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GodotJS

Godot 4.x的TypeScript与JavaScript高性能集成方案

GodotJS是一个开源项目,致力于为Godot 4.x游戏引擎提供TypeScript和JavaScript支持。通过整合V8引擎,该项目实现了高性能脚本执行、Godot ScriptLanguage集成、Chrome devtools调试、编辑器内REPL和热重载等功能。虽然核心特性已经可用,但项目仍处于测试阶段。GodotJS支持多平台开发,并提供完善的文档和示例,为开发者创造了在Godot中使用TypeScript的便捷环境。

godot_experiments - Godot引擎多维度游戏开发实验集
2D/3D/VRGithubGodot实验项目开源开源项目游戏开发
这是一个包含多个Godot游戏引擎实验的开源项目,涵盖2D、3D和VR领域。项目展示了物理模拟、程序动画、着色器效果等游戏机制的实现。开发者可以通过这些实例学习Godot引擎的功能,探索其在游戏开发中的应用可能。所有实验代码均可查看和修改,为Godot学习者提供了实用的参考资源。
the-mirror - 实时多人游戏开发平台 Godot驱动
GithubGodotThe Mirror实时协作开源开源项目游戏开发平台
The Mirror是基于Godot引擎的开源实时多人游戏开发平台。它集成了游戏编辑和运行环境,提供实时协作、物理引擎、网络同步和可视化脚本等功能。开发者可快速创建游戏、数字体验和虚拟世界,并拥有完整创作权。平台支持VR开发,与Godot引擎保持双向兼容性,方便在不同环境间切换。The Mirror注重简化工作流程,包括云端资产管理和实时材质编辑,提高开发效率。作为Roblox和UEFN的开源替代,旨在为开发者提供更多自由和控制权。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
t3d.js - 轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库
3D渲染GithubJavaScript库ThingJSWebGL开源项目
t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。
zh.javascript.info - 现代JavaScript教程中文版,全面深入学习资源
GithubJavaScript教程前端开发开源教程开源项目编程学习翻译项目
现代JavaScript教程中文版是一个持续更新的免费在线学习平台,提供从基础到高级的全面JavaScript教程。该项目获得React官方文档和MDN推荐,内容涵盖广泛,并拥有活跃的读者社区支持学习交流。本教程为开发者提供深入且系统的JavaScript学习资源,定期更新以保持与最新技术同步,支持读者互动和问题解答。
taichi.js - JavaScript GPU加速框架 实现大规模并行计算
GPU计算GithubJavascript框架WebGPUtaichi.js并行计算开源项目
taichi.js是一个为JavaScript开发的现代GPU计算框架。它将JavaScript函数转换为WebGPU计算着色器,实现大规模并行化。作为Python库Taichi的JavaScript版本,taichi.js具备交互式代码编辑器功能,支持代码的编写、编译和运行。该框架适用于分形图形生成等复杂计算任务,通过WebGPU技术提供高效的GPU计算能力。taichi.js为Web开发者提供了便捷的GPU加速计算解决方案。
pixijs - 快速轻量的2D渲染库 构建跨平台交互式图形应用
2D渲染库GithubHTML5游戏PixiJSWebGLWebGPU开源项目
PixiJS是一款高性能2D渲染库,支持WebGPU和WebGL技术,适用于各类设备。开发者可轻松创建交互式图形、跨平台应用和游戏,无需深入了解WebGL。该库提供简洁API、完整场景图、资源加载器和滤镜系统,并支持丰富的社区插件。PixiJS适合开发图形密集型网站、应用和HTML5游戏,具有优秀的跨平台兼容性和性能表现。
JavaScriptStudy - JavaScript全面学习资源,涵盖基础知识到高级应用
ES6GithubJavaScriptNode.js前端框架开源项目编程
JavaScriptStudy 是一个全面的 JavaScript 学习指南,由 CS逍遥剑仙创建,涵盖从基础语言、ES新特性、数据结构与算法到前端框架和前端安全等多个方面。项目中还涉及 AJAX、设计模式、模块化、PWA、websocket 和构建工具等实际应用知识,包含多种前端框架如 jQuery、AngularJS、React 和 Vue,适合各层次开发者学习参考。
typescript-tutorial - 深入浅出的TypeScript学习教程
GithubJavaScriptTypeScript前端开发开源项目类型系统编程语言
这是一本为JavaScript开发者量身定制的TypeScript入门教程。本书循序渐进地介绍TypeScript的核心概念和特性,重点阐述类型系统和ES6支持。通过丰富的示例和实践指导,读者可以快速掌握TypeScript并将其应用到实际开发中。无论是TypeScript新手还是希望深入了解的开发者,都能在此找到有价值的学习资源。
cocos-engine - 跨平台2D和3D游戏开发框架
Cocos CreatorGithub图形渲染开源引擎开源项目游戏开发跨平台
Cocos Engine是Cocos Creator的运行时框架,为2D和3D游戏开发提供高性能功能。支持原生平台、Web和小游戏平台,采用现代图形API和可定制渲染管线。引擎结合C++和TypeScript,确保高性能的同时提供易用的API,适合各类游戏项目开发。
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