Live2D Virtual Human for Chatting based on Unity
项目介绍
视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV1CW4y1X7PK
项目部署
API申请
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本项目不提供公用API Key,请自行申请。
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申请好后请将 API Key 填入设置 UI 中,项目会持久存储这些数据。
环境
- Unity 2021.3.0
分辨率
- Editor 下分辨率建议设置为 1920*1080
- Runtime 下已默认设置为 1920*1080
Unity包导入
- OpenCVPlusUnity:处理图像相关操作,用于人脸检测等模块
- Newtonsoft.Json:序列化、反序列化等JSON相关操作
- Add Package from git URL :
com.unity.nuget.newtonsoft-json
- Add Package from git URL :
技术文档
如果你对本项目的实现感兴趣,我们记录下了一些开发、学习时的过程。供参考:技术文档
许可
引用
如果您认为本项目对您的工作有用,请考虑引用:
@misc{VHC,
author = {Tianyu and Si, Haoyu and Gao, Lingjie and Wang},
title = {Live2D Virtual Human for Chatting based on Unity},
year = {2023},
publisher = {GitHub},
journal = {https://github.com/Navi-Studio/Virtual-Human-for-Chatting},
school = {Nanjing University}
}
致谢
我们非常感谢画师 草莓奶兔 提供的“桃花酪元子” Live2D 模型,以及 是柚子呀owo 提供的精美背景原画。非常感谢以上作者的优秀作品。
感谢 wangph.2020@gmail.com 提供的OpenAI API代理,使得本项目可以在国内网络环境下直接调用 OpenAI 服务。