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跨平台桥接工具 为32位经典游戏提供64位光线追踪渲染

NVIDIA RTX Remix Bridge是一个开源的跨平台桥接工具,用于将64位高质量光线追踪渲染技术引入32位经典游戏。该项目包括客户端和服务器组件,实现32位游戏与64位Remix Runtime dll的交互。开发者可使用Visual Studio和Meson构建项目,并通过拖放或启动器方式应用于游戏。RTX Remix Bridge支持多种游戏,包括经典和零售游戏,为游戏图形升级提供了便捷解决方案。

cocos-engine - 跨平台2D和3D游戏开发框架
Cocos CreatorGithub图形渲染开源引擎开源项目游戏开发跨平台
Cocos Engine是Cocos Creator的运行时框架,为2D和3D游戏开发提供高性能功能。支持原生平台、Web和小游戏平台,采用现代图形API和可定制渲染管线。引擎结合C++和TypeScript,确保高性能的同时提供易用的API,适合各类游戏项目开发。
nvdiffrec - 从多视角图像优化3D模型的拓扑结构、材质和光照
3D模型GithubNVIDIANeRFPyTorchnvdiffrec开源项目
本项目旨在从多视角图像优化3D模型的拓扑结构、材质和光照,基于论文《从图像中提取三角形3D模型、材质和光照》的方法。项目新增支持FlexiCubes技术,并简化代码,保持原有运行性能。需要Python 3.6+及CUDA 11.3+环境,主要适用于高端NVIDIA GPU。提供多种配置和示例,包括NeRF合成数据集及NeRD数据集,并有详细的安装和使用教程,适合从事3D深度学习研究的开发者和学者。
RenderPipeline - 基于Panda3D的高性能物理渲染管线
GithubPanda3D后期处理延迟渲染开源项目渲染管线物理基础着色
RenderPipeline是Panda3D游戏引擎的延迟实时渲染管线,采用物理基础着色。它集成了高级后期处理效果、昼夜系统和插件框架。支持森林场景、材质展示、屏幕空间反射等多种渲染效果,适用于OpenGL 4.3及以上GPU。该项目为3D应用开发者提供了先进的渲染工具,有助于提升视觉表现力。
retoolkit - 多功能逆向工程和恶意软件分析工具集成环境
GithubWindows系统工具集开源项目恶意软件分析虚拟机逆向工程
retoolkit是为Windows x86和x64系统设计的逆向工程和恶意软件分析工具集。它整合了x64dbg等预配置调试工具和命令行工具,支持桌面图标和右键菜单快速访问。这个工具集可以帮助分析人员快速搭建分析环境,节省时间。尽管包含多种实用工具,但出于安全考虑,建议仅在虚拟机环境中使用。
box64 - 跨平台x86_64 Linux程序模拟器 实现ARM等设备运行x64应用
ARM平台Box64GithubLinux模拟器x86_64程序动态重编译开源项目
Box64是一款开源的x86_64 Linux程序模拟器,专为ARM等非x86_64平台设计。通过集成动态重编译器(DynaRec),Box64显著提升了模拟性能。它支持运行x86_64 Linux程序和游戏,并通过Wine64和Proton实现Windows程序的兼容。Box64还封装了GTK、Vulkan等库,扩展了应用兼容性。作为一个活跃的开源项目,Box64持续获得社区的支持和改进。
OpenRCT2 - 开源重制版为经典游乐园模拟游戏注入新生
GithubOpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2开源开源项目模拟经营游乐园管理
OpenRCT2作为RollerCoaster Tycoon 2的开源重制版,在保留原作游乐园管理核心的同时,增添了诸多现代元素。它支持多个平台,优化了用户界面,并引入多人合作模式。游戏提供关卡和沙盒两种模式,玩家需要平衡园区收益和游客满意度。通过扩展编辑工具和提高游戏上限,OpenRCT2在原版基础上为玩家带来更丰富的游戏体验。
VR-Stage-Lighting - VRChat虚拟舞台灯光系统 实现高性能专业照明
DMX控制GithubUnityVR Stage LightingVRChat开源项目音频反应
VR Stage Lighting是专为VRChat设计的虚拟舞台灯光系统,集成着色器、脚本和模型。通过GPU实例化和批处理技术,系统在实现专业照明效果的同时保证高性能。支持DMX512数据传输和AudioLink音频反应,为虚拟世界创作提供多样化舞台灯光。系统允许通过视频流或音频实时控制灯光,营造沉浸式虚拟现场氛围。
pixijs - 快速轻量的2D渲染库 构建跨平台交互式图形应用
2D渲染库GithubHTML5游戏PixiJSWebGLWebGPU开源项目
PixiJS是一款高性能2D渲染库,支持WebGPU和WebGL技术,适用于各类设备。开发者可轻松创建交互式图形、跨平台应用和游戏,无需深入了解WebGL。该库提供简洁API、完整场景图、资源加载器和滤镜系统,并支持丰富的社区插件。PixiJS适合开发图形密集型网站、应用和HTML5游戏,具有优秀的跨平台兼容性和性能表现。
FasterLivePortrait - 高效实时AI人像动画生成框架
AI换脸FasterLivePortraitGithubONNXTensorRT实时渲染开源项目
FasterLivePortrait是一个高效的实时AI人像动画生成框架。基于TensorRT优化,在RTX 3090 GPU上可实现30+ FPS的速度。支持ONNX模型转换,便于跨平台部署。主要特性包括原生gradio应用支持、多人脸同时推理和动物模型。项目提供Docker环境,支持Windows一键运行,并兼容macOS系统。该框架为开发者提供了灵活高效的实时人像动画生成功能。
XV3DGS-UEPlugin - XVERSE 3D高斯散粒UE插件功能介绍
3D Gaussian SplattingGithubNiagaraUnreal Engine 5XV3DToolsXVERSE 3D-GS UE Plugin开源项目
XVERSE 3D Gaussian Splatting UE插件通过Unreal Engine 5提供3D高斯散粒模型的实时可视化、管理和混合渲染功能。该插件提高了3D高斯散粒场景的渲染效率,支持动态照明及自动LOD生成,并能处理超过200,000个点云。插件还包含将MP4视频训练为高斯散粒PLY文件的工具。未来更新将加入动态LOD渲染、自动碰撞生成和3D-GS资产交互编辑功能。
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