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MapsSDK-Unity

为Unity项目提供的3D地图可视化SDK

MapsSDK-Unity是Microsoft Garage项目开发的Unity插件,用于在Unity项目中实现3D地图可视化。该SDK支持全球3D地形数据的流式传输和渲染,对特定区域提供高精度呈现。针对HoloLens和VR设备等混合现实应用优化,同时提供地理编码API和地理空间数据处理工具。值得注意的是,该项目将于2024年6月30日停止维护,服务将在2025年3月1日关闭。

Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
UniTask - Unity专用高效异步编程工具
GithubUniTaskUnityasync/await开源项目异步编程性能优化
UniTask是专为Unity设计的高效异步编程工具。它通过结构体实现零内存分配的async/await集成,支持Unity的异步操作和协程。基于PlayerLoop的任务系统可替代所有协程操作,完全运行在Unity引擎循环中,无需额外线程,兼容WebGL等平台。UniTask还提供异步LINQ、Channel等功能,并包含TaskTracker窗口用于防止内存泄漏。
Uni3D - 突破性统一3D表示学习框架
3D表示GithubUni3D开源项目点云零样本分类预训练
Uni3D是一个创新的3D预训练框架,致力于大规模3D表示学习。该框架采用2D预训练模型初始化,通过端到端训练实现3D点云与图像-文本特征对齐。Uni3D凭借简洁架构和高效预训练,成功将模型规模扩展至10亿参数,在多项3D任务中取得突破性进展,展现了将2D深度学习优势迁移至3D领域的巨大潜力。
OpenXR-SDK - Khronos Group开发的跨平台XR标准开发套件
GithubKhronos GroupOpenXRSDK开源项目虚拟现实跨平台
OpenXR-SDK是Khronos Group推出的开源项目,为XR(虚拟和增强现实)应用开发提供标准化接口。该SDK包含OpenXR头文件、加载器源代码和构建脚本,支持Windows和Linux平台。通过提供预生成的源文件和头文件,SDK最小化了依赖关系,便于开发者集成。这个项目旨在简化跨平台XR开发,提升应用兼容性和性能。
openvr - 跨平台VR硬件统一接入框架 简化虚拟现实应用开发
APIGithubOpenVRSteamVRVR硬件开源项目虚拟现实
OpenVR是一个开源的跨平台虚拟现实开发框架,为开发者提供统一的API接口,实现多厂商VR硬件的无缝接入。该框架包含SDK和运行时环境,简化了VR应用程序的开发流程。SDK提供API和示例代码,而运行时环境集成于SteamVR工具中。OpenVR还提供了详细的应用程序API和驱动程序API文档,支持开发者高效地进行VR硬件接入和应用开发。作为GitHub上的开源项目,OpenVR拥有活跃的社区支持和持续更新,为虚拟现实技术的发展提供了强大动力。
HonkaiStarRailToonShader - Unity URP星穹铁道风格卡通渲染项目
GithubShaderURPUnity卡通渲染开源项目星穹铁道
HonkaiStarRailToonShader是一个基于Unity URP的星穹铁道风格卡通渲染项目。提供详细的安装指南和纹理设置说明,实现了自定义描边颜色和曝光控制等功能。项目融合多位开发者贡献,适用于游戏开发和MMD制作,为Unity开发者提供高质量的卡通渲染解决方案。
OpenXR-SDK-Source - VR与AR跨平台开发基础 标准化SDK源码库
GithubKhronos GroupOpenXRSDK开发工具开源项目源代码
OpenXR-SDK-Source项目提供OpenXR加载器、验证层和示例代码的源码及构建脚本。该项目为VR/AR跨平台应用开发提供标准化接口,包含完整开发资源,适合深入研究OpenXR实现或进行定制开发。项目还包括样例代码和测试套件,便于开发者快速上手并验证OpenXR实现。此开源项目托管于GitHub,欢迎社区贡献。
Unity-Programming-Patterns - Unity游戏编程模式集合,优化项目结构与管理
GithubUnity反模式开源项目架构模式游戏编程设计模式
项目汇集了《Game Programming Patterns》中的编程模式,帮助优化Unity游戏项目的结构和管理。这些模式分为架构模式、设计模式和反模式,例如MVC和单例模式。项目旨在提供工具和最佳实践,解决常见问题,提高项目的可维护性和调试性。开发者可以根据具体需求实验和调整这些模式,Unity中已自带如Update、Game Loop和Component等模式。
UpmGitExtension - Unity包管理器Git功能增强插件
GitGithubUPMUnity包管理器开源项目插件
UpmGitExtension是一个为Unity包管理器(UPM)增强Git支持的开源插件。它解决了UPM处理Git包时的文档链接错误、缺少仓库URL等问题,支持多个Git平台,提供包的安装、更新和删除功能。该插件还引入了Git仓库缓存和包索引特性,优化了Unity中Git包的管理体验。适用于Unity 2018.3及更高版本。
botframework-sdk - 开源智能对话应用开发框架
Bot FrameworkGithubSDK对话应用开源项目渠道适配器
Bot Framework SDK是一款开源对话应用开发框架,支持C#、JavaScript和Python等主流编程语言。它提供完整的工具和服务生态系统,包括Azure Bot Service、Emulator和Web Chat等,并集成了语言理解和QnA Maker等认知服务。开发者可以轻松构建支持自由对话和引导式交互的智能机器人,实现文本、富媒体卡片等多样化交互。
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