pedalboard
是一个用于处理音频的Python库:读取、写入、渲染、添加效果等。它支持大多数流行的音频文件格式和许多常见的音频效果,还允许使用VST3®和Audio Unit格式加载第三方软件乐器和效果。
pedalboard
由Spotify的音频智能实验室开发,旨在使Python和TensorFlow能够使用专业级音频效果。在Spotify内部,pedalboard
用于数据增强以改进机器学习模型,并帮助驱动Spotify的AI DJ和AI语音翻译等功能。pedalboard
还有助于内容创作过程,无需使用数字音频工作站就可以为音频添加效果。
特性
- 内置音频I/O实用工具(pedalboard.io)
- 在所有平台上无需依赖即可支持读写AIFF、FLAC、MP3、OGG和WAV文件
- 根据平台提供对AAC、AC3、WMA等格式的额外读取支持
- 支持内存使用为
O(1)
的音频文件和流的实时重采样 - 通过
AudioStream
实现实时音频效果
- 内置支持多种基本音频转换,包括:
- 吉他风格效果:
Chorus
,Distortion
,Phaser
,Clipping
- 响度和动态范围效果:
Compressor
,Gain
,Limiter
- 均衡器和滤波器:
HighpassFilter
,LadderFilter
,LowpassFilter
- 空间效果:
Convolution
,Delay
,Reverb
- 音高效果:
PitchShift
- 有损压缩:
GSMFullRateCompressor
,MP3Compressor
- 质量降低:
Resample
,Bitcrush
- 吉他风格效果:
- 在macOS、Windows和Linux上支持VST3®乐器和效果插件(
pedalboard.load_plugin
) - 在macOS上支持Audio Units乐器和效果
- 强大的线程安全性、内存使用和速度保证
- 释放Python的全局解释器锁(GIL)以允许使用多个CPU核心
- 无需使用
multiprocessing
!
- 无需使用
- 即使只使用一个线程:
- 对于单一转换,处理音频的速度比pySoX快300倍,比SoxBindings快2-5倍(通过iCorv)
- 在许多情况下,读取音频文件的速度比librosa.load快4倍
- 释放Python的全局解释器锁(GIL)以允许使用多个CPU核心
- 经过测试与TensorFlow兼容 - 可用于
tf.data
管道!
安装
pedalboard
可通过PyPI获得(通过平台Wheels):
pip install pedalboard # 就这么简单!不需要其他依赖项。
如果您是Python新手,请遵循INSTALLATION.md获取详细指南。
兼容性
pedalboard
经过彻底测试,支持Python 3.6、3.7、3.8、3.9、3.10、3.11和3.12,以及对PyPy 3.7、3.8和3.9的实验性支持。
- Linux
- 在Spotify的生产用例中经过大量测试
- 在GitHub上自动测试VST
- 为
x86_64
(Intel/AMD)和aarch64
(ARM/Apple Silicon)构建manylinux
和musllinux
平台wheels - 大多数Linux VST需要相对现代的Linux安装(glibc > 2.27)
- macOS
- 手动测试VST和Audio Units
- 在GitHub上自动测试VST
- Intel和Apple Silicon都有可用的平台wheels
- 兼容广泛的VST和Audio Units
- Windows
- 在GitHub上自动测试VST
- 为
amd64
(x86-64, Intel/AMD)提供平台wheels
示例
注意: 如果您更喜欢观看视频而不是阅读示例或文档,请在YouTube上观看在Python中处理音频(feat. Pedalboard)。
快速入门
from pedalboard import Pedalboard, Chorus, Reverb
from pedalboard.io import AudioFile
# 创建一个Pedalboard对象,包含多个音频插件:
board = Pedalboard([Chorus(), Reverb(room_size=0.25)])
# 像打开普通文件一样打开音频文件进行读取:
with AudioFile('some-file.wav') as f:
# 打开一个音频文件进行写入:
with AudioFile('output.wav', 'w', f.samplerate, f.num_channels) as o:
# 每次读取一秒的音频,直到文件结束:
while f.tell() < f.frames:
chunk = f.read(f.samplerate)
# 将音频通过我们的pedalboard处理:
effected = board(chunk, f.samplerate, reset=False)
# 将输出写入我们的输出文件:
o.write(effected)
注意: 有关如何通过Pedalboard插件处理音频的更多信息,包括
reset
参数的工作原理, 请参阅pedalboard.Plugin.process
的文档。
制作吉他风格的效果器板
# 不要使用import *!(这只是为了使这个例子更小)
from pedalboard import *
from pedalboard.io import AudioFile
# 读取整个文件,重采样到我们想要的采样率:
samplerate = 44100.0
with AudioFile('guitar-input.wav').resampled_to(samplerate) as f:
