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WutheringWaves

游戏服务器模拟器 开放自由探索

WutheringWaves是一个针对0.9.0版本的开源游戏服务器模拟器项目。该项目包含SDKServer和GameServer,基于dotnet8开发,允许玩家通过自定义服务器连接游戏客户端。项目提供了详细的连接指南和必要的补丁文件,方便用户快速上手。开发者社区通过Discord平台提供技术支持,为游戏爱好者和开发者创造了一个自由探索的环境。

Paper - 优化Minecraft服务器性能及游戏机制
GithubMinecraft服务器Paper开源项目插件开发高性能
Paper是一款广受欢迎的开源Minecraft服务器软件,基于官方服务端开发,专注于优化性能并解决游戏机制问题。它支持最新的Minecraft 1.21.1版本,特点包括易于安装、完善的API支持和活跃的社区。Paper为服务器管理员提供高性能环境,同时为插件开发者提供丰富的API资源。作为持续更新的项目,Paper致力于提升Minecraft多人游戏体验。
ioGame - 轻量级异步事件驱动游戏服务器框架
GithubioGame事件驱动分布式架构开源项目无锁异步游戏服务器
ioGame是一款轻量级网络编程框架,适用于游戏服务器、物联网和长连接场景。该框架采用无锁异步和事件驱动架构,无需第三方中间件即可实现集群和分布式部署。ioGame具有启动快速、内存占用少、扩展性强的特点,支持多种连接方式和通信协议。框架提供路由访问控制和全链路调用日志跟踪功能,有效降低开发和维护成本。
teeworlds - 开源复古风格多人在线射击游戏
GithubTeeworlds多人射击游戏开源游戏开源项目构建系统跨平台
Teeworlds是一款开源的复古风格多人在线射击游戏,支持主流操作系统。游戏提供团队死亡竞赛和夺旗等多种模式,最多支持16人同时对战。玩家可以自定义地图,增添游戏乐趣。作为开源项目,Teeworlds不仅提供有趣的游戏体验,还为开发者提供深入学习和贡献代码的机会。游戏采用C++编写,源代码托管在GitHub上,欢迎社区参与开发和改进。Teeworlds采用CMake和bam构建系统,可在Linux、macOS和Windows平台编译运行。
endless-sky - 开源沙盒太空游戏 自由探索无尽星空
Endless SkyGitHubGithub太空探索游戏开源游戏开源项目沙盒游戏
Endless Sky是一款开源沙盒太空探索游戏,玩家可在广阔宇宙中自由探索、贸易、战斗和完成任务。游戏提供丰富剧情和多样玩法,可选择成为商人、赏金猎人或探险家。系统要求低,支持多平台,鼓励社区贡献。这款自由开源项目为玩家带来无限太空冒险。
wipeout-rewrite - 开源项目重现经典赛车游戏体验
GithubwipEout复古游戏开源项目游戏重写跨平台开发
该项目是1995年PlayStation赛车游戏wipEout的开源重制版。使用SDL2和Sokol后端,支持多平台运行。项目保留原作核心玩法,优化物理引擎和视觉效果。开发者欢迎社区贡献,持续完善游戏体验。作为非商业项目,旨在让经典游戏重现风采。
TrinityCore - 基于C++的开源MMORPG框架 提供高性能游戏世界模拟
C++GithubMMORPGTrinityCore开源项目游戏开发
TrinityCore是一个基于C++的开源MMORPG框架,起源于MaNGOS项目并经过优化。它提供游戏世界模拟、角色管理和战斗系统等核心功能。TrinityCore支持社区参与,持续改进游戏机制。该框架兼容Windows、Linux和macOS平台,并为开发者提供详细文档和安装指南。
valheim-server-docker - Docker 容器化 Valheim 专用服务器部署方案
DockerGithubValheim容器化开源项目服务器游戏
该项目提供了一个基于 Docker 的 Valheim 专用服务器部署方案。支持 BepInEx 和 ValheimPlus 模组,通过环境变量实现灵活配置,包括服务器设置、备份、更新和日志过滤等功能。项目集成了事件钩子机制,可在特定事件触发时执行自定义命令。适用于 Docker、Kubernetes、AWS ECS 和 Nomad 等多种环境,简化了 Valheim 服务器的部署和管理流程。
SlimeVR-Server - SlimeVR生态系统的全身追踪服务器应用
GithubSlimeVRVR追踪动作捕捉开源软件开源项目虚拟现实
SlimeVR-Server是SlimeVR生态系统的核心服务器应用,负责协调多个传感器与SteamVR等集成平台之间的通信。它支持多种传感器实现方式,提供全身追踪功能,兼容VRChat、PCVR和独立VR设备。此外,SlimeVR-Server能够将动作捕捉数据导出为.BVH文件,便于在3D应用中使用。该项目不仅支持ESP微控制器和多种IMU,还兼容owoTrack移动应用和Nintendo Switch Joycon控制器作为追踪器。它集成了OpenVR驱动程序、OSC追踪器支持和VMC功能,可用于SteamVR、VRChat等多种VR平台和应用。SlimeVR-Server采用MIT/Apache 2.0双重许可,是一个面向VR领域的灵活开源解决方案。
Mirror - 开源高性能Unity网络库
GithubMirrorUnity多人游戏开源开源项目网络游戏开发
Mirror是Unity引擎的开源网络库,支持2019至2022 LTS版本。基于UNET构建,Mirror经过多年实战检验,提供稳定可靠的性能。它具有丰富的功能,包括多种传输协议、兴趣管理和同步方向控制等。Mirror适用于各类游戏类型,从小型MMORPG到大型多人游戏。作为免费开源项目,Mirror拥有活跃的开发者社区,持续推动其发展和改进。
SpartanEngine - 实时渲染技术创新的开源平台
GithubSpartan Engine实时渲染开源项目游戏引擎社区贡献
SpartanEngine是一个专注实时渲染研究的开源游戏引擎项目。它集成了Vulkan渲染器、物理模拟和多线程等先进技术,为开发者提供了探索和创新的平台。该项目拥有活跃的社区,提供丰富的学习资源和行业交流机会。尽管不适用于商业开发,SpartanEngine在推动游戏引擎技术进步方面具有重要价值。
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