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跨平台桥接工具 为32位经典游戏提供64位光线追踪渲染

NVIDIA RTX Remix Bridge是一个开源的跨平台桥接工具,用于将64位高质量光线追踪渲染技术引入32位经典游戏。该项目包括客户端和服务器组件,实现32位游戏与64位Remix Runtime dll的交互。开发者可使用Visual Studio和Meson构建项目,并通过拖放或启动器方式应用于游戏。RTX Remix Bridge支持多种游戏,包括经典和零售游戏,为游戏图形升级提供了便捷解决方案。

MonoGame - 开源跨平台C#游戏开发框架
C#GithubMonoGame开源框架开源项目游戏开发跨平台
MonoGame是一个基于.NET的开源游戏开发框架,使用C#编程语言。它支持桌面PC、游戏主机和移动设备等多个平台。作为微软XNA Framework的开源替代方案,MonoGame已成功应用于《Streets of Rage 4》和《Stardew Valley》等知名游戏的开发。该框架提供丰富的功能和广泛的平台支持,满足不同类型的游戏开发需求。
ruffle - 开源Flash内容模拟器 跨平台支持Web与桌面
Flash模拟器GithubRuffleRustWebAssembly开源项目
Ruffle是一款跨平台Flash内容模拟器,使用Rust语言开发。它支持ActionScript 1、2和3,可在Web浏览器和桌面环境中运行Flash内容。项目目标是保护Flash遗产,提供Web演示和定期更新的构建版本。Ruffle采用开源模式,鼓励开发者参与贡献,持续改进其功能和兼容性。
recastnavigation - 高效的游戏导航网格生成和路径规划工具
AI导航GithubRecast Navigationnavmesh生成开源项目游戏导航路径规划
Recast Navigation提供自动化、快速且灵活的导航网格生成和路径规划功能,无需依赖其他库。支持Unity、Unreal和Godot等多个游戏引擎,适用于各种游戏类型。包括导航网格生成、路径规划和群体模拟等多种模块,满足不同项目需求。为开发者提供详细文档和社区支持,是行业标准的导航解决方案。
openvr_fsr_app - VR性能优化插件管理工具
FidelityFXGithubOpenVRVR Mod App开源项目性能优化虚拟现实
openvr_fsr_app是一个图形界面应用,用于管理和配置多个VR性能优化插件,包括OpenVR FSR、OpenVR Foveated和VR Performance Toolkit。该工具支持浏览Steam游戏库,一键安装插件并调整设置。通过简洁的界面,用户可以轻松优化VR游戏性能和画质。这个开源项目为VR爱好者和开发者提供了便捷的性能调优解决方案。
open-brush - 开源VR绘画工具,让创意无限延展
3D绘画GithubOpen BrushVR绘画开源项目虚拟现实
Open Brush是Tilt Brush的开源分支,为VR艺术创作提供3D绘画工具。支持多种VR平台,具有丰富笔刷和功能,可在虚拟空间自由创作。作为社区主导项目,持续改进创新。适用于专业创作和休闲娱乐,提供身临其境的VR绘画体验。
NvCloth - 高性能实时布料模拟库 为游戏和交互应用提供强大解决方案
GithubNvCloth实时交互布料模拟开源项目游戏开发碰撞检测
NvCloth是一个为实时交互应用设计的布料模拟库。它提供快速稳健的布料模拟功能,适用于游戏开发,支持动画角色的碰撞检测和响应。NvCloth采用低开销的底层接口,易于集成,为开发者提供高效的布料模拟方案。该库与PhysX 4.0兼容,能为游戏和交互应用带来逼真的布料效果。
Ryujinx - 开源高性能Nintendo Switch模拟器
C#GithubRyujinx任天堂Switch模拟器开源软件开源项目跨平台
Ryujinx是一个用C#编写的开源Nintendo Switch模拟器。它支持运行超过4100个游戏标题,提供音频输出、CPU模拟和GPU仿真等核心功能。Ryujinx还包括图形增强、多种输入设备支持和DLC管理等额外特性。这款模拟器可在Windows、macOS和Linux平台上运行,自2017年9月开始开发,至今仍在不断更新完善中。
Overload - 开源模块化的高性能游戏引擎
C++GithubOpenGLOverload开源项目游戏引擎
Overload是一款开源游戏引擎,采用现代C++编写,注重简洁性和文档完善。它提供游戏编辑器、Lua脚本、PBR渲染和自定义着色器等功能。引擎由12个核心模块构成,覆盖渲染、物理等多个领域。Overload支持Windows平台开发,并具有详细文档和活跃的社区。该引擎适合各类游戏开发者使用,尤其适合那些追求高度可定制性的项目。
angle - 跨平台图形渲染引擎 实现OpenGL ES多API转换
ANGLEGithubOpenGL ESWebGL图形渲染开源项目跨平台
ANGLE是一个开源图形渲染引擎,能将OpenGL ES API调用转换为多种硬件支持的API,实现跨平台WebGL和OpenGL ES内容运行。支持OpenGL ES 2.0至3.1版本,可转换为Vulkan、OpenGL、Direct3D等多种API。广泛应用于主流浏览器的WebGL后端和着色器处理,并提供实验性OpenCL支持。
libplacebo - 跨平台GPU加速视频处理开源库
GPU加速Githublibplacebo开源项目着色器系统色彩管理视频渲染
libplacebo是一个开源的GPU加速视频处理库,提供高质量上采样、HDR色调映射和色彩管理等功能。支持Vulkan、OpenGL和Direct3D 11,并提供高级API。该库已被VLC和FFmpeg等项目采用,适用于需要高性能视频渲染的应用。libplacebo注重算法质量和API易用性,为开发者提供强大而简洁的视频处理解决方案。
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