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MapsSDK-Unity

为Unity项目提供的3D地图可视化SDK

MapsSDK-Unity是Microsoft Garage项目开发的Unity插件,用于在Unity项目中实现3D地图可视化。该SDK支持全球3D地形数据的流式传输和渲染,对特定区域提供高精度呈现。针对HoloLens和VR设备等混合现实应用优化,同时提供地理编码API和地理空间数据处理工具。值得注意的是,该项目将于2024年6月30日停止维护,服务将在2025年3月1日关闭。

geospatial-data-catalogs - 地理空间数据集目录汇总工具
GithubSTAC云计算平台地理空间数据开放数据开源项目数据目录
本项目整合了主流云平台的地理空间数据目录,支持CSV和JSON格式输出,方便开发者快速检索和使用数据。通过每日更新和提供相关资源链接,确保用户能够获取最新、最全面的地理空间数据信息。
InputSystem - Unity游戏输入配置与交互系统
GithubUnity Input System交互系统动作配置开源项目游戏输入输入设备
Unity Input System是Unity平台的扩展包,为游戏开发提供了配置操作和访问输入设备的系统。作为Unity Input API的替代,它支持键盘、鼠标和游戏手柄等多种输入方式。该系统允许自定义输入设备、动作绑定和多人游戏设置,并提供示例和教程帮助开发者学习使用。
RealityUI - RealityKit开发的3D用户界面组件和交互工具集
AR/VRGithubRealityKitRealityUISwift开源项目用户界面
RealityUI是一个为RealityKit开发的工具集,为3D增强和虚拟现实环境提供标准化的用户界面组件。该库包含开关、步进器、滑块和按钮等UI对象,以及触摸和拖动交互组件。RealityUI还实现了自定义手势、动画效果和文本显示功能,便于开发者创建交互丰富的AR/VR应用。该工具集支持iOS、macOS和visionOS平台,适用于Swift 5.8及以上版本。
vircadia-native-core - 多平台支持的高扩展性开源元宇宙生态系统
AI代理GithubVircadia元宇宙开源开源项目虚拟现实
Vircadia是一个开源的代理基础元宇宙生态系统,提供桌面、移动和VR的支持,适合大规模人类和AI代理互动。该项目支持JavaScript和即将推出的TypeScript脚本,拥有世界编辑器和4096km³的世界空间,并支持自托管。Vircadia由多家公司、组织和政府赞助,具备高扩展性和灵活性,为用户提供丰富的沉浸式虚拟世界。
ai-game-devtools - AI游戏开发工具的最新动向和详情
AI Game DevToolsAgentGPTCodeGithubLLMUnity开源项目
关注最新的AI游戏开发工具,如大型语言模型(LLM)、自主Agent、代码生成、写作助手、图片生成、纹理处理、着色器、3D模型、动画、视频、音频、音乐、歌声和数据分析。项目包括AgentGPT、AICommand、Auto-GPT、BabyAGI、ChatGPT-API-unity等。支持Unity和Unreal Engine的专用集成工具,还提供多种开源项目和学术研究链接,帮助开发者高效创建和优化AI驱动的游戏内容。
deck.gl - WebGL2/WebGPU驱动的大规模数据可视化库
GPU渲染GithubWebGLdeck.gl地图层开源项目数据可视化
deck.gl利用WebGL2/WebGPU技术,为大规模数据集提供高效的可视化解决方案。它内置了性能优化机制,支持交互式事件处理,并能与主流底图服务无缝集成。开发者可以使用预定义图层快速构建应用,也可以通过自定义扩展满足特定需求。deck.gl支持多种开发语言和框架,包括JavaScript、React和Python,适用于不同的项目需求。
city-roads - 城市道路可视化工具 全面呈现城市街道
GitHubGithubOpenStreetMapoverpass API城市道路渲染开源项目数据可视化
city-roads是一款开源的城市道路可视化工具,能够渲染任意城市的全部道路。该工具使用OpenStreetMap数据和overpass API获取道路信息,提供简洁的用户界面和丰富的脚本功能。city-roads预先索引了3000多个大型城市,支持快速渲染,同时也可处理自定义区域。这个开源项目适用于城市规划、地图可视化和艺术创作等多个领域。虽然在渲染超大区域时可能存在性能限制,但它仍是创建城市艺术作品的理想选择。
3d-force-graph-vr - 3D力导向图在虚拟现实中的应用与展示
3D Force-Directed GraphA-FrameGithubVRWebGL图数据可视化开源项目
3d-force-graph-vr是一个基于Web的3D力导向图组件,专为虚拟现实环境设计。项目利用A-Frame实现VR渲染,采用d3-force-3d作为布局物理引擎。其特点包括支持异步加载大规模图数据、自定义节点和连接样式、实时数据更新等。该工具通过3D可视化技术,有效呈现复杂网络关系,为数据分析和探索提供新的可能性。
LandMark - 先进的大规模3D城市场景重建与渲染技术
GithubGridNeRFLandMark三维重建并行训练开源项目神经辐射场
LandMark是一个基于GridNeRF的大规模3D城市场景重建与渲染系统。通过并行计算、算子优化和算法改进,该系统实现了100平方公里以上城市数据的高效3D神经场景训练,渲染分辨率可达4K。LandMark不仅支持场景布局调整和风格化等功能,还提供了完整的训练、渲染和应用基础设施,为大规模真实世界3D重建开辟了新的可能。
StarRailNPRShader - Unity URP着色器实现《崩坏:星穹铁道》风格渲染
GithubStarRail NPR ShaderUnity开源项目渲染技术游戏图形着色器
StarRailNPRShader是一个基于Unity URP的开源着色器项目,致力于还原《崩坏:星穹铁道》的渲染风格。该项目支持解包和MMD模型,兼容Forward和Forward+渲染路径,实现了半透明刘海、自阴影和逐物体阴影等效果。此外,项目还提供自定义Bloom和Tonemapping,并集成了自动化工作流程,适用于Windows和Android平台。
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