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VVVVVV

重力反转机制的复古像素平台游戏 现已开源

VVVVVV是Terry Cavanagh于2010年创作的独立游戏,以重力反转机制和复古像素风格闻名。现已开源,玩家可在GitHub获取源码并自由编译。游戏支持多语言本地化,得到众多贡献者支持。虽开源,VVVVVV仍进行商业销售。游戏融合了挑战性gameplay和独特的视觉设计,为平台游戏爱好者提供了全新体验。游戏配备Magnus Pålsson创作的原声音乐,为游戏增添独特氛围。

OpenRCT2 - 开源重制版为经典游乐园模拟游戏注入新生
GithubOpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2开源开源项目模拟经营游乐园管理
OpenRCT2作为RollerCoaster Tycoon 2的开源重制版,在保留原作游乐园管理核心的同时,增添了诸多现代元素。它支持多个平台,优化了用户界面,并引入多人合作模式。游戏提供关卡和沙盒两种模式,玩家需要平衡园区收益和游客满意度。通过扩展编辑工具和提高游戏上限,OpenRCT2在原版基础上为玩家带来更丰富的游戏体验。
fheroes2 - 魔法门之英雄无敌II引擎开源重制项目
Githubfheroes2回合制策略游戏多平台支持开源项目游戏引擎重制
fheroes2是一个开源多平台项目,致力于重制《魔法门之英雄无敌II》的游戏引擎。该项目在保留原作游戏玩法的基础上,对图形和逻辑进行了优化,包括支持高分辨率、改进AI、修复bug和优化界面。fheroes2为这款经典回合制策略游戏带来了新的体验。
box2d - 开源2D物理引擎 为游戏开发提供高性能模拟
Box2DGithub多线程开源项目游戏开发物理引擎碰撞检测
Box2D是一款开源的2D物理引擎,专为游戏开发设计。它提供先进的碰撞检测、刚体求解和多种关节类型,采用数据导向设计并支持多线程和SIMD优化。该引擎跨平台兼容,提供OpenGL示例和GUI界面,可通过CMake轻松构建。Box2D具有活跃的社区支持,持续更新以满足开发者需求。
MonoGame - 开源跨平台C#游戏开发框架
C#GithubMonoGame开源框架开源项目游戏开发跨平台
MonoGame是一个基于.NET的开源游戏开发框架,使用C#编程语言。它支持桌面PC、游戏主机和移动设备等多个平台。作为微软XNA Framework的开源替代方案,MonoGame已成功应用于《Streets of Rage 4》和《Stardew Valley》等知名游戏的开发。该框架提供丰富的功能和广泛的平台支持,满足不同类型的游戏开发需求。
GDevelop - 无代码创建多平台游戏的开源开发工具
GDevelopGithub开源开源项目无代码游戏开发跨平台
GDevelop是一款功能完善的开源游戏开发软件,无需编程即可创建2D、3D和多人游戏。通过直观的事件系统和可重用行为,开发者能快速构建游戏逻辑,适用于移动设备、桌面和网页平台。该工具适合不同经验水平的开发者,提供丰富功能和简便操作,提高游戏制作效率。
NetHack - 开源地牢探索游戏的持续进化
GithubNetHack地牢探险开源项目游戏开发跨平台
NetHack 3.7.0是经典地牢探索游戏NetHack的最新开发版本,延续了Rogue和Hack的游戏传统。相比NetHack 3.6,新版本引入了多项架构优化,包括跨平台编译支持和可移植存档文件等。虽处于早期开发阶段可能存在不稳定因素,但开发团队鼓励玩家参与测试并提供反馈,共同推动游戏的持续改进。
Overload - 开源模块化的高性能游戏引擎
C++GithubOpenGLOverload开源项目游戏引擎
Overload是一款开源游戏引擎,采用现代C++编写,注重简洁性和文档完善。它提供游戏编辑器、Lua脚本、PBR渲染和自定义着色器等功能。引擎由12个核心模块构成,覆盖渲染、物理等多个领域。Overload支持Windows平台开发,并具有详细文档和活跃的社区。该引擎适合各类游戏开发者使用,尤其适合那些追求高度可定制性的项目。
crown - 轻量级跨平台3D和2D游戏引擎
2D3DC++CrownGithub开源项目游戏引擎
Crown是一款开源的3D和2D游戏引擎,采用C++编写,注重极简设计和数据导向。该引擎提供跨平台支持,包含关卡编辑器和多种功能示例。Crown具备完善的文档,适合开发者快速上手和深入探索游戏开发。
figma-platformer-engine - Figma平台游戏引擎 无代码创建自定义2D platformer
FigmaGithub平台游戏引擎开源项目无代码开发游戏设计自定义资产
Figma Platformer Engine是一个开源项目,允许用户在Figma中创建2D平台游戏。该工具提供自定义游戏资产、多样化地形元素、移动敌人、熔岩陷阱和锁门机制等功能。用户还可以自定义游戏结束和通关界面。此项目无需编程知识,适合设计师和游戏爱好者使用。
SDL - 跨平台开发库 为游戏和多媒体应用提供底层硬件访问
GithubSDL多媒体编程开源项目游戏开发硬件访问跨平台开发库
Simple DirectMedia Layer (SDL)是一个跨平台开发库,提供对音频、键盘、鼠标、手柄和图形硬件的低级访问。它广泛应用于视频播放软件、模拟器和游戏开发,包括Valve作品和Humble Bundle游戏。SDL 3.0版本带来更多功能和优化,支持创建高性能多媒体应用和游戏。
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