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GodotJS

Godot 4.x的TypeScript与JavaScript高性能集成方案

GodotJS是一个开源项目,致力于为Godot 4.x游戏引擎提供TypeScript和JavaScript支持。通过整合V8引擎,该项目实现了高性能脚本执行、Godot ScriptLanguage集成、Chrome devtools调试、编辑器内REPL和热重载等功能。虽然核心特性已经可用,但项目仍处于测试阶段。GodotJS支持多平台开发,并提供完善的文档和示例,为开发者创造了在Godot中使用TypeScript的便捷环境。

nakama-godot - 现代游戏服务器开源解决方案
GithubGodotNakama多人游戏实时通信开源项目游戏服务器
nakama-godot是Nakama服务器的Godot客户端实现,使用GDScript编写,支持Godot Engine 4.0+。它提供完整的服务器API和socket支持,实现用户账户、聊天、社交、匹配制作、实时多人游戏等功能。该项目集成了Godot高级多人游戏API,并支持Satori liveops服务器,可用于分析、A/B测试和远程配置。这个开源项目为Godot开发者提供了强大的后端解决方案。
godot-xr-tools - 开源VR和AR开发工具库 助力Godot引擎开发
AR开发GithubGodot XR ToolsVR开发开源项目游戏引擎插件
Godot XR Tools是一个开源的VR和AR开发工具库,为Godot游戏引擎提供多种支持文件和场景。该项目与Godot的AR和VR接口兼容,包含完整演示,支持Godot 4.2+版本。工具库持续更新,方便开发者快速集成,创建沉浸式VR/AR体验。项目在GitHub上开源,欢迎社区贡献。
gopherjs - Go语言到JavaScript的高效编译器
GithubGopherJSGo编译器JavaScript前端开发开源项目跨平台开发
GopherJS是一款将Go代码编译为JavaScript的开源工具,使开发者能够用Go语言编写跨浏览器的前端代码。它支持大部分Go语言特性,包括goroutine并发模型,并提供DOM操作和JavaScript API绑定功能。GopherJS具有良好的性能表现,支持Go 1.19+版本,并配备命令行工具和开发服务器,便于前端开发和调试。
godot-jolt - 增强Godot游戏引擎的3D物理模拟能力
3D物理GithubGodot Jolt开源项目性能优化游戏开发物理引擎
Godot Jolt是Godot游戏引擎的原生扩展,集成Jolt物理引擎以增强3D物理模拟。作为Godot Physics的替代,它提供更高性能和稳定性,支持RigidBody3D和CharacterBody3D等常用3D物理节点。Godot Jolt还引入可选的关节节点,实现更灵活的物理交互。该扩展兼容Windows、Linux、macOS、iOS和Android等多个平台,适用于广泛的游戏开发场景。
planck.js - JavaScript重写的Box2D物理引擎用于HTML5游戏开发
GithubJavaScriptPlanck.jsTypeScript开源项目游戏开发物理引擎
Planck.js是Box2D物理引擎的JavaScript/TypeScript重写版,为HTML5跨平台游戏开发提供物理模拟功能。项目继承Box2D特性,优化了代码可读性和编辑性,并提供符合JavaScript/TypeScript习惯的API。Planck.js针对Web和移动平台进行了优化,具有完善的文档、示例和活跃的社区支持。
melonJS - 现代化HTML5游戏引擎 全面支持ES6
GithubHTML5JavaScriptWebGLmelonJS开源项目游戏引擎
melonJS是一款现代化的HTML5游戏引擎,采用ES6完全重构。它提供2D精灵图形、WebGL渲染、物理引擎和碰撞检测等核心功能。支持Tiled地图编辑器,兼容主流浏览器和移动设备。集成TexturePacker、Spine等开发工具。可通过npm安装或CDN直接使用。适合开发各类2D网页游戏。
engine - 面向Web和移动平台的高性能实时交互引擎
Galacean EngineGithub图形引擎实时交互开源项目组件系统跨平台
Galacean Engine是一个高性能实时交互引擎,提供2D和3D图形渲染、动画系统、物理特性和交互功能。采用组件系统设计,支持HTML5和支付宝小程序,适用于Web和移动平台。开发者可使用TypeScript脚本进行项目开发,充分利用引擎的性能和灵活性。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
Js2TS.com - 智能JavaScript到TypeScript在线转换平台
AI工具JavaScriptTypeScript代码转换在线转换器
Js2TS.com是一个免费的在线代码转换平台,利用AI技术实现JavaScript到TypeScript的快速转换。用户只需粘贴代码并点击转换按钮,即可获得对应的TypeScript代码。此外还支持JSON到TypeScript、CSS到JSON、CSS到Tailwind等多种代码格式的转换,为开发者提供便捷高效的在线工具和全方位的代码转换解决方案。
godot-docs - Godot Engine官方文档库
GithubGodot EngineSphinxreStructuredText开源开源项目文档
该项目为Godot Engine提供全面技术文档,包含在线手册和类参考。支持下载离线HTML或ePub版本,并提供浅色和深色主题。文档开源且欢迎社区贡献,详细说明了参与方式。采用CC BY 3.0许可证,是开发者掌握Godot引擎的权威资源。
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