlenderGeometry ScriptGithubPython API几何节点开源项目
Geometry Script是一个用于Blender几何节点的Python编程接口。它能将复杂的节点树转换为Python代码,便于管理和编辑。该工具保留了几何节点的全部功能,同时提高了大型项目的开发效率。用户可以将脚本直接转换回节点树,方便团队协作和后续调整。
jeelizFaceFilter - 精确的面部检测与追踪库,适用于多种3D引擎的增强现实应用
GithubJavaScriptWebGL增强现实开源项目轻量化面部追踪
这款JavaScript库利用WebRTC技术从摄像头视频流中实时检测和追踪面部,并可以叠加3D内容用于增强现实应用。该库设计轻量,独立于任何第三方库或3D引擎,提供原始面部数据确保能兼容任意框架。涵盖多个示例和辅助工具,便于快速实现高级应用,如头部运动追踪和面部滤镜。支持THREE.JS、BABYLON.JS等多种主流3D引擎,且持续更新新演示,是开发基于面部增强现实应用的理想选择。
3dstreet - 开源工具实现2D街道设计转3D可视化
3DStreetA-FrameGithubStreetmixWebXR开源项目街道可视化
3DStreet是一个开源项目,能将Streetmix.net的2D街道设计转换为交互式3D可视化效果。项目基于A-Frame和WebXR技术,为城市规划和设计人员提供工具,用于创建街道的3D场景。用户可将2D设计转化为包含建筑、行人、车辆等细节的3D环境。此外,项目提供核心A-Frame组件,方便开发者在自有项目中创建定制3D街道场景。
svg.js - 轻量级SVG操作与动画JavaScript库
GithubJavaScript库SVG.jsSVG操作前端开发开源项目
SVG.js是一个轻量级JavaScript库,用于SVG图形的操作和动画。它不依赖其他库,提供了直观的API用于创建、修改和动画化SVG元素。支持npm、yarn和CDN多种安装方式,并有详细文档。该开源项目在GitHub上持续更新,支持多种SVG特性和动画效果。
Physics3D - 基于视频扩散的3D高斯体物理属性学习框架
3D GaussiansGithubPhysics3D开源项目模拟渲染物理动力学视频扩散
Physics3D是一个创新的3D场景物理仿真框架,结合了3D高斯体和视频扩散模型。该项目提供统一的仿真-渲染管线,包含训练代码和合成数据集。通过文本到视频的扩散模型,Physics3D能优化物理参数,实现各种物体的物理属性和动态行为模拟。这为计算机图形学和物理仿真研究提供了新的工具,有助于创建更真实精确的3D场景。
mapbox-gl-js - JavaScript驱动的交互式Web矢量地图库
GithubMapbox GL JSWebGL渲染交互式地图地图样式开源项目矢量地图
Mapbox GL JS是一款强大的JavaScript库,用于创建交互式Web矢量地图。该库支持Mapbox样式规范,处理符合Mapbox矢量瓦片规范的数据,并通过WebGL技术进行高效渲染。作为Mapbox GL跨平台生态系统的核心组件,Mapbox GL JS与Android、iOS等平台的原生SDK保持兼容。它提供了丰富的地图、搜索和导航等位置服务功能,可广泛应用于各类Web应用开发中。
fcl - 高效灵活的三维碰撞检测和距离计算库
3D几何模型C++FCLGithub开源项目碰撞检测距离计算近距离查询
FCL是一个开源的C++库,专门用于三维几何模型的碰撞检测、距离计算和容差验证。它支持多种基本几何形状和复杂网格模型,提供高效的算法实现连续碰撞检测和接触信息计算。FCL适用于机器人技术、游戏开发和虚拟现实等领域,提供跨平台支持和简洁的API接口,是进行三维空间分析和交互的有力工具。FCL支持广义碰撞检测,能够高效处理大规模场景中的多物体碰撞问题。它采用层次包围盒树结构加速计算,并提供灵活的配置选项,允许用户根据具体需求调整性能和精度的平衡。
diffusers.js - JavaScript扩散模型运行库支持GPU和WebGPU
AI绘图GPU加速GithubONNXWebGPUdiffusers.js开源项目
diffusers.js是一个JavaScript库,支持在GPU和WebGPU上运行扩散模型。它适用于浏览器和Node.js环境,具有简洁的API接口。该库经过性能优化,兼容多种模型,并提供实用示例。diffusers.js的开发过程中改进了onnx runtime、emscripten和WebAssembly,为AI图像生成领域贡献了重要工具。
RiftSketch - 实时JavaScript虚拟现实编程环境
GithubJavaScriptRiftSketchThree.jsVR编程WebXR开源项目
RiftSketch是一个基于Web的虚拟现实实时编码环境。该工具支持在VR中使用JavaScript和Three.js进行实时编程,代码变更立即反映在虚拟环境中。RiftSketch主要面向熟悉触摸打字、JavaScript和Three.js的VR开发者。项目特点包括实时场景更新和数字递增快捷键,为VR编程提供了新的可能性。RiftSketch是一个开源项目,可通过访问其官方网址使用WebXR兼容浏览器在VR设备上运行。
engine - 面向Web和移动平台的高性能实时交互引擎
Galacean EngineGithub图形引擎实时交互开源项目组件系统跨平台
Galacean Engine是一个高性能实时交互引擎,提供2D和3D图形渲染、动画系统、物理特性和交互功能。采用组件系统设计,支持HTML5和支付宝小程序,适用于Web和移动平台。开发者可使用TypeScript脚本进行项目开发,充分利用引擎的性能和灵活性。
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