audio = f.read(f.frames)
# 制作一个听起来相当有趣的吉他效果器板:
board = Pedalboard([
Compressor(threshold_db=-50, ratio=25),
Gain(gain_db=30),
Chorus(),
LadderFilter(mode=LadderFilter.Mode.HPF12, cutoff_hz=900),
Phaser(),
Convolution("./guitar_amp.wav", 1.0),
Reverb(room_size=0.25),
])
# Pedalboard对象的行为类似列表,所以你可以添加插件:
board.append(Compressor(threshold_db=-25, ratio=10))
board.append(Gain(gain_db=10))
board.append(Limiter())
# ...或者轻松更改参数:
board[0].threshold_db = -40
# 将音频通过这个效果器板运行!
effected = board(audio, samplerate)
# 将音频写回为wav文件:
with AudioFile('processed-output.wav', 'w', samplerate, effected.shape[0]) as f:
f.write(effected)
使用VST3®或Audio Unit乐器和效果插件
from pedalboard import Pedalboard, Reverb, load_plugin
from pedalboard.io import AudioFile
from mido import Message # 不是Pedalboard的一部分,但很方便!
# 从磁盘上的已知路径加载VST3或Audio Unit插件:
instrument = load_plugin("./VSTs/Magical8BitPlug2.vst3")
effect = load_plugin("./VSTs/RoughRider3.vst3")
print(effect.parameters.keys())
# dict_keys([
# 'sc_hpf_hz', 'input_lvl_db', 'sensitivity_db',
# 'ratio', 'attack_ms', 'release_ms', 'makeup_db',
# 'mix', 'output_lvl_db', 'sc_active',
# 'full_bandwidth', 'bypass', 'program',
# ])
# 将"ratio"参数设置为15
effect.ratio = 15
# 通过向乐器传递MIDI来渲染一些音频:
sample_rate = 44100
audio = instrument(
[Message("note_on", note=60), Message("note_off", note=60, time=5)],
duration=5, # 秒
sample_rate=sample_rate,
)
# 将效果应用于此音频:
effected = effect(audio, sample_rate)
# ...或将效果放入与其他插件的链中:
board = Pedalboard([effect, Reverb()])
# ...并使用相同的VST实例运行该效果器板!
effected = board(audio, sample_rate)
创建并行效果链
这个示例通过在同一音频上并行运行多个Pedalboards来创建延迟音高转换效果。Pedalboard
对象本身就是Plugin
对象,所以你可以根据需要嵌套它们:
from pedalboard import Pedalboard, Compressor, Delay, Distortion, Gain, PitchShift, Reverb, Mix
passthrough = Gain(gain_db=0)
delay_and_pitch_shift = Pedalboard([
Delay(delay_seconds=0.25, mix=1.0),
PitchShift(semitones=7),
Gain(gain_db=-3),
])
delay_longer_and_more_pitch_shift = Pedalboard([
Delay(delay_seconds=0.5, mix=1.0),
PitchShift(semitones=12),
Gain(gain_db=-6),
])
board = Pedalboard([
# 在链的前端放置一个压缩器:
Compressor(),
# 使用Mix插件同时运行所有这些踏板:
Mix([
passthrough,
delay_and_pitch_shift,
delay_longer_and_more_pitch_shift,
]),
# 在最终混音上添加混响:
Reverb()
])
在实时音频上运行Pedalboard
在macOS或Windows上,Pedalboard支持通过
AudioStream
对象
流式传输实时音频,允许通过在Python中添加效果来实时操作音频。
from pedalboard import Pedalboard, Chorus, Compressor, Delay, Gain, Reverb, Phaser
from pedalboard.io import AudioStream
# 打开一个音频流:
with AudioStream(
input_device_name="Apogee Jam+", # 吉他接口
output_device_name="MacBook Pro Speakers"
) as stream:
