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supersplat

浏览器中轻松编辑3D高斯散射场景

SuperSplat是一款基于Web技术的3D高斯散射编辑工具,开源免费,直接在浏览器中运行。支持PLY文件拖放加载、场景管理、可视化编辑和数据分析。能够方便地选择、转换和编辑散射点,并支持结果导出。SuperSplat提供场景管理面板、底部工具栏和数据直方图等功能,便于用户进行精确编辑。支持撤销/重做操作,确保编辑过程的灵活性。虽然目前仅适用于高斯散射PLY文件,但SuperSplat为3D场景编辑提供了高效的在线解决方案。

gaussian-opacity-fields - 高效紧凑的无界场景表面重建技术
3D Gaussians3D重建Gaussian Opacity FieldsGithub开源项目无界场景表面重建
Gaussian Opacity Fields (GOF) 是一种新型表面重建方法,通过3D高斯分布识别几何信息。该方法使用正则化技术提高重建质量,并采用Marching Tetrahedra算法进行网格提取。GOF在无界场景中实现了高效、高质量的表面重建,为计算机视觉和图形学提供了创新解决方案。GOF方法特别适用于复杂的无界场景重建,如大规模室外环境或动态物体的表面重建。相比传统方法,GOF在处理速度和内存占用方面都有显著优势。
StyleGaussian - 基于高斯溅射的即时3D风格迁移技术
3D风格迁移GithubStyleGaussian多视角一致性实时渲染开源项目高斯散射
StyleGaussian是一种基于高斯溅射的3D风格迁移技术,实现了即时风格迁移的同时保持实时渲染和多视图一致性。该项目支持单一风格迁移和多风格插值,为3D场景提供高效的风格化能力。开源实现包括交互式远程查看器、推理渲染和完整训练流程,为相关研究和开发提供了全面资源。
stable-diffusion-webui-depthmap-script - 适用于Stable Diffusion WebUI的高分辨率深度图、立体图像和3D网格生成工具
3D影像GithubStable Diffusion WebUI全景照片填充开源项目批量处理深度图
此插件为AUTOMATIC1111的Stable Diffusion WebUI设计,提供高分辨率深度图、立体图像和3D网格生成功能。支持批处理、视频处理,并可独立运行。集成Marigold、MiDaS、ZoeDepth等技术,显著提升深度图效果。适用于3D摄影、立体图生成和多种3D引擎。提供多种模型选择和详细设置选项,满足不同需求。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
troika - JavaScript交互式3D图形工具集 专注WebGL和数据可视化
GithubThree.jsTroika JSWebGL交互式图形开源项目数据可视化
Troika是一个用于浏览器中创建交互式3D图形的JavaScript工具集,优化了WebGL和数据可视化应用。它包括Troika框架和独立的Three.js工具,简化了交互式图形开发中的复杂任务。这个开源项目旨在简化常见但难以管理的交互式图形开发任务,使其变得更加容易和高效。Troika支持3D条形图、分层时间轴、协议威胁图、3D文本渲染和GPU实例化等功能,适用于创建高性能和丰富交互的3D场景。
CityGaussian - 大规模3D场景实时高质量渲染技术
3D场景渲染CityGaussianGithub大规模场景实时开源项目高质量
CityGaussian项目开发了一种创新的分而治之训练方法和细节层次(LoD)策略,用于高效训练和渲染大规模3D高斯溅射场景。该方法利用全局场景先验和自适应训练数据选择,实现高效训练和无缝融合。通过融合高斯基元生成不同细节层次,并采用块级细节层次选择和聚合策略,实现跨尺度的快速渲染。实验结果显示,CityGaussian在大规模场景上实现了先进的渲染质量,并能在不同尺度下保持一致的实时渲染性能。
nunuStudio - 开源3D Web游戏引擎简化交互式体验开发
3D游戏引擎GithubWeb开发nunuStudio可视化编辑器开源项目
nunuStudio是一款开源3D Web游戏引擎,提供可视化场景编辑器、代码编辑器和材质编辑工具。支持gltf、dae、obj等多种文件格式,可在Web运行或导出为桌面应用。基于three.js构建,具备实时光照、阴影渲染和物理引擎功能,并支持WebXR技术。nunuStudio为设计师和Web开发者创建复杂的3D Web体验和应用提供了全面的解决方案。
GLSL-PathTracer - 基于物理的GLSL片段着色器路径追踪渲染引擎
3D渲染GLSL-PathTracerGithub光线追踪开源项目物理渲染计算机图形学
GLSL-PathTracer是一个运行于GLSL片段着色器的物理基础路径追踪引擎。该项目实现了单向路径追踪、两级BVH实例化、Disney BSDF和多种纹理映射功能。它支持解析光源、基于图像的照明、多重重要性采样和瓦片渲染。此外,GLSL-PathTracer还集成了OpenImageDenoise降噪技术,并提供随机alpha测试和MagicaVoxel风格的均匀体积渲染。目前正在开发GLTF/GLB格式支持,旨在提供全面的渲染解决方案。
SamplinSafari - 高维蒙特卡洛采样可视化与交互探索工具
GithubMonte CarloSamplin' Safari开源项目点集分析采样可视化高维采样
SamplinSafari是一个用于高维蒙特卡洛采样器研究的开源工具。它提供2D和3D可视化视图,支持多种采样器和自定义维度映射。工具具备点索引显示、网格绘制等功能,可在Web、移动设备和桌面平台上运行,为采样技术研究提供直观的分析环境。
awesome-nerf-editing - 介绍最新的辐射场编辑技术与资源
3D编辑CVPR 2024ECCV 2024Gaussian SplattingGithubNeural Radiance Fields开源项目
本项目汇集了辐射场编辑领域的开创性研究成果、调查报告和最新进展。涵盖ECCV、SIGGRAPH、CVPR等顶级会议,提供不断更新的资源和文献。专业研究人员和爱好者均可在此找到关于NeRF和3D Gaussian Splatting技术的详尽信息。欢迎关注项目动态,并通过提交Issues或Pull Requests参与讨论和维护。
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