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supersplat

浏览器中轻松编辑3D高斯散射场景

SuperSplat是一款基于Web技术的3D高斯散射编辑工具,开源免费,直接在浏览器中运行。支持PLY文件拖放加载、场景管理、可视化编辑和数据分析。能够方便地选择、转换和编辑散射点,并支持结果导出。SuperSplat提供场景管理面板、底部工具栏和数据直方图等功能,便于用户进行精确编辑。支持撤销/重做操作,确保编辑过程的灵活性。虽然目前仅适用于高斯散射PLY文件,但SuperSplat为3D场景编辑提供了高效的在线解决方案。

mvsplat - 从稀疏多视角图像高效重建3D场景
3D Gaussian SplattingGithubMVSplat多视图图像开源项目神经渲染计算机视觉
MVSplat是一种基于3D高斯分布渲染的多视角图像重建技术。该项目利用深度学习和计算机视觉方法,从稀疏的多视角图像高效重建3D场景并实现新视角渲染。MVSplat在RealEstate10K和ACID数据集上表现优异,并具有良好的跨数据集泛化能力。项目提供了安装指南、预训练模型和评估代码,便于研究人员进行复现和改进。
svgedit - Web浏览器中的开源SVG绘图编辑工具
GithubJavaScriptSVGEditSVG编辑器Web应用开源项目
SVGEdit是一个开源的Web SVG绘图编辑器,支持在主流浏览器中运行。该项目基于@svgedit/svgcanvas开发,具备完善的绘图功能和易用的操作界面。SVGEdit提供在线使用、本地部署和Web应用集成等多种使用方式,适应不同场景的需求。作为一个长期维护的开源项目,SVGEdit持续得到社区的支持和改进。
THREE-CSGMesh - THREE.js构造实体几何库实现高效布尔运算
3D建模Boolean操作CSGGithubTHREE-CSGMeshTHREE.js开源项目
THREE-CSGMesh是一个为THREE.js设计的构造实体几何库,支持3D模型的减法、并集和交集等布尔运算。该库通过简洁的API实现网格操作,支持多材质组和顶点颜色通道,并利用二叉空间分割树进行高效几何运算。THREE-CSGMesh为THREE.js项目提供了创建复杂几何形状的能力,增强了3D建模功能。
gaussian_surfels - Gaussian Surfels实现高精度3D表面重建
3D重建Gaussian SurfelsGithub开源项目深度学习计算机图形学高质量表面重建
这个开源项目提出了一种基于Gaussian Surfels的高质量3D表面重建方法。该方法结合了3DGS和IDR的优点,在DTU和BlendedMVS数据集上展示了优异性能。项目提供了完整的环境配置、数据处理、模型训练和评估流程。此外,通过集成COLMAP和Omnidata,该方法支持处理自定义数据集,为3D重建研究和应用提供了有力工具。
t3d.js - 轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库
3D渲染GithubJavaScript库ThingJSWebGL开源项目
t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。
genome-spy - 基于WebGL的基因组数据可视化工具包 支持多样本分析与交互
GenomeSpyGithubWebGL基因组可视化开源项目数据可视化生物信息学
GenomeSpy是一款基因组数据可视化工具包,采用Vega-Lite风格的语法和WebGL渲染技术。它能处理数千个患者样本,提供分面、过滤、排序和分组功能。此外,GenomeSpy具备交互式界面,支持会话管理、URL哈希和书签,方便研究人员分析复杂的基因组数据。
fragment - 基于Canvas的创意编码开发环境
CanvasFragmentGUIGithub创意编程开源项目网页开发
Fragment是一款专为创意编码设计的Web开发工具。它提供了简洁的Canvas API,支持多种渲染模式如Canvas 2D、p5.js、three.js和WebGL着色器。该工具集成了GUI界面、实时导出、热重载和glslify等功能,方便开发者创作交互式作品。Fragment还支持静态构建,便于项目部署。这个灵活强大的环境使创意开发者能够轻松实现各种视觉创意。
shader-park-core - JavaScript程序化图形创作简化工具
3D图形GithubJavaScriptShader Park开源项目着色器程序化图形
Shader Park是一个开源的JavaScript程序化图形创作工具。它通过简洁的代码实现动画、交互式、2D或3D着色器的创建。项目包含实时编辑器、交互式文档和示例项目,可与网页、Three.js和TouchDesigner集成。Shader Park具有活跃的社区,为图形创作者提供了便捷的复杂效果实现途径。
hierarchical-3d-gaussians - 层次化3D高斯表示实现大规模场景实时渲染
3D高斯表示Github大规模数据集实时渲染层次结构开源项目点云
这个项目开发了一种层次化3D高斯表示方法,能够实时渲染大规模数据集。通过分层优化和合并策略,该方法高效地表示和渲染复杂场景。项目包含预处理、优化和实时查看器等步骤,可处理含数千图像的大型数据集。代码库提供完整实现和使用说明,涵盖环境配置、数据准备和训练流程。
NoodlesPlate - 实时多功能着色器编辑工具
GithubNoodlesPlateOpenGL图形编程实时渲染开源项目着色器编辑器
NoodlesPlate是一款开源的跨平台着色器编辑工具,支持实时调整和多种小部件。具备uniform控件、时间线动画和多通道渲染功能,兼容多种着色器类型。可导入ShaderToy项目,支持VR和GPU分析。该工具为着色器开发提供全面解决方案,适用于Windows、Linux和macOS系统。
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豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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