# 音频现在正通过这个踏板流经你的扬声器!
stream.plugins = Pedalboard([
Compressor(threshold_db=-50, ratio=25),
Gain(gain_db=30),
Chorus(),
Phaser(),
Convolution("./guitar_amp.wav", 1.0),
Reverb(room_size=0.25),
])
input("按回车键停止流式传输...")
# 实时AudioStream现已关闭,音频已停止。
在tf.data
管道中使用Pedalboard
import tensorflow as tf
sr = 48000
# 在这里放入你喜欢的任何插件:
plugins = pedalboard.Pedalboard([pedalboard.Gain(), pedalboard.Reverb()])
# 创建一个包含随机噪声的数据集:
# 注意:对于实际训练,这里是你想要以某种方式加载音频的地方:
ds = tf.data.Dataset.from_tensor_slices([np.random.rand(sr)])
# 将我们的Pedalboard实例应用到tf.data管道:
ds = ds.map(lambda audio: tf.numpy_function(plugins.process, [audio, sr], tf.float32))
# 在这个音频上创建并训练一个(虚拟)ML模型:
model = tf.keras.models.Sequential([tf.keras.layers.InputLayer(input_shape=(sr,)), tf.keras.layers.Dense(1)])
model.compile(loss="mse")
model.fit(ds.map(lambda effected: (effected, 1)).batch(1), epochs=10)
更多示例,请参见:
- 本仓库的"examples"文件夹
- "Pedalboard Demo" Colab笔记本
- Peter Sobot在EuroPython 2022上的演讲《在Python中处理音频(特色:Pedalboard)》
- Hugging Face Spaces和Gradio上的交互式网页演示(由@AK391提供)
贡献
欢迎对pedalboard
做出贡献!详情请见CONTRIBUTING.md。
引用
要在学术著作中引用pedalboard
,请使用其在Zenodo上的条目:
通过BibTeX引用:
@software{sobot_peter_2023_7817838,
author = {Sobot, Peter},
title = {Pedalboard},
month = jul,
year = 2021,
publisher = {Zenodo},
doi = {10.5281/zenodo.7817838},
url = {https://doi.org/10.5281/zenodo.7817838}
}
许可证
pedalboard
版权所有2021-2024 Spotify AB。
pedalboard
根据GNU通用公共许可证v3授权。pedalboard
包含一些静态编译的库,它们带有以下许可证:
- 核心音频处理代码来自JUCE 6,它在商业许可和GPLv3下双重许可。
- 随JUCE捆绑的VST3 SDK由Steinberg® Media Technologies GmbH拥有,并根据GPLv3许可。
PitchShift
插件和time_stretch
函数使用Rubber Band Library,它在商业许可和GPLv2(或更新版本)下双重许可。FFTW也包含在内以加速Rubber Band,它根据GPLv2(或更新版本)许可。MP3Compressor
插件使用来自LAME项目的libmp3lame,它根据LGPLv2许可,并为包含在本项目中升级到GPLv3(如LGPLv2所允许)。GSMFullRateCompressor
插件使用libgsm,它根据ISC许可证许可,并与GPLv3兼容。
VST是Steinberg Media Technologies GmbH的注册商标。