VGGSfM: 基于视觉几何的深度结构运动恢复
王建元, Nikita Karaev, Christian Rupprecht, David Novotny
更新:
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[2024年8月6日]
- VGGSfM 现已作为 Python 包发布,更易于集成到其他代码库中!
- 引入了新的
VGGSfMRunner
类,作为所有功能的中央控制器。 - 增加了 gradio 可视化支持,通过
gr_visualize
控制。
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[2024年7月28日]
- 增加了使用
masks
过滤动态物体的支持。我们将很快添加示例,但你可以查看demo_loader.py
快速了解。 - 增加了
visual_dense_point_cloud
支持。
- 增加了使用
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[2024年7月10日] 现在我们支持导出密集深度图!
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很高兴分享我们在 CVPR24 IMC 挑战赛中在相机姿态(旋转和平移)估计方面排名第一 🥇。
安装
我们提供了一个简单的安装脚本,默认设置一个 conda 环境,包含 Python 3.10、PyTorch 2.1 和 CUDA 12.1。
source install.sh
python -m pip install -e .
这个脚本安装官方的 pytorch3d
、lightglue
、pycolmap
、poselib
和 visdom
。如果你无法在你的机器上安装 pytorch3d
,可以随意注释掉那一行,因为现在我们只在 visdom 可视化时使用它(即 cfg.viz_visualize=True
)。
演示
1. 下载模型
模型检查点将自动从 Hugging Face 下载。你也可以手动从 Hugging Face 和 Google Drive 下载。如果你想手动指定检查点路径,请在 resume_ckpt
中设置路径,并将 auto_download_ckpt
设为 False。
2. 运行演示
现在是时候享受你的 3D 重建了!你可以从我们提供的示例开始:
# 使用默认设置
python demo.py SCENE_DIR=examples/kitchen
# 指定查询方法: sp+sift (默认: aliked)
python demo.py SCENE_DIR=examples/statue query_method=sp+sift
# 将查询点数增加到 4096 (默认: 2048)
python demo.py SCENE_DIR=examples/british_museum max_query_pts=4096
# 假设所有帧共享一个相机模型,并
# 使用 SIMPLE_RADIAL 相机模型而不是默认的 SIMPLE_PINHOLE
python demo.py shared_camera=True camera_type=SIMPLE_RADIAL
# 如果你想快速重建而不进行精细跟踪
python demo.py SCENE_DIR=examples/kitchen fine_tracking=False
所有标志的默认设置都在 cfgs/demo.yaml
中指定。你可以根据需要调整这些标志,例如减少 max_query_pts
以降低 GPU 内存使用。要为场景强制使用共享相机模型,设置 shared_camera=True
。要使用不同方法的查询点,将 query_method
设置为 sp
、sift
、aliked
或任何组合如 sp+sift
。fine_tracking
默认设置为 True。将其设置为 False 以切换到粗略模式以加快推理速度。
要在 32 GB
GPU 上对 100
帧的场景进行重建,你可以从以下设置开始:
python demo.py SCENE_DIR=TO/YOUR/PATH max_query_pts=1024 query_frame_num=6
重建结果(相机参数和 3D 点)将以 COLMAP 格式自动保存在 SCENE_DIR
下,如 cameras.bin
、images.bin
和 points3D.bin
。这种格式广泛支持最近的 NeRF/高斯散射代码库。你可以使用 COLMAP GUI 或 viser 查看重建结果。
3. 可视化
如果你想更轻松地可视化,我们还提供了使用 Visdom 和 Gradio 的可视化选项。
3.1 Visdom 可视化
要开始使用 Visdom,在命令行中输入 visdom
启动服务器。服务器运行后,在网络浏览器中访问 http://localhost:8097
即可访问 Visdom。现在,通过启用 viz_visualize=True
,每次重建都可以在 Visdom 服务器上可视化和保存:
