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跨平台桥接工具 为32位经典游戏提供64位光线追踪渲染

NVIDIA RTX Remix Bridge是一个开源的跨平台桥接工具,用于将64位高质量光线追踪渲染技术引入32位经典游戏。该项目包括客户端和服务器组件,实现32位游戏与64位Remix Runtime dll的交互。开发者可使用Visual Studio和Meson构建项目,并通过拖放或启动器方式应用于游戏。RTX Remix Bridge支持多种游戏,包括经典和零售游戏,为游戏图形升级提供了便捷解决方案。

bevy-tnua - 为Bevy引擎打造的多功能浮动角色控制器
BevyGithubTnua开源项目游戏开发物理引擎角色控制器
bevy-tnua是一款为Bevy引擎开发的浮动角色控制器,支持2D和3D环境,并与Rapier和Avian物理引擎兼容。该控制器实现了跑步、跳跃、蹲伏等多种动作,能够适应斜坡、楼梯和移动平台等复杂环境。bevy-tnua的浮动设计简化了运动控制的复杂性,同时提供动画辅助功能,有助于开发者创建流畅的角色动画。这一工具为游戏开发者提供了灵活且功能丰富的角色控制解决方案。
LCVR - 为《致命公司》带来沉浸式VR体验的mod
BepInExGithubLethal CompanyOpenXRVR Mod多人游戏开源项目
LCVR是一个为《致命公司》添加全面VR支持的BepInEx mod。它实现了6自由度运动、手部追踪和动作控制,兼容多种VR设备。该mod支持VR和非VR玩家在同一局中游玩,并通过Unity OpenXR插件保证了广泛的兼容性。LCVR不仅增强了游戏的沉浸感,还保持了原有的多人游戏体验。
ReC98 - 东方Project PC-98游戏源码重建开源项目
GithubPC-98Touhou东方Project开源项目源代码重建逆向工程
ReC98项目致力于重建早期东方Project PC-98游戏的源代码。通过逆向工程和精确重构,该项目旨在生成与原始二进制文件完全一致的可编译代码。这不仅有助于保存游戏并深入理解其机制,还为社区开发的修改和移植奠定了基础。目前项目进展稳定,已完成TH01的全部反编译,并持续对其他游戏进行深入研究和代码重建。
gb-studio - 开源GB复古冒险游戏快速制作工具
GB StudioGame BoyGithub复古游戏开源软件开源项目游戏制作工具
GB Studio是一款跨平台的GB复古冒险游戏制作工具,支持Mac、Linux和Windows。它基于Electron和C语言开发,集成GBDK和GBT Player,让用户无需编程经验即可快速创建8位风格游戏。工具支持多语言本地化和命令行操作,适用于各类开发需求。作为开源项目,GB Studio拥有活跃的社区支持,包括Reddit论坛和Discord聊天群,方便开发者交流和分享创作经验。
TransformerEngine - 用于在 NVIDIA GPU 上加速 Transformer 模型的库
FP8GithubHopper GPUNVIDIATransformer Engine开源项目深度学习
Transformer Engine是NVIDIA推出的一个库,专门用于在其GPU上加速Transformer模型。该库支持8位浮点(FP8)精度,使训练和推理性能大幅提升的同时,内存使用降低。TE提供了一系列优化的构建模块和混合精度API,适用于各种流行的深度学习框架,保证精度不受影响。通过与主流大型语言模型库的集成,简化了FP8支持的实现,使Transformer模型的训练和推理更加高效和便捷,适用于多种NVIDIA GPU架构。
Starward - 优化HoYoverse游戏体验的开源第三方启动器
GithubStarwardWindows开源软件开源项目游戏启动器米哈游
Starward是专为HoYoverse PC游戏开发的开源第三方启动器。除基本功能外,它还提供游戏时间记录、账号切换、截图查看和抽卡记录保存等增强特性。该项目旨在替代官方启动器,提升用户体验,并支持多语言本地化。Starward致力于为玩家提供更流畅、高效的游戏启动和管理体验。
BEVFormer_tensorrt - BEVFormer和BEVDet的TensorRT高效部署方案
BEV 3D DetectionGPU内存优化GithubTensorRT开源项目推理加速量化
本项目实现BEVFormer和BEVDet在TensorRT上的高效部署,支持FP32/FP16/INT8推理。通过优化TensorRT算子,BEVFormer base模型推理速度提升4倍,模型大小减少90%,GPU内存节省80%。同时支持MMDetection中2D目标检测模型的INT8量化部署。项目提供详细基准测试,展示不同配置下的精度和速度表现。
Overmix - 专业动画截图拼接与图像重建工具
GithubOvermix动画截图图像拼接图像重建开源项目
Overmix是一个开源的图像拼接和重建工具,主要用于处理动画截图。它能将多个局部图像片段合成为完整的原始图像,克服MPEG压缩、色带和屏幕文字等问题。该工具具备16位高质量渲染、亚像素级偏移检测、多线程处理等功能。Overmix还支持去卷积锐化、字幕移除和循环动画检测,为图像重建提供全面解决方案。
CompositeCanvasRenderer - Unity图形合成渲染器 提升UI效果和性能
Composite Canvas RendererGithubUI渲染Unity图形效果开源项目性能优化
CompositeCanvasRenderer是一个Unity插件,用于将多个图形源合成到单一渲染纹理中。它支持材质和网格修改,以及烘焙效果,能实现模糊、软轮廓和软阴影等传统UI着色器难以达成的效果。此插件通过减少绘制调用提高了渲染性能,同时提供自动和手动烘焙、后期处理和自定义材质等功能,为Unity开发者提供了灵活的UI视觉优化方案。适用于需要高效渲染复杂UI效果的Unity项目,支持透视和正交渲染,兼容TextMeshPro,并提供便捷的编辑器功能,如预览和可视化烘焙区域。开发者可以通过调整降采样率来平衡质量和性能。
vr-dos - DOS操作系统的虚拟现实模拟体验
DOSGithubThree.jsVRWeb WorkerWebVR开源项目
vr-dos项目将经典DOS操作系统引入虚拟现实环境,通过Three.js构建虚拟世界并使用CanvasTexture渲染模拟器。为解决VR渲染的性能问题,项目采用将JS-Dos编译为Web Worker的方式优化运行效率。支持键盘、鼠标及VR控制器操作,为DOS和VR爱好者提供了创新的交互体验。项目目前正在开发声音支持、鼠标支持和摇杆支持等功能。
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豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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AIWritePaper论文写作是一站式AI论文写作辅助工具,简化了选题、文献检索至论文撰写的整个过程。通过简单设定,平台可快速生成高质量论文大纲和全文,配合图表、参考文献等一应俱全,同时提供开题报告和答辩PPT等增值服务,保障数据安全,有效提升写作效率和论文质量。

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