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FernRPExample

一系列FernRP的实际应用展示

FernRPExample项目展示了一系列FernRP的实际应用,包括高质量和风格化的URP渲染管线解决方案。更多示例和详细说明请访问Wiki页面。项目还提供SmoothNormal和Texture Baker等工具,解决模型法线平滑和贴图烘焙的问题。用户通过这些工具和资源可以全面了解和使用FernRP的功能,创建独特的渲染效果。

DanbaidongRP - Unity优化渲染管线 提升动画和游戏视觉表现
Danbaidong Render PipelineGithubNPRPBRToon RenderingUnity开源项目
DanbaidongRP是一个基于Universal RP 14.0.8的Unity渲染管线项目,针对Unity 2022.3进行了优化。该项目提供PBR卡通着色器、自定义Shader GUI和单物体阴影等功能,简化了PBR/NPR卡通渲染流程。此外,它还包含插入式GBuffer Pass、卡通泛光和动漫色调映射等模块。未来计划添加大气雾、软阴影和高质量屏幕空间反射等高级渲染特性。
HonkaiStarRailToonShader - Unity URP星穹铁道风格卡通渲染项目
GithubShaderURPUnity卡通渲染开源项目星穹铁道
HonkaiStarRailToonShader是一个基于Unity URP的星穹铁道风格卡通渲染项目。提供详细的安装指南和纹理设置说明,实现了自定义描边颜色和曝光控制等功能。项目融合多位开发者贡献,适用于游戏开发和MMD制作,为Unity开发者提供高质量的卡通渲染解决方案。
StarRailNPRShader - Unity URP着色器实现《崩坏:星穹铁道》风格渲染
GithubStarRail NPR ShaderUnity开源项目渲染技术游戏图形着色器
StarRailNPRShader是一个基于Unity URP的开源着色器项目,致力于还原《崩坏:星穹铁道》的渲染风格。该项目支持解包和MMD模型,兼容Forward和Forward+渲染路径,实现了半透明刘海、自阴影和逐物体阴影等效果。此外,项目还提供自定义Bloom和Tonemapping,并集成了自动化工作流程,适用于Windows和Android平台。
GenshinCelShaderURP - 基于Unity URP的原神风格卡通渲染库
GithubRamp贴图ShaderUnity URP卡通渲染原神开源项目
GenshinCelShaderURP是一个基于Unity URP的开源卡通渲染库,旨在复现原神角色的渲染风格。该项目整合了多种渲染技术,包括ILM贴图和Ramp纹理,以实现独特的卡通效果。它提供了跨平台支持,适用于PC、移动设备和主机,注重性能和视觉效果的平衡。这个易用且可扩展的渲染库适合希望在Unity项目中实现类似原神风格的开发者。
GfxExp - 先进图形渲染算法实现与验证平台
GithubGraphics ExperimentsReSTIRSVGFTFDM实现开源项目
GfxExp是一个开源项目,致力于实现和验证前沿图形渲染技术。该项目涵盖了ReSTIR DI、ReGIR、NRC等多种先进算法,旨在增强实时光线追踪和全局光照效果。此外,GfxExp还包含SVGF、TFDM等创新技术的实现,以优化渲染质量和性能。作为一个实验和学习平台,GfxExp展示了现代GPU渲染技术的应用潜力,为图形开发者提供了宝贵的研究资源。
UnboundedNeRFPytorch - 大规模神经辐射场基准测试的指南
BenchmarkGithubNeRFPytorchState-of-the-artUnbounded Neural Radiance Fields开源项目
UnboundedNeRFPytorch项目专注于基准测试多种最新的大规模神经辐射场(NeRF)算法,并提供简洁高效的代码库。项目展示了在Unbounded Tanks & Temples和Mip-NeRF-360基准测试中的优秀表现,旨在帮助研究人员和开发者提升NeRF应用效果。包括详细的安装步骤、数据处理指南和训练自定义NeRF模型的方法,适合技术用户快速上手并获得佳绩。
donut_examples - Donut框架图形渲染示例集 展示多API和先进技术
CMakeDonut框架Github图形API开源项目渲染技术示例应用
donut_examples是基于Donut框架的图形渲染示例集合,涵盖从基础三角形到高级光线追踪的多种技术。项目支持DirectX 11、DirectX 12和Vulkan等主流图形API,展示了延迟着色、无头设备、网格体、粒子系统等多种渲染技术。这些示例不仅展示了Donut框架的功能,也为图形开发者提供了实用的学习资源。
lerf - 基于语言嵌入的辐射场技术 实现3D场景的语义理解与交互
3D渲染GithubLERFNeRF开源项目自然语言处理计算机视觉
LERF是一个创新的3D场景理解项目,结合了语言嵌入技术和辐射场。它能实现3D场景的语义理解和文本交互,生成高质量相关性图,支持复杂文本查询。LERF提供灵活的可视化选项,与Nerfstudio集成,并有多个版本适应不同硬件。该项目支持自定义图像编码器扩展,为计算机视觉和自然语言处理的交叉领域提供新的研究方向。
GaussianSplattingVRViewerUnity - Unity集成高斯散射技术的OpenXR 3D场景渲染器
3D渲染Gaussian SplattingGithubOpenXRUnityVR开源项目
这是一个集成差分高斯光栅化技术的Unity OpenXR渲染器,用于高效渲染3D高斯散射模型。它支持多模型同时加载、多相机渲染和3D场景深度混合,为VR环境提供高质量的实时3D可视化体验。该项目适用于各类3D内容的快速渲染和交互展示,在保证画面质量的同时实现了较高的渲染速度。
UnityChanToonShaderVer2_Project - 实时卡通渲染引擎
GithubUTS2Unity-Chan Toon Shader动画制作实时调整开源项目角色设计
Unity-Chan Toon Shader 2.0是一款专为3DCG动画设计的实时卡通渲染引擎。它支持基础色、阴影色、高光、边缘光等多层着色,能够实现从赛璐璐到轻小说风格的多样化角色设计。该引擎允许在Unity中实时调整色彩渐变和阴影效果,特别适合动画制作流程。它还提供位置图和阴影等级图等高级功能,用于精确控制角色阴影。该项目支持多个Unity版本,兼容Windows、iOS、Android等多个平台。
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