python demo.py viz_visualize=True ...(其他标志)
你应该会看到如下界面:
3.2 Gradio 可视化
对于无服务器选项,通过将 gr_visualize
设置为 True 来使用 Gradio。这将生成一个可从任何浏览器访问的链接(但可能需要几秒钟加载)。
python demo.py gr_visualize=True ...(其他标志)
3.3 额外可视化
- 2D 重投影:
- 要可视化重建 3D 点的 2D 重投影,将
make_reproj_video
标志设置为True
。这将在SCENE_DIR/visuals
目录中生成一个名为reproj.mp4
的视频。例如:
- 要可视化重建 3D 点的 2D 重投影,将
- 轨迹预测:
- 要可视化我们的轨迹预测器的原始预测结果,请启用
visual_tracks=True
以生成track.mp4
。在此视频中,透明点表示可见度或置信度较低。
- 要可视化我们的轨迹预测器的原始预测结果,请启用
4. 尝试使用您自己的数据
您只需要指定数据的地址,例如:
python demo.py SCENE_DIR=examples/YOUR_FOLDER ...(其他标志)
请确保图像存储在 YOUR_FOLDER/images
中。此文件夹应仅包含图像。请查看 examples
文件夹以了解所需的数据结构。
尽情享受,如果遇到任何问题,请随时创建一个issue。SfM总是涉及一些棘手的情况。我很乐意提供帮助。如果您不想公开分享您的图像,请通过电子邮件将它们发送给我。
5. 密集深度图(测试版)
我们支持借助 Depth-Anything-V2 提取密集深度图。基本上,我们使用VGGSfM预测的稀疏SfM点云来对齐Depth-Anything-V2的密集深度预测。要启用此功能,请首先克隆Depth-Anything-V2并安装scikit-learn:
pip install scikit-learn
git clone git@github.com:DepthAnything/Depth-Anything-V2.git dependency/depth_any_v2
python -m pip install -e .
然后,在运行demo.py时只需设置 dense_depth=True
。深度图将以COLMAP格式(如 *.bin
)保存在 cfg.SCENE_DIR
下的 depths
文件夹中。要在Visdom中可视化密集点云(反投影密集深度图),请设置 visual_dense_point_cloud=True
(注意,当点数过多时,打开Visdom页面可能需要几秒钟)。
常见问题
- 如果遇到内存不足错误,我该怎么办?
要解决内存不足错误,您可以简单地尝试将 max_query_pts
的数量降低到更小的值。请注意,这可能会导致点云更稀疏,并可能影响重建的准确性。请注意,在最新的提交中,query_frame_num
的值不再影响GPU内存消耗。您可以随意增加 query_frame_num
。
- 如何处理视图重叠很少的稀疏数据?
对于视图稀疏且重叠很少的场景,最简单的解决方案是将 query_frame_num
设置为您的图像总数,并使用4096或更多的 max_query_pts
。这确保了所有帧都被注册。由于我们只有稀疏的视图,推理过程仍然非常快。例如,以下命令大约用了20秒来重建一个8帧的场景:
python demo.py SCENE_DIR=a_scene_with_8_frames query_frame_num=8 max_query_pts=4096 query_method=aliked
- 什么时候应该将
shared_camera
设置为True?
当您知道输入帧是由同一台相机捕获的,并且在捕获过程中相机焦距没有显著变化时,请将 shared_camera
设置为True。这个假设通常适用于从视频中提取的图像。
测试
我们仍在准备VGGSfM v2的测试脚本。但是,您可以使用我们的VGGSfM v1.1代码来重现论文中的基准结果。请参考 v1.1
分支。
致谢
我们受到 colmap、pycolmap、posediffusion、cotracker 和 kornia 的高度启发。
许可证
有关此代码可用性的许可证详细信息,请参阅 LICENSE 文件。
引用VGGSfM
如果您觉得我们的仓库有用,请考虑给它一个星标 ⭐ 并在您的工作中引用我们的论文:
@inproceedings{wang2024vggsfm,
title={VGGSfM: Visual Geometry Grounded Deep Structure From Motion},
author={Wang, Jianyuan and Karaev, Nikita and Rupprecht, Christian and Novotny, David},
booktitle={Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition},
pages={21686--21697},
year={2024